« Armes de Fallout 3 » : différence entre les versions
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{{ | {{Pour|une liste des emplacements des armes uniques de ''[[Fallout 3]]''|Armes uniques de Fallout 3|nohr=oui}} | ||
{{Pour|la liste des armes non-joueurs de ''Fallout 3''|Armes non-joueurs de Fallout 3}} | |||
{{Palette contenu FO3}} | |||
Pour la liste des armes non- | |||
{{Introduction page-liste | {{Introduction page-liste | ||
|sujet =arme | |sujet =arme | ||
|jeu | |jeu =FO3 | ||
}} | }} | ||
==Légende== | ==Légende== | ||
{{Légende | {{Légende | ||
|symbole1 ={{ | |symbole1 ={{icône|damage|x18px}} | ||
|desc1 | |desc1 ='''Dégâts''' : ces informations sont tirées du G.E.C.K. et indiquent les dégâts causés par un seul clic ou pression sur le bouton de tir. Pour la plupart des Armes Légères il s'agit d'une balle ou d'une charge de fusil de chasse (contenant plusieurs plombs), pour une [[Fallout 3 : Gatling Laser|Gatling Laser]] il s'agit d'un rayon. Cette statistique est la plus utile pour comparer des armes semi-automatiques comme des fusils, vous pouvez y voir les dégâts max causés par un tir, indépendamment du temps qu'il prend pour tirer le suivant. | ||
|symbole2 ={{ | |symbole2 ={{icône|dps|x18px}} | ||
|desc2 | |desc2 ='''Dégâts par seconde''' : Dégâts en une seconde avec une arme au maximum, exprimé comme un taux de dégâts par rapport au temps de tir. Les armes qui nécessitent de recharger à chaque tir indiquent des dégâts par seconde incluant le temps de rechargement, les autres qui ont rythme de tir soutenu sans rechargement. | ||
|symbole3 ={{ | |symbole3 ={{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}} | ||
|desc3 | |desc3 ='''Cadence de tir''' : Nombre de tirs/attaques par seconde avec une arme au maximum , sans compter les rechargements. | ||
|symbole4 ={{ | |symbole4 ={{icône|spread|x18px}} | ||
|desc4 | |desc4 ='''Dispersion''' : 0 signifie que l'arme peut potentiellement tirer parfaitement tout droit, si la position, la compétence et la condition de l'arme sont optimales. Tout ce qui est au-dessus de 0 signifie que les tirs peuvent dévier du centre de quelques degrés indépendamment de la position, la compétence, ou la condition de l'arme. | ||
|symbole5 ={{ | |symbole5 ={{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}} | ||
|desc5 | |desc5 ='''Multiplicateur de chance de coup critique''' : Le multiplicateur concerne la chance de coup critique de votre personnage. Ce modificateur s'applique à chaque attaque individuelle que vous faites (par exemple chaque 5mm la balle tirée de votre Minigun). Par exemple, si votre personnage à un pourcentage de coup critique de 5%, et que l'arme que vous utilisez à un multiplicateur de pourcentage de coup critique x2, alors chaque tir a une chance de 5% x2 donc 10% de faire un coup critique. Pour les armes automatiques (fusils d'assaut, pistolets-mitrailleurs, miniguns, ect...) la statistique du "multiplicateur de pourcentage de coup critique" dans le G.E.C.K est divisé par la statistique de "cadence de tir", d'où le très petit multiplicateur pour armes automatiques. C'est pour compenser le nombre de balles tirées. Notez que pour une simple attaque au V.A.T.S, pour une arme automatique , ne mentionne le coup critique qu'une fois , mais applique le bonus de dégâts pour toutes les balles d'une telle attaque si le coup critique est fait. | ||
|symbole6 ={{ | |symbole6 ={{icône|crit|x18px}} | ||
|desc6 | |desc6 ='''Dégâts coup critique''' : indique la quantité de dégâts supplémentaires lors d'un coup critique , un coup critique furtif cause 2 fois plus de dégâts qu'un coup critique standard. | ||
|symbole7 ={{ | |symbole7 ={{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}} | ||
|desc7 | |desc7 ='''Coût en points d'action''' : nombre de points d'action utilisés pour un tir en SVAV. | ||
|symbole8 ={{ | |symbole8 ={{icône|dap|x18px}} | ||
|desc8 | |desc8 ='''Dégâts par point d'action''' : Nombre de dégâts infligés pour un point d'action. | ||
|symbole9 ={{ | |symbole9 ={{icône|ammo|x18px}} | ||
|desc9 | |desc9 ='''Munitions''' : Type de munitions utilisé par l'arme. | ||
|symbole10 ={{ | |symbole10 ={{icône|mag|x18px}} | ||
|desc10 | |desc10 ='''Taille du magazine''' : Nombre de balles par chargeur. | ||
|symbole11 ={{ | |symbole11 ={{icône|weight|x18px}} | ||
|desc11 | |desc11 ='''Masse''' : Masse de l'arme en livres. | ||
|symbole12 ={{ | |symbole12 ={{icône|explosion|x18px}} | ||
|desc12 | |desc12 ='''Effet de zone''' : le rayon de l'explosion exprimé dans l'unité de mesure affichée dans le GECK. | ||
|symbole13 ={{ | |symbole13 ={{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
|desc13 | |desc13 =Nombre de coups ou de tirs avant que l'arme ne s'use complètement (En supposant que l'arme soit à 100% de sa durabilité). | ||
|symbole14 ={{ | |symbole14 ={{icône|merchant|x18px}} | ||
|desc14 | |desc14 ='''Valeur''' : Valeur de base de l'arme en [[capsule]]s. Dépend aussi de la compétence [[Troc]]. | ||
