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| Titre = Cellules alien
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Les Cellules alien sont une [[Fallout 3 : Munitions|munition]] très rare dans les terres désolées de la capitale, du fait de leur provenance (Alien, comme l'indique leurs nom).
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Elle ne sont utilisés que dans une arme, et sa variante unique, elles sont très facilement identifiables parmi les autres munitions, et sont très facilement visible même lors de nuits les plus sombres.
<!-- {{Pour|un aperçu des cellules alien dans la série Fallout|Cellule alien}} -->
 
La '''cellule alien''' est un type de [[Munitions de Fallout 3|munition]] dans ''[[Fallout 3]]''.
 
==Caractéristiques==
Ce type de munition extraterrestre est utilisé avec seulement deux armes : le [[Pistolet alien (Fallout 3)|pistolet alien]] et sa variante unique, la [[Lance de feu]]. Représentées en groupes de 11 à 25 par un petit objet cylindrique ressemblant à une pile, les cellules alien sont d'un bleu lumineux, facilement identifiables parmi les autres munitions et dans l'univers globalement sombre de ''Fallout 3''.


==Armes utilisant ces munitions==
==Armes utilisant ces munitions==
* [[Pistolet alien (Fallout 3)|Pistolet alien]]
* [[Lance de feu]]
==Emplacements==
Un maximum de 1 152 cellules alien peut être trouvé dans toutes les extensions, sans glitchs.
===Jeu de base===
[[File:Ground zero apc.jpg|right|thumb|200px|Cellules alien près du camion au [[Cratère Bannister]]]]
Un maximum de 362 cellules alien se trouve dans le jeu de base.
* 24 se trouvent avec la [[Lance de feu]] lors de la [[Rencontres aléatoires de Fallout 3|rencontre aléatoire]] « [[Débris volants non identifiés]] ».
* 120 (10 piles de 12 cellules) se trouvent dans et autour du [[Site du crash alien]].
* 96 (8 piles de 12 cellules) sous un camion renversé dans un [[Cratère Bannister|cratère radioactif]] à l'est du [[Fort Bannister]]. Un scientifique de l'Enclave peut s'y trouver (Note : ce lieu n'émet que de légères radiations, environ 1 rad/sec).
* 2 à 22 sans l'avantage [[Récupérateur (Fallout 3)|Récupérateur]] (17 en moyenne), ou 2 à 122 avec (92 en moyenne), dans deux caisses de munitions à [[Fort Indépendance]], dans la salle d'armes des Dissidents (porte à verrou difficile) contenant le [[Lance-miss (Fallout 3)|Lance-miss]].
===''Broken Steel''===
Un maximum de 425 supplémentaires se trouvent dans l'extension ''[[Broken Steel]]''.
* Pendant la quête [[Valeur de choc]], dans deux emplacements séparés au sein de la [[Centrale d'Olney]]. Dans la salle avec les tourelles automatiques et les murs d'ordinateurs, juste au-dessus des tourelles : deux caisses de munitions de 40 à 45 cellules chacune (affecté par Récupérateur). Près de la [[bobine Tesla]], dans la salle au bas du puits : 36 (3×12) cellules sur le fourneau et la table.
* Une bonne quantité dans l'armurerie de la base de la plateforme de lancement du [[Rampant base mobile]] à la [[Base aérienne d'Adams]], avec un pistolet alien : 9 à 12 dans le coffret à pistolet alien (non affecté par Récupérateur), plus les 3 caisses à verrou moyen en dessous contenant en moyenne 46 cellules chacune si Récupérateur est actif (30-36 sans).
* Détruire La Citadelle pendant la quête [[Qui ose vaincra]] fait apparaître 72 (6×12) cellules dans l'armurerie, dans une pièce avec des mini nukes et des canons Tesla.


* [[Fallout 3 : Pistolet alien|Pistolet alien]]
===''Mothership Zeta''===
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Environ 365 cellules alien se trouvent sur [[Zeta|Mothership ''Zeta'']].
* 48 (4×12) sur l'étagère arrière de la pièce où le [[Vagabond solitaire]] retrouve [[Sally (Mothership Zeta)|Sally]] après la [[Chaufferie]] ; une arche de soin et deux conteneurs s'y trouvent aussi.
* 44 (1×20, 2×12) dans la zone d'[[Assemblage de robots]], au rez-de-chaussée dans la première chambre, sur une étagère d'angle près d'une salle de téléporteur.
* 26 (1×15, 1×11) dans une caisse avec un [[Nuka Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka Cola Quantum]] au deuxième étage du [[Noyau d'ingénierie]] (apparaît seulement après la destruction du troisième générateur de la quête [[Parmi les étoiles]]).
* 51 (3×12, 1×15) dans le [[Laboratoire d'armement]], sur les étagères près du [[Pulvérisateur atomique]].
* 87 (6×12, 1×15) sur un ensemble de tables vers la fin du laboratoire d'armement près du [[Déstabilisateur (Mothership Zeta)|Déstabilisateur]].
* 109 (7×12, 1×25) dans la zone de [[Recherche biologique]], sur des étagères sous une passerelle.
 
