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'''Girdershade''' est une [[Lieux de Fallout 3|petite localité]] des [[Terres désolées de la Capitale]].
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==Histoire==
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Girdershade (littéralement « à l'ombre des poutres ») est un petit campement situé sous un autopont délabré. Les poutres sont tout ce qu'il reste de la superstructure. Girdershade compte deux habitants : Sierra Petrovita et Ronald Laren, qui vivent là depuis plusieurs années. Sierra peut être considérée comme fondatrice de la localité. Ronald, de son côté, occupe la seconde maison depuis que ses occupants d'origine ont été tués.
Girdershade (littéralement « à l'ombre des poutres ») est un petit campement situé sous un autopont délabré. Les poutres sont tout ce qu'il reste de la superstructure. Girdershade compte deux habitants : Sierra Petrovita et Ronald Laren, qui vivent là depuis plusieurs années. Sierra peut être considérée comme fondatrice de la localité. Ronald, de son côté, occupe la seconde maison depuis que ses occupants d'origine ont été tués.


==Disposition==
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Située au sud-ouest du [[garage de Smith Casey]] et d'[[Evergreen Mills]], Girdershade dispose de deux petites maisons entourées par quelques palissades de fortune. Il y a également quelques clôtures logeant une brahmine.
Située au sud-ouest du [[garage de Smith Casey]] et d'[[Evergreen Mills]], Girdershade dispose de deux petites maisons entourées par quelques palissades de fortune. Il y a également quelques clôtures logeant une brahmine.


==Habitants==
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==Quêtes associées==
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* [[Le défi Nuka Cola]]
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==Notes==
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* La [[Rencontres aléatoires de Fallout 3|rencontre aléaoire]] d'un [[Récupérateur (Fallout 3)|récupérateur]] proposant un [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka Cola Quantum]] au joueur permettra d'obtenir le marqueur de Girdershade sur la carte, peu importe que le joueur accepte ou non la bouteille.
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* Une fois la quête [[Les Eaux de Vie]] accomplie, un camp de l'[[Enclave]] s'installera au nord de la localité. Il sera occupé par un [[Officier de l'Enclave|officier]], deux [[Soldat de l'Enclave|soldats]] et deux [[Écorcheur (Fallout 3)|écorcheurs]]. On peut apercevoir l'un des soldats patrouiller à proximité de Girdershade, mais uniquement si le joueur sort de la maison de Sierra ou de Ronald.
* Les [[Robot sentinelle (Fallout 3)|robots sentinelles]] peuvent suivre le joueur à l'intérieur des maisons de Girdershade et tuer ses résidents.
* Les [[Robot sentinelle (Fallout 3)|robots sentinelles]] peuvent suivre le joueur à l'intérieur des maisons de Girdershade et tuer ses résidents.


==Apparitions==
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Girdershade apparait uniquement dans ''[[Fallout 3]]''.
 
== Voir aussi ==


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[[Catégorie:Girdershade]]
[[Catégorie:Girdershade]]
[[Catégorie:Lieux de Fallout 3]]

Dernière version du 31 mai 2024 à 21:30

Emplacement
Marqueur
Girdershade
Segments
Bâtiments
Autres acteurs
Créatures
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
GirderShadeExterior
Ref ID
00002bd1

Girdershade est une petite localité des Terres désolées de la Capitale.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Girdershade (littéralement « à l'ombre des poutres ») est un petit campement situé sous un autopont délabré. Les poutres sont tout ce qu'il reste de la superstructure. Girdershade compte deux habitants : Sierra Petrovita et Ronald Laren, qui vivent là depuis plusieurs années. Sierra peut être considérée comme fondatrice de la localité. Ronald, de son côté, occupe la seconde maison depuis que ses occupants d'origine ont été tués.

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Située au sud-ouest du garage de Smith Casey et d'Evergreen Mills, Girdershade dispose de deux petites maisons entourées par quelques palissades de fortune. Il y a également quelques clôtures logeant une brahmine.

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes associées[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • La rencontre aléaoire d'un récupérateur proposant un Nuka Cola Quantum au joueur permettra d'obtenir le marqueur de Girdershade sur la carte, peu importe que le joueur accepte ou non la bouteille.
  • Une fois la quête Les Eaux de Vie accomplie, un camp de l'Enclave s'installera au nord de la localité. Il sera occupé par un officier, deux soldats et deux écorcheurs. On peut apercevoir l'un des soldats patrouiller à proximité de Girdershade, mais uniquement si le joueur sort de la maison de Sierra ou de Ronald.
  • Les robots sentinelles peuvent suivre le joueur à l'intérieur des maisons de Girdershade et tuer ses résidents.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Girdershade apparait uniquement dans Fallout 3.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.