|symbole15 ={{ | |symbole15 ={{icône|ratio|x18px}} | ||
|desc15 | |desc15 ='''Ratio de la valeur par masse''' : Rapport de la valeur en fonction de la masse de l'arme. | ||
}} | }} | ||
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|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! {{ | ! {{icône|gun|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}} | ||
! {{ | ! {{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}} | ||
! {{ | ! {{icône|crit|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}} | ||
! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|spread|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ammo|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|mag|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
! {{ | ! {{icône|weight|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} !! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[Fichier:32snub v2.png|80px]] | | [[Fichier:32snub v2.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet .32 (Fallout 3)|Pistolet .32]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| 18 | | 18 | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[Fichier:32snub v2.png|80px]] | | [[Fichier:32snub v2.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Arme de Wild Bill]] {{icône|FO3TP}} | ||
| 10 | | 10 | ||
| 30 | | 30 | ||
Ligne 106 : | Ligne 101 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:10mm_pistol_(Gamebryo).png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|Pistolet 10 mm]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| 54 | | 54 | ||
Ligne 125 : | Ligne 120 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:10mm_pistol_(Gamebryo).png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet 10 mm du Colonel Autumn]] | ||
| 13 | | 13 | ||
| 78 | | 78 | ||
Ligne 144 : | Ligne 139 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:10mm_pistol_with_silencer.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet 10 mm à silencieux]]* | ||
| 8 | | 8 | ||
| 48 | | 48 | ||
Ligne 163 : | Ligne 158 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:ChinesePistolv2.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet Chinois]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| 24 | | 24 | ||
Ligne 182 : | Ligne 177 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:ChinesePistolv2.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet Chinois v418 Zhu-Rong]] | ||
| 4 +2{{ | | 4 +2{{icône|fire|x18px}}/5s | ||
| 20 | | 20 | ||
| 4.5 | | 4.5 | ||
Ligne 201 : | Ligne 196 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Dart_gun.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet à fléchettes (Fallout 3)|Pistolet à fléchettes]]* | ||
| 6 +8{{ | | 6 +8{{icône|poison|x18px}}/8s | ||
| 44 | | 44 | ||
| 6 | | 6 | ||
Ligne 220 : | Ligne 215 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:_44_magnum_revolver_with_scope.png|80px]] | ||
| [[ | | [[.44 Magnum à lunette]]** | ||
| 35 | | 35 | ||
| 78.8 | | 78.8 | ||
Ligne 239 : | Ligne 234 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:_44_magnum_revolver_with_scope.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Blackhawk (Fallout 3)|Blackhawk]]** | ||
| 55 | | 55 | ||
| 123.8 | | 123.8 | ||
Ligne 258 : | Ligne 253 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:_44_magnum_revolver_with_scope.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Magnum de Callahan]]** {{icône|FO3BS}} | ||
| 65 | | 65 | ||
| 146.3 | | 146.3 | ||
Ligne 277 : | Ligne 272 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:_44_magnum_revolver_(Fallout_3).png|80px]] | ||
| [[ | | [[Revolver de Paulson]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 45 (5x9) | | 45 (5x9) | ||
| 101.3 | | 101.3 | ||
Ligne 295 : | Ligne 290 : | ||
| {{DLC ID|00829f}} | | {{DLC ID|00829f}} | ||
|} | |} | ||
* Les pistolets sont affectés par l'aptitude [[Bandit armé]]. | |||
* Les pistolets sont affectés par | |||
* * armes équipées d'un silencieux. | * * armes équipées d'un silencieux. | ||
* ** armes équipées d'une lunette. | * ** armes équipées d'une lunette. | ||
===Fusils=== | ===Fusils=== | ||
{| class="va-table sortable" | {| class="va-table sortable" | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}} | ||
! {{ | ! {{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}} | ||
! {{ | ! {{icône|crit|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}} | ||
! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|spread|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ammo|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|mag|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
! {{ | ! {{icône|weight|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:G3ASSAULTRIFLE.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil d'assaut (Fallout 3)|Fusil d'assaut]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| 64 | | 64 | ||
