« Âme en peine » : différence entre les versions
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|lieu = [[QG du Réseau du rail]]<br />Emplacement aléatoire | |||
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'''Âme en peine''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête répétable]] du [[Réseau du Rail]] dans ''[[Fallout 4]]''. Cette quête est donnée par le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] qui demande à l'[[Unique Survivant]] d'aider les [[Synthétique|synthétiques]] égarés, et en danger, après avoir terminé la quête [[Le choix du nucléaire]] aux côté du Réseau du Rail ou des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Le nombre d'emplacements auxquels on doit se rendre est fixe, mais l'ordre dans lequel ils sont donnés est, lui, aléatoire. | |||
== Procédure détaillée == | == Procédure détaillée == | ||
Juste après avoir lancé la quête, le [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] de l'[[Unique Survivant]] indiquera l’emplacement d'un [[synthétique]] en fuite (il s’agit de différents emplacements aléatoires), tandis que [[Stanley Carrington|Carrington]] vous remettra un paquet à remettre au synthétique en question. Rendez-vous ensuite à l'endroit indiqué et éliminez les ennemis qui s'y trouvent. Une fois le problème réglé, donnez le paquet au synthétique et retournez voir Carrington au [[QG du Réseau du rail]]. Après quoi, celui-ci vous félicitera pour le travail bien fait et vous remettra environ 250 capsules et parfois même, une arme. | |||
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== Étapes de quête == | == Étapes de quête == | ||
{{Suivi de Quête|stage1 = 100|desc1 = | {{Suivi de Quête | ||
|stage1 = 100 | |||
|desc1 = Sauvez le synthétique. | |||
|log1 = Tous les [[Synthétique|synthétiques]] téléportés en dehors de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] n'ont pas été sauvés. Le [[Stanley Carrington|docteur Carrington]] sait où se trouve l'un d'entre eux, en danger. Quand je l'aurai secouru, je lui remettrai un colis qui lui permettra de se rendre en lieu sûr. | |||
|stage2 = 200 | |||
|desc2 = Retournez voir Carrington. | |||
|log2 = Le colis a été livré et le synthétique est en sécurité. Je dois maintenant informer Carrington de la situation. | |||
|stage3 = 300 | |||
|status3 = finish | |||
|desc3 = Quête accomplie | |||
|log3 = Le docteur Carrington était heureux d'apprendre qu'un autre synthétique a été sauvé. | |||
|stage4 = 9000 | |||
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|desc4 = Échec de quête | |||
|log4 = | |||
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== Notes == | == Notes == | ||
* En suivant le synthétique, vous vous apercevrez que celui-ci se dirige en direction de [[Bunker Hill]], mais pas nécessairement en empruntant | * En suivant le [[synthétique]], vous vous apercevrez que celui-ci se dirige en direction de [[Bunker Hill]], mais pas nécessairement en empruntant le chemin le plus rapide, et ce sans compter le fait que le jeu pourra le téléporter de temps à autre à des points situés le long du trajet. Après quoi, celui-ci s'enfuira généralement en cas de danger, et ce même si les ennemis l'ignorent complètement et qu'il peut se défendre avec un fusil de l'Institut. Une fois à Bunker Hill, il entrera dans le sous-sol de service et attendra là indéfiniment près de l’entrée. | ||
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Version du 13 janvier 2021 à 10:39
Lieu |
QG du Réseau du rail Emplacement aléatoire |
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Form ID |
00145f1a |
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Âme en peine est une quête répétable du Réseau du Rail dans Fallout 4. Cette quête est donnée par le Dr. Carrington qui demande à l'Unique Survivant d'aider les synthétiques égarés, et en danger, après avoir terminé la quête Le choix du nucléaire aux côté du Réseau du Rail ou des Miliciens. Le nombre d'emplacements auxquels on doit se rendre est fixe, mais l'ordre dans lequel ils sont donnés est, lui, aléatoire.
Procédure détaillée
Juste après avoir lancé la quête, le Pip-Boy de l'Unique Survivant indiquera l’emplacement d'un synthétique en fuite (il s’agit de différents emplacements aléatoires), tandis que Carrington vous remettra un paquet à remettre au synthétique en question. Rendez-vous ensuite à l'endroit indiqué et éliminez les ennemis qui s'y trouvent. Une fois le problème réglé, donnez le paquet au synthétique et retournez voir Carrington au QG du Réseau du rail. Après quoi, celui-ci vous félicitera pour le travail bien fait et vous remettra environ 250 capsules et parfois même, une arme.
Emplacements possibles
Il peut y avoir plusieurs lieux de quête, dont certains sont à confirmer : Modèle:Columns
Étapes de quête
Notes
- En suivant le synthétique, vous vous apercevrez que celui-ci se dirige en direction de Bunker Hill, mais pas nécessairement en empruntant le chemin le plus rapide, et ce sans compter le fait que le jeu pourra le téléporter de temps à autre à des points situés le long du trajet. Après quoi, celui-ci s'enfuira généralement en cas de danger, et ce même si les ennemis l'ignorent complètement et qu'il peut se défendre avec un fusil de l'Institut. Une fois à Bunker Hill, il entrera dans le sous-sol de service et attendra là indéfiniment près de l’entrée.
Modèle:Navbox Le Réseau du Rail Modèle:Navbox quêtes FO4 ru:Пропавший без вести uk:Зниклий безвісти