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** Chris DeSalvo, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur | ** [[Chris DeSalvo]], est un développeur qui a travaillé chez [[Interplay Entertainment]] comme programmeur de ''[[Fallout]]''. | ||
** Chris Benson, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac | ** [[Chris Benson]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de ''Fallout''. | ||
** Chris Taylor, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal | ** [[Chris Taylor]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout'' et un producteur de ''[[Fallout Tactics]]''. | ||
** Chris Borders, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment | ** [[Chris Borders]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de ''Fallout'', comme superviseur des dialogues de ''[[Fallout 2]]'' et comme directeur/superviseur du doublage sur [[Fallout: Brotherhood of Steel]]. | ||
** Chris Holland, un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur | ** [[Chris Holland]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de ''Fallout 2''. | ||
** Chris Avellone, un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé | ** [[Chris Avellone]], est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez [[Black Isle Studios]] sur ''Fallout 2'' et ''[[Van Buren]]'' et actuellement chez [[Obsidian Entertainment]] sur ''[[All Roads]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' ainsi que ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Old World Blues]]'' et ''[[Lonesome Road]]''. Il a aussi compilé la [[Bible Fallout|Bible ''Fallout'']]. | ||
** Chris Esko, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur | ** [[Chris Fisher]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''. | ||
** [[Chris Buskirk]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''. | |||
** [[Chris Pasetto]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout: Brotherhood of Steel''. | |||
** [[Chris Marleau]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de ''Van Buren''. | |||
** [[Chris Applehans]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de ''Van Buren''. | |||
** [[Chris Heidari]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de ''Van Buren''. | |||
** [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''. | |||
** [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''. | |||
** Chris Hynes, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ** Chris Hynes, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ||
** Chris Innanen, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ** Chris Innanen, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ||
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** Chris Winings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ** Chris Winings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ||
** Chris Parson, un acteur qui a exprimé différents personnages dans les mises à jour de Fallout 76 Wild Appalachia et Wastelanders. | ** Chris Parson, un acteur qui a exprimé différents personnages dans les mises à jour de Fallout 76 Wild Appalachia et Wastelanders. | ||
** Chris Gerber, un développeur qui a travaillé à Fantasy Flight Games en tant que directeur principal du développement de produits sur Fallout : The Board Game. | ** Chris Gerber, un développeur qui a travaillé à Fantasy Flight Games en tant que directeur principal du développement de produits sur Fallout : The Board Game. | ||
** Chris Birch, co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius, a été crédité de Fallout : Wasteland Warfare. | ** Chris Birch, co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius, a été crédité de Fallout : Wasteland Warfare. | ||
[[en:Chris]] | [[en:Chris]] |
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