Ligne 342 : | Ligne 335 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Infiltrator_(weapon).png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Infiltrateur (Fallout 3)|Infiltrateur]]*** {{icône|FO3TP}} | ||
| 7 | | 7 | ||
| 56 | | 56 | ||
Ligne 361 : | Ligne 354 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Infiltrator_(weapon).png|80px]] | ||
| [[ | | [[Perforateur]]*** {{icône|FO3TP}} | ||
| 10 | | 10 | ||
| 60 | | 60 | ||
Ligne 380 : | Ligne 373 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:BBGUN.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Arme à air comprimé (Fallout 3)|Arme à air comprimé]]* | ||
| 4 | | 4 | ||
| 3 | | 3 | ||
Ligne 399 : | Ligne 392 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Chinese_assault_rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil d'assaut chinois]] | ||
| 11 | | 11 | ||
| 88 | | 88 | ||
Ligne 418 : | Ligne 411 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Chinese_assault_rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil d'assaut Xuanlong]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| 96 | | 96 | ||
Ligne 437 : | Ligne 430 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:HuntingRifleFO3.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil de chasse (Fallout 3)|Fusil de chasse]] | ||
| 25 | | 25 | ||
| 18.75 | | 18.75 | ||
Ligne 456 : | Ligne 449 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:HuntingRifleFO3.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Ol 'Painless]] | ||
| 30 | | 30 | ||
| 33.75 | | 33.75 | ||
Ligne 475 : | Ligne 468 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Lever_Rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil à levier (Point Lookout)|Fusil à levier]] {{icône|FO3PL}} | ||
| 40 | | 40 | ||
| 30 | | 30 | ||
Ligne 494 : | Ligne 487 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Lever_Rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil antique]]{{icône|FO3PL}} | ||
| 45 | | 45 | ||
| 33.75 | | 33.75 | ||
Ligne 513 : | Ligne 506 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:LINCOLNSREPEATER.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)|Fusil à répétition de Lincoln]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| 37.5 | | 37.5 | ||
Ligne 532 : | Ligne 525 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:RAILWAYRIFLE.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Fusil ferroviaire (Fallout 3)|Fusil ferroviaire]] | ||
| 30 | | 30 | ||
| 60 | | 60 | ||
Ligne 551 : | Ligne 544 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Sniper_rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil de sniper (Fallout 3)|Fusil de sniper]]** | ||
| 40 | | 40 | ||
| 42.85 | | 42.85 | ||
Ligne 570 : | Ligne 563 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Sniper_rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil de réserviste]]** | ||
| 40 | | 40 | ||
| 64.28 | | 64.28 | ||
Ligne 589 : | Ligne 582 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Sniper_rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil de la victoire (Fallout 3)|Fusil de la victoire]]** | ||
| 40 | | 40 | ||
| 42.85 | | 42.85 | ||
Ligne 618 : | Ligne 611 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:60px-Icon_shotgun.png|50px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}} | ||
! {{ | ! {{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}} | ||
! {{ | ! {{icône|crit|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}} | ||
! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|spread|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ammo|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|mag|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
! {{ | ! {{icône|weight|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:COMBATSHOTGUN.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)|Fusil calibre 12 de combat]] | ||
| 55(6.1x9) | | 55(6.1x9) | ||
| 82.5 | | 82.5 | ||
Ligne 655 : | Ligne 648 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:COMBATSHOTGUN.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Le terrible fusil]] | ||
| 80(8.9x9) | | 80(8.9x9) | ||
| 120 | | 120 | ||
Ligne 674 : | Ligne 667 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:DoubleBarrelShotgun.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Fusil à pompe double canon (Fallout 3)|Fusil à pompe double canon]]{{icône|FO3PL}} | ||
| 85(9.4x9) | | 85(9.4x9) | ||
| 34.8 | | 34.8 | ||
Ligne 693 : | Ligne 686 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:SAWEDOFFSHOTGUN.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil à canon scié (Fallout 3)|Fusil à canon scié]] | ||
| 50(5.6x9) | | 50(5.6x9) | ||
| 112.5 | | 112.5 | ||
Ligne 712 : | Ligne 705 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:SAWEDOFFSHOTGUN.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Le démonte-rotule]] | ||
| 75 (8.3x9) | | 75 (8.3x9) | ||
