« Crochetage » : différence entre les versions
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|jeux2 | |modifie1 = Possibilité de crocheter une serrure. | ||
|modifie2 = | |gouvernée par1 =[[Perception]], [[Agilité]] | ||
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|modifie2 =Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure". | |||
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|valeur initiale2 = | |valeur initiale2 =2 + PER × 2 + CHN ÷ 2 | ||
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|modifie3 =Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure". | |modifie3 =Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure". | ||
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'''Crochetage''' ou '''Passe-partout''' est une [[compétence]] présente dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'' ('''Passe-partout'''), ''[[Fallout New Vegas]]'', ''[[Fallout 3]]'' ('''Crochetage'''). | '''Crochetage''' ou '''Passe-partout''' est une [[compétence]] présente dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'' ('''Passe-partout'''), ''[[Fallout New Vegas]]'', ''[[Fallout 3]]'' ('''Crochetage'''). | ||
==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''== | == ''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics'' == | ||
Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore nettement cette compétence. | Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore nettement cette compétence. | ||
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout 2|SPECIAL]] correspondant est l'[[Agilité]]. | * L'attribut [[SPECIAL de Fallout 2|SPECIAL]] correspondant est l'[[Agilité]]. | ||
== ''Fallout 3'' == | |||
La compétence crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés. | La compétence crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés. | ||
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est la [[Perception]] | * L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est la [[Perception]] | ||
== ''Fallout: New Vegas'' == | |||
La compétence ''crochetage'' définit votre chance de crocheter les serrures. | La compétence ''crochetage'' définit votre chance de crocheter les serrures. | ||
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] correspondant est la [[Perception]]. | * L'attribut [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] correspondant est la [[Perception]]. | ||
* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[Le paradis du serrurier]]. | * [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[Le paradis du serrurier]]. | ||
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Gorges et Pênes]]. | * [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Gorges & Pênes (Fallout: New Vegas)|Gorges et Pênes]]. | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette compétences}} | |||
[[Catégorie:Compétence de Fallout 3]] | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Compétence de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie: | |||
Dernière version du 9 mars 2026 à 23:38
Crochetage
| Modifie |
Possibilité de crocheter une serrure. |
|---|---|
| Gouvernée par | |
| Valeur initiale |
20 + (PER + AGI) ÷ 2 |
| Traits associés |
| Modifie |
Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure". |
|---|---|
| Gouvernée par | |
| Valeur initiale |
2 + PER × 2 + CHN ÷ 2 |
| Aptitudes associées |
| Modifie |
Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure". |
|---|---|
| Gouvernée par | |
| Valeur initiale |
2 + PER × 2 + CHN ÷ 2 |
Crochetage ou Passe-partout est une compétence présente dans Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics (Passe-partout), Fallout New Vegas, Fallout 3 (Crochetage).
Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics
[modifier | modifier le wikicode]Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore nettement cette compétence.
Fallout 3
[modifier | modifier le wikicode]La compétence crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés.
- L'attribut SPECIAL correspondant est la Perception
Fallout: New Vegas
[modifier | modifier le wikicode]La compétence crochetage définit votre chance de crocheter les serrures.
- L'attribut SPECIAL correspondant est la Perception.
- Magazine de compétence associé: Le paradis du serrurier.
- Livre de compétence associé: Gorges et Pênes.