==Notes==
* Les cellules alien brillent dans le noir, ce qui est utile pour les repérer, car elles sont petites. [[Canigou (Fallout 3)|Canigou]] peut aussi être envoyé chercher des munitions à proximité.
* Après [[Cette Galaxie est trop étroite pour nous deux...]] et le retour sur Terre, un cratère séparé à l'ouest de la balise contient les objets aliens manquants.
* Les cellules alien sont en quantité limitée, sans source de renouvellement.
* Il est possible d'obtenir un approvisionnement illimité en laissant tomber un pistolet alien et une cellule près d'un groupe d'ennemis ; le premier ennemi ramasse l'arme, le second aussi après que le premier est vaincu, générant ainsi des cellules supplémentaires sur chaque cadavre.
* Les cellules alien peuvent être données (12 à la fois) au [[Henry Casdin|Protecteur Casdin]] dans le cadre de [[L'agent collecteur dissident]] contre le paiement habituel.<ref>[[Vagabond solitaire]] : ''« Tenez, j'ai trouvé une Cellule d'énergie alien. »''<br />[[Henry Casdin]] : ''« Intéressant. Très intéressant. Cela mérite étude. Maintenant, comment voulez-vous votre paiement ? »''<br />([[ProtectorCasdin.txt|Dialogue de Henry Casdin]])</ref>
 
==Références==
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[[Catégorie:Munition de Fallout 3]]
[[Catégorie:Munition de Fallout 3]]
[[Catégorie:Technologie extraterrestre]]
[[en:Alien power cell (Fallout 3)]]

Version du 7 juin 2026 à 02:00


Poids
0
Valeur
10

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La cellule alien est un type de munition dans Fallout 3.

Caractéristiques

Ce type de munition extraterrestre est utilisé avec seulement deux armes : le pistolet alien et sa variante unique, la Lance de feu. Représentées en groupes de 11 à 25 par un petit objet cylindrique ressemblant à une pile, les cellules alien sont d'un bleu lumineux, facilement identifiables parmi les autres munitions et dans l'univers globalement sombre de Fallout 3.

Armes utilisant ces munitions

Emplacements

Un maximum de 1 152 cellules alien peut être trouvé dans toutes les extensions, sans glitchs.

Jeu de base

Fichier:Ground zero apc.jpg
Cellules alien près du camion au Cratère Bannister

Un maximum de 362 cellules alien se trouve dans le jeu de base.

Broken Steel

Un maximum de 425 supplémentaires se trouvent dans l'extension Broken Steel.

  • Pendant la quête Valeur de choc, dans deux emplacements séparés au sein de la Centrale d'Olney. Dans la salle avec les tourelles automatiques et les murs d'ordinateurs, juste au-dessus des tourelles : deux caisses de munitions de 40 à 45 cellules chacune (affecté par Récupérateur). Près de la bobine Tesla, dans la salle au bas du puits : 36 (3×12) cellules sur le fourneau et la table.
  • Une bonne quantité dans l'armurerie de la base de la plateforme de lancement du Rampant base mobile à la Base aérienne d'Adams, avec un pistolet alien : 9 à 12 dans le coffret à pistolet alien (non affecté par Récupérateur), plus les 3 caisses à verrou moyen en dessous contenant en moyenne 46 cellules chacune si Récupérateur est actif (30-36 sans).
  • Détruire La Citadelle pendant la quête Qui ose vaincra fait apparaître 72 (6×12) cellules dans l'armurerie, dans une pièce avec des mini nukes et des canons Tesla.

Mothership Zeta

Environ 365 cellules alien se trouvent sur Mothership Zeta.

Notes

  • Les cellules alien brillent dans le noir, ce qui est utile pour les repérer, car elles sont petites. Canigou peut aussi être envoyé chercher des munitions à proximité.
  • Après Cette Galaxie est trop étroite pour nous deux... et le retour sur Terre, un cratère séparé à l'ouest de la balise contient les objets aliens manquants.
  • Les cellules alien sont en quantité limitée, sans source de renouvellement.
  • Il est possible d'obtenir un approvisionnement illimité en laissant tomber un pistolet alien et une cellule près d'un groupe d'ennemis ; le premier ennemi ramasse l'arme, le second aussi après que le premier est vaincu, générant ainsi des cellules supplémentaires sur chaque cadavre.
  • Les cellules alien peuvent être données (12 à la fois) au Protecteur Casdin dans le cadre de L'agent collecteur dissident contre le paiement habituel.[1]

Références

  1. Vagabond solitaire : « Tenez, j'ai trouvé une Cellule d'énergie alien. »
    Henry Casdin : « Intéressant. Très intéressant. Cela mérite étude. Maintenant, comment voulez-vous votre paiement ? »
    (Dialogue de Henry Casdin)