| 140.62 | | 140.62 | ||
Ligne 739 : | Ligne 732 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:60px-Icon_smg.png|50px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}} | ||
! {{ | ! {{icône|crit|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
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! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:10mm_SMG.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)|Pistolet-mitrailleur 10 mm]] | ||
| 7 | | 7 | ||
| 70 | | 70 | ||
Ligne 776 : | Ligne 769 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:10mm_SMG.png|80px]] | ||
| [[ | | [[PM "Ultra" 10 mm de Sydney]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| 90 | | 90 | ||
Ligne 804 : | Ligne 797 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:60px-Icon_heavy_weapon.png|50px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}} | ||
! {{ | ! {{icône|crit|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|spread|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ammo|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|mag|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
! {{ | ! {{icône|weight|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Drone_cannon.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Canon de drone]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 40 +100{{ | | 40 +100{{icône|explosion|x18px}} | ||
| 466.7 | | 466.7 | ||
| 3.33 | | 3.33 | ||
Ligne 841 : | Ligne 834 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Drone_cannon.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Canon de drone Ex-B]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 40 +100{{ | | 40 +100{{icône|explosion|x18px}} | ||
| 466.7 | | 466.7 | ||
| 3.33 | | 3.33 | ||
Ligne 860 : | Ligne 853 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:FLAMER.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lance-flammes (Fallout 3)|Lance-flammes]] | ||
| 16 +2{{ | | 16 +2{{icône|fire|x18px}}/5s | ||
| 194 | | 194 | ||
| 8 | | 8 | ||
| x0.5 | | x0.5 | ||
| 1 +2{{ | | 1 +2{{icône|fire|x18px}}/5s | ||
| 50 | | 50 | ||
| 1.6 | | 1.6 | ||
Ligne 879 : | Ligne 872 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:FLAMER.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Burnmaster (Fallout 3)|Burnmaster]] | ||
| 24 +2{{ | | 24 +2{{icône|fire|x18px}}/5s | ||
| 194 | | 194 | ||
| 8 | | 8 | ||
| x0.5 | | x0.5 | ||
| 1 +2{{ | | 1 +2{{icône|fire|x18px}}/5s | ||
| 50 | | 50 | ||
| 2.0 | | 2.0 | ||
Ligne 898 : | Ligne 891 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:FLAMER.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lance-flammes torche rapide]] {{icône|FO3BS}} | ||
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Ligne 917 : | Ligne 910 : | ||
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| [[ | | [[Fichier:FLAMER.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lance-Flammes flamme lente]] {{icône|FO3BS}} | ||
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| x0.5 | | x0.5 | ||
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| 50 | | 50 | ||
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Ligne 936 : | Ligne 929 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:GatlingLaser.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Gatling Laser (Fallout 3)|Gatling Laser]] | ||
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| 160 | | 160 | ||
Ligne 955 : | Ligne 948 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:GatlingLaser.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Laser Gatling de précision]] {{icône|FO3BS}} | ||
| 8 | | 8 | ||
| 160 | | 160 | ||
Ligne 974 : | Ligne 967 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:GatlingLaser.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Vengeance (Fallout 3)|Vengeance]] | ||
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| 220 | | 220 | ||
Ligne 993 : | Ligne 986 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Heavy_incinerator.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Incinérateur lourd (Fallout 3)|Incinérateur lourd]] {{icône|FO3BS}} | ||
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| 328 | | 328 | ||
| 4 | | 4 | ||
Ligne 1 012 : | Ligne 1 005 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:5MMMINIGUN.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Minigun (Fallout 3)|Minigun]] | ||
| 5 | | 5 | ||
| 100 | | 100 | ||
Ligne 1 031 : | Ligne 1 024 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:5MMMINIGUN.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Eugene]] | ||
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| 140 | | 140 | ||
Ligne 1 050 : | Ligne 1 043 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Rock-It_Launcher.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lance-briquettes]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| 167 | | 167 | ||
