« Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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== Durabilité == | ===Durabilité=== | ||
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* | * [[Pistolet-mitrailleur 10 mm - Magasin étendu]] — +10 cartouches par chargeur. | ||
* [[Pistolet-mitrailleur 10 mm - Compensateur de recul]] — Réduit la [[Dispersion|dispersion]] de 1. | |||
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* [[Boulder City]] — À l'intérieur des [[Ruines de Boulder City|ruines]]. | |||
* [[Canyon Rocher Rouge]] — Plusieurs [[Grand Khan (personnage)|Grands Khans]], notamment ceux venus de Boulder City, peuvent en avoir. | |||
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Le [[Vendortron]] en vend. | |||
* [[The Tops]], [[New Vegas]] — Peut être trouvé dans un coffre-fort dans la Suite Penthouse. | |||
* [[Abri 34]] — Plusieurs PM 10 mm dans l'armurerie et dans l'abri. | |||
* Acheté auprès de divers [[marchands de Fallout: New Vegas|marchands]] dans les Terres dévastées du Mojave. | |||
* Parfois porté par des [[Soldat de la RNC (Fallout: New Vegas)|soldats de la RNC]] patrouillant dans le Mojave. | |||
* L'un des hommes de main d'[[Andy Scabb]] en porte un. | |||
* Parfois trouvé sur des soldats de la [[Légion de César]], notamment sur la route vers [[Novac]]. | |||
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==Anecdotes== | |||
* [[Joshua Sawyer]] a commenté que le choix de placer des armes 10 mm plutôt que 9 mm dans les abris était intentionnel, notant leur apparence plus « vaulty/futuriste ». | |||
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[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]] | ||
Version du 8 juin 2026 à 06:59
Pistolet-mitrailleur 10 mm
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
5 |
| Dégâts par attaque |
19.0 (22.6) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
19.0 (22.6) |
| Dégâts par seconde |
171.0 (284.9) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
95.0 (154.8) |
| Dégâts critiques |
19 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.08 |
| Attaques par seconde |
9.0 (12.6) |
| Points d'action |
22 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
2.2 |
| Type de munitions |
Cartouche 10 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
30.0 |
| Capacité |
30 |
| Durée de rechargement |
2.7 (2.0) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
2370 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet-mitrailleur 10 mm |
Pistolet-mitrailleur 10 mm est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Arme automatique à une main, alimentée par chargeur. Sa valeur de DPS élevée et son seuil de dégâts faible en font une arme efficace à courte portée. Sa forte dispersion oblige à rester à courte portée pour toucher toutes les balles tirées. Avec un tir entièrement automatique et un chargeur de 30 cartouches, le PM 10 mm est redoutable en combat rapproché.
Durabilité
Le PM 10 mm peut effectuer environ 2 495 coups avant de casser (environ 1 995 avec le magasin étendu).
Modifications
- Pistolet-mitrailleur 10 mm - Magasin étendu — +10 cartouches par chargeur.
- Pistolet-mitrailleur 10 mm - Compensateur de recul — Réduit la dispersion de 1.
Variante(s)
Dodo — Variante unique avec suppresseur/compensateur pré-installés, vendue par le Vendortron chez les Gun Runners.
Localisation(s)
- Boulder City — À l'intérieur des ruines.
- Canyon Rocher Rouge — Plusieurs Grands Khans, notamment ceux venus de Boulder City, peuvent en avoir.
- Gun Runners — Le Vendortron en vend.
- The Tops, New Vegas — Peut être trouvé dans un coffre-fort dans la Suite Penthouse.
- Abri 34 — Plusieurs PM 10 mm dans l'armurerie et dans l'abri.
- Acheté auprès de divers marchands dans les Terres dévastées du Mojave.
- Parfois porté par des soldats de la RNC patrouillant dans le Mojave.
- L'un des hommes de main d'Andy Scabb en porte un.
- Parfois trouvé sur des soldats de la Légion de César, notamment sur la route vers Novac.
- Parfois trouvé sur des pistoléros Viper.
- De nombreux membres des Kings portent cette arme.
- Les Démons peuvent en porter, notamment dans l'Abri 3.
- Nelson — Dead Sea en porte un.
Certains tribaux dans le Canyon de Zion en portent.
Parfois trouvé sur des Lobotomates aux niveaux moyens.
Notes
- Avec le PM 9 mm, le PM 10 mm ne ralentit pas le personnage lors du déplacement avec l'arme dégainée.
Anecdotes
- Joshua Sawyer a commenté que le choix de placer des armes 10 mm plutôt que 9 mm dans les abris était intentionnel, notant leur apparence plus « vaulty/futuriste ».
