« Cyclotron 1000 » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
|type =colonie | |type =colonie | ||
|image =FO4_Cyclotron_1000.png | |image =FO4_Cyclotron_1000.png | ||
|effets ={{Cellule liste|+1 [[Endurance]] jusqu'à l'utilisation d'un autre objet d'exercice|Produit de l'électricité pour la colonie}} | |||
|quêtes =[[Ambiance électrique]] | |||
|editorid =E05_RadioactiveBarrel<br />Workshop_Co_FloorDecor_RadioactiveBarrel | |editorid =E05_RadioactiveBarrel<br />Workshop_Co_FloorDecor_RadioactiveBarrel | ||
|baseid ={{DLC ID|004bf9}} (prototype)<br />{{DLC ID|0049fc}} (décharges)<br />{{DLC ID|004bfb}} (buffout)<br />{{DLC ID|004bfd}} (naturelle) | |baseid ={{DLC ID|004bf9}} (prototype)<br />{{DLC ID|0049fc}} (décharges)<br />{{DLC ID|004bfb}} (buffout)<br />{{DLC ID|004bfd}} (naturelle) | ||
Ligne 15 : | Ligne 17 : | ||
Le Cyclotron 1000 permet de produire de 2 à 4 unité d'énergie si un colon y est affecté. La quantité d'énergie générée et les matériaux requis pour sa construction dépendent des choix effectués durant la quête [[Ambiance électrique]]. | Le Cyclotron 1000 permet de produire de 2 à 4 unité d'énergie si un colon y est affecté. La quantité d'énergie générée et les matériaux requis pour sa construction dépendent des choix effectués durant la quête [[Ambiance électrique]]. | ||
Les trois versions améliorent l'[[ | Les trois versions améliorent l'[[Endurance]] du joueur de 1 après son utilisation. Cet effet dure jusqu'à ce qu'un autre équipement d'exercice soit utilisé. | ||
Il existe 4 modèles du Cyclotron : | Il existe 4 modèles du Cyclotron : |
Version du 13 novembre 2021 à 15:58
Effets |
|
---|
Quêtes |
---|
Editor ID |
E05_RadioactiveBarrel Workshop_Co_FloorDecor_RadioactiveBarrel |
---|---|
Base ID |
« Permet aux habitants de garder la forme tout en produisant de l'électricité. »
Le Cyclotron 1000 et le prototype de Cyclotron 1000 sont des objets de colonie du contenu téléchargeable Vault-Tec Workshop de Fallout 4.
Caractéristiques
Le Cyclotron 1000 permet de produire de 2 à 4 unité d'énergie si un colon y est affecté. La quantité d'énergie générée et les matériaux requis pour sa construction dépendent des choix effectués durant la quête Ambiance électrique.
Les trois versions améliorent l'Endurance du joueur de 1 après son utilisation. Cet effet dure jusqu'à ce qu'un autre équipement d'exercice soit utilisé.
Il existe 4 modèles du Cyclotron :
- Prototype - Ce modèle n'est disponible que durant la quête Ambiance électrique et peut être paramétrée via un terminal.
- Décharges électriques - Ce modèle génère 4 unités d'énergie et est potentiellement mortelle pour le colon affecté au Cyclotron 1000 (5 % de chance par jour).
- Paramètres Buffout - Ce modèle génère 2 unités d'énergie et est potentiellement mortelle pour le colon assigné au Cyclotron 1000 (2 % de chance par jour).
- Paramètres naturelles - Ce modèle génère 2 unités d'énergie et n'est pas mortelle.
Fabrication
Le prototype et le modèle naturelle :

- Cuivre × 2
- Caoutchouc × 2
- Vis × 3
- Acier × 4

- Cyclotron 1000 ou prototype de Cyclotron 1000 × 1
Le Cyclotron 1000 Décharges électriques :
Le Cyclotron 1000 Buffout :
Obtention
- Le prototype se trouve dans la section spéciale du menu d'artisanat de l'atelier durant la quête Ambiance électrique.
- Une fois la quête terminée, le Cyclotron 1000 trouve sous Ressources → Abri.
Voir aussi
Autres objets améliorant les attributs principaux :
- Chaise de coiffeur (+1 en Charisme)
- Réfracteur (+1 en Perception)
- Cheval d'arçons (+1 en Agilité)
- Machine à sous (+1 en Chance)
- Banc de musculation (+1 en Force)
- Bureau du superviseur de l'abri 88 (+1 en Intelligence)
Galerie
-
Le Cuclotron 1000 lors de la pre-version de Vault-Tec Workshop