Ligne 1 074 : | Ligne 1 067 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:60px-Icon_big_gun.png|50px]] | ||
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! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Fat_Man.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Fat Man (Fallout 3)|Fat Man]] | ||
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Ligne 1 107 : | Ligne 1 100 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Fat_Man.png|80px]] | ||
| [[ | | [[MIRV expérimental]] | ||
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Ligne 1 124 : | Ligne 1 117 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:MISSILELAUNCHER.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lance-missiles (Fallout 3)|Lance-missiles]] | ||
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Ligne 1 135 : | Ligne 1 128 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:MISSILELAUNCHER.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lance-miss]] | ||
| 20 +200{{ | | 20 +200{{icône|explosion|x18px}} | ||
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Ligne 1 151 : | Ligne 1 144 : | ||
| 000b2644 | | 000b2644 | ||
|} | |} | ||
* Les armes à effet de zone ont un modificateur du pourcentage de coup critique à 0 , ce qui élimine toute chance de coup critique avec elles | * Les armes à effet de zone ont un modificateur du pourcentage de coup critique à 0 , ce qui élimine toute chance de coup critique avec elles | ||
==Armes à énergie== | ==Armes à énergie== | ||
===Pistolets à énergie=== | ===Pistolets à énergie=== | ||
{| class="va-table sortable" | {| class="va-table sortable" | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:24px-Icon_gun.png|20px]] | ||
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! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}} | ||
! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|spread|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ammo|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|mag|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|weight|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Alien_atomizer.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Atomiseur extraterrestre]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 35 | | 35 | ||
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Ligne 1 198 : | Ligne 1 188 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Alien_atomizer.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pulvérisateur atomique]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 37 | | 37 | ||
| 111 | | 111 | ||
Ligne 1 217 : | Ligne 1 207 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:F3Firelance.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Pistolet alien (Fallout 3)|Pistolet alien]] | ||
| 100 | | 100 | ||
| 300 | | 300 | ||
Ligne 1 236 : | Ligne 1 226 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Captain's_sidearm.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Arme de poing du capitaine]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 35 (5.9x6) | | 35 (5.9x6) | ||
| 105 | | 105 | ||
Ligne 1 255 : | Ligne 1 245 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:F3Firelance.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lance de feu]] | ||
| 80 +2{{ | | 80 +2{{icône|fire|x18px}}/5s | ||
| 242 | | 242 | ||
| 3 | | 3 | ||
Ligne 1 274 : | Ligne 1 264 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Pistolet laser (Fallout 3)|Pistolet laser]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| 72 | | 72 | ||
Ligne 1 293 : | Ligne 1 283 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet laser du Colonel Autumn]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| 120 | | 120 | ||
Ligne 1 312 : | Ligne 1 302 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet laser du Colonel Autumn (Broken Steel)|Pistolet laser du Colonel Autumn]] {{icône|FO3BS}} | ||
| 18 | | 18 | ||
| 108 | | 108 | ||
Ligne 1 331 : | Ligne 1 321 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]] | ||
| [[ | | [[Regard de Protectron]] | ||
| 24 (4.9x5) | | 24 (4.9x5) | ||
| 72 | | 72 | ||
Ligne 1 350 : | Ligne 1 340 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]] | ||
| [[ | | [[La fin du contrebandier]] | ||
| 18 | | 18 | ||
| 108 | | 108 | ||
Ligne 1 369 : | Ligne 1 359 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Mesmetron.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Médusatron]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| 1 | | 1 | ||
Ligne 1 388 : | Ligne 1 378 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Mesmetron.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Émetteur micro-ondes]]{{icône|FO3PL}} | ||
| 60 | | 60 | ||
| 62.1 | | 62.1 | ||
Ligne 1 407 : | Ligne 1 397 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:PlasmaPistol.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Pistolet à plasma (Fallout 3)|Pistolet à plasma]] | ||
| 25 | | 25 | ||
| 75 | | 75 | ||
