« Fusil d'embuscade (Fallout) » : différence entre les versions
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Dernière version du 10 mai 2023 à 11:32
Le fusil d'embuscade DKS-501 est une arme légère de Fallout.
Dégâts |
14 – 34 |
---|---|
Type de dégâts |
Normal |
Modes d'attaque |
Type de munition | |
---|---|
Capacité du chargeur |
6 |
Compétence | |
---|---|
Force requise |
5 |
Mains requises |
2 |
Poids |
8 |
---|---|
Valeur |
2200 capsules |
Aptitude d'arme |
Proto ID |
00000143 |
---|---|
Fichier message |
Caractéristiques modifier
Le fusil d'embuscade DKS-501 est un fusil de précision utilisant des munitions MEM .223. Il possède la meilleure portée du jeu tout en infligeant de sérieux dégâts. En revanche, il nécessite un point d'action supplémentaire pour chaque tir, et la faible capacité de son magasin nécessite de le recharger souvent.
Autres modèles modifier
Le fusil à laser est la version Armes à énergie du fusil à embuscade. Il sacrifie un peu de portée au prix d'une puissance de feu nettement supérieure.
Efficacité modifier
Le tableau présente les dégâts effectifs en prenant en compte le Seuil de dégâts et la Résistance aux dégâts de l'armure portée par la cible. On considère que l'attaque n'est influencée par aucune aptitude et que chaque munition touche l'objectif sans faire de dégâts critiques. Dans Fallout, les propriétés des munitions qui influencent les dégâts ne fonctionnent pas. Elles sont donc ignorées pour le calcul.
Armure | Dégâts effectifs |
---|---|
Armure de combat | 5 – 17 |
Armure de la Confrérie | 4 – 16 |
Armure en cuir | 10 – 26 |
Armure métallique | 7 – 21 |
Armure Tesla | 8 – 24 |
Robe | 11 – 27 |
SuperArmure | 1 – 13 |
SuperArmure renforcée | 1 – 11 |
Veste en cuir | 11 – 27 |
Emplacements modifier
Au début de la quête Explore la région du nord, le joueur peut demander un soutien matériel au général Maxson. Le fusil d'embuscade fait parti des choix possibles.
On trouve cette arme sur les robots inactifs du Rayon.
À Sanctuaire, le Régulateur dans la maison de Jon Zimmerman utilise le fusil d'embuscade.
Elle est vendue par Jacob, le marchand d'arme dans la Vieille ville du Centre.
Notes modifier
- Le fusil d'embuscade convient parfaitement à Tycho.
Voir aussi modifier
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
- Contenu supprimé