Ligne 1 426 : | Ligne 1 416 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:PlasmaPistol.png|80px]] | ||
| [[ | | [[MPLX Novasurge]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 80 | | 80 | ||
| 240 | | 240 | ||
Ligne 1 450 : | Ligne 1 440 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}} | ||
! {{ | ! {{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}} | ||
! {{ | ! {{icône|crit|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}} | ||
! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|spread|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ammo|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|mag|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
! {{ | ! {{icône|weight|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Alien_disintegrator.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Désintégrateur extraterrestre]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 65 | | 65 | ||
| 130 | | 130 | ||
Ligne 1 487 : | Ligne 1 477 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Alien_disintegrator.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Déstabilisateur (Fallout 3)|Déstabilisateur]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 30 | | 30 | ||
| 135 | | 135 | ||
Ligne 1 506 : | Ligne 1 496 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:FO3_Gauss_rifle.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Fusil Gauss (Fallout 3)|Fusil Gauss]] {{icône|FO3OA}} | ||
| 100 | | 100 | ||
| 30.6 | | 30.6 | ||
Ligne 1 525 : | Ligne 1 515 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:AER9LASERRIFLE.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Fusil laser (Fallout 3)|Fusil laser]] | ||
| 23 | | 23 | ||
| 47 | | 47 | ||
Ligne 1 544 : | Ligne 1 534 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:AER9LASERRIFLE.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Blaster métal]] {{icône|FO3TP}} | ||
| 55 (6.1x9) | | 55 (6.1x9) | ||
| 112.5 | | 112.5 | ||
Ligne 1 563 : | Ligne 1 553 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:AER9LASERRIFLE.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Fusil waser (Fallout 3)|Fusil waser]] | ||
| 29 | | 29 | ||
| 59.3 | | 59.3 | ||
Ligne 1 582 : | Ligne 1 572 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:PlasmaRifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil à plasma (Fallout 3)|Fusil à plasma]] | ||
| 45 | | 45 | ||
| 90 | | 90 | ||
Ligne 1 601 : | Ligne 1 591 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:PlasmaRifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil à plasma d'A3-21]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| 100 | | 100 | ||
Ligne 1 620 : | Ligne 1 610 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Tesla_cannon.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Canon Tesla (Fallout 3)|Canon Tesla]] {{icône|FO3BS}} | ||
| 40 +80{{ | | 40 +80{{icône|explosion|x18px}} +20{{icône|electrical|x18px}}/2s | ||
| 31.6 | | 31.6 | ||
| 1.6 | | 1.6 | ||
Ligne 1 639 : | Ligne 1 629 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Tri-beam_laser_rifle.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout 3)|Fusil laser tri-faisceaux]] {{icône|FO3BS}} | ||
| 75 (25x3) | | 75 (25x3) | ||
| 204.5 | | 204.5 | ||
Ligne 1 665 : | Ligne 1 655 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:24px-Icon_mine.png|20px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
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! '''Aoe''' | ! '''Aoe''' | ||
! {{ | ! {{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}} | ||
! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|weight|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
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! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
! [[ | ! [[Fichier:18px-Icon_info.png|20px]] | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Bottlecap_mine.png|40px]] | ||
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Ligne 1 694 : | Ligne 1 684 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
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| [[Fallout 3 | | [[Mine frag (Fallout 3)|Mine frag]] | ||
| 1 +100{{ | | 1 +100{{icône|explosion|x18px}} | ||
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| 0.47 | | 0.47 | ||
Ligne 1 724 : | Ligne 1 714 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Plasma_mine.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Mine à plasma (Fallout 3)|Mine à plasma]] | ||
| 1 +150{{ | | 1 +150{{icône|plasma|x18px}} | ||
| 71 | | 71 | ||
| 0.47 | | 0.47 | ||
Ligne 1 739 : | Ligne 1 729 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:PulseMine.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Mine à impulsion (Fallout 3)|Mine à impulsion]] | ||
| 1 +10{{ | | 1 +10{{icône|emp|x18px}} | ||
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Ligne 1 751 : | Ligne 1 741 : | ||
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|} | |} | ||
Ligne 1 759 : | Ligne 1 749 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:23px-Icon_grenade.png|20px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
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! '''Aoe''' | ! '''Aoe''' | ||
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! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
! [[ | ! [[Fichier:18px-Icon_info.png|20px]] | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:CryoGrenade.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Grenade cryo]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 1 | | 1 | ||
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Ligne 1 788 : | Ligne 1 778 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:FRAGGRENADE.png|40px]] | ||
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Ligne 1 803 : | Ligne 1 793 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Nuka-grenade.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Grenade Nuka (Fallout 3)|Grenade Nuka]] | ||
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Ligne 1 815 : | Ligne 1 805 : | ||
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| [[ | | [[Fichier:PlasmaGrenade.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Grenade à plasma (Fallout 3)|Grenade à plasma]] | ||
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Ligne 1 833 : | Ligne 1 823 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:PulseGrenade.png|40px]] | ||
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| 1 +10{{ | | 1 +10{{icône|emp|x18px}} | ||
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Ligne 1 845 : | Ligne 1 835 : | ||
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Ligne 1 855 : | Ligne 1 845 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:18px-Icon_blade.png|20px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}} | ||
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! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
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! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Auto-hache]] {{icône|FO3TP}} | ||
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| [[ | | [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]] | ||
| {{ | | [[Éventreuse (Fallout 3)|Éventreuse]] {{icône|FO3TP}} | ||
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| [[ | | [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]] | ||
| {{ | | [[Scie à métaux]] {{icône|FO3TP}} | ||
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| 16 | | 16 | ||
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| [[ | | [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]] | ||
| [[ | | [[La trancheuse]] {{icône|FO3TP}} | ||
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| 45 | | 45 | ||
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| [[ | | [[Fichier:Axe.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Hache (Fallout 3)|Hache]] {{icône|FO3PL}} | ||
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| 20.8 | | 20.8 | ||
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| [[ | | [[Fichier:Axe.png|40px]] | ||
| [[ | | [[La démenbreuse]] {{icône|FO3PL}} | ||
| 25 | | 25 | ||
| 35.7 | | 35.7 | ||
Ligne 1 966 : | Ligne 1 956 : | ||
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| [[ | | [[Fichier:Chinese_officer's_sword.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Sabre d'officier chinois]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| 23.1 | | 23.1 | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Chinese_officer's_sword.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Epée électrique Jingwei]] {{icône|FO3OA}} | ||
| 35 +2{{ | | 35 +2{{icône|electrical|x18px}}/5s | ||
| 82.8 | | 82.8 | ||
| 2.31 | | 2.31 | ||
Ligne 1 998 : | Ligne 1 988 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Chinese_officer's_sword.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Lame du vampire]] | ||
| 15 | | 15 | ||
| 34.6 | | 34.6 | ||
Ligne 2 014 : | Ligne 2 004 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Combat_knife.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Couteau de combat (Fallout 3)|Couteau de combat]] | ||
| 7 | | 7 | ||
| 21 | | 21 | ||
Ligne 2 030 : | Ligne 2 020 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Combat_knife.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Rasoir d'Occam]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| 30 | | 30 | ||
Ligne 2 046 : | Ligne 2 036 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Combat_knife.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Vive-lame]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| 30 | | 30 | ||
Ligne 2 062 : | Ligne 2 052 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Trench_knife.png|60px]] | ||
| [[ | | [[Couteau de tranchée]] {{icône|FO3OA}} | ||
| 7 | | 7 | ||
| 21 | | 21 | ||
Ligne 2 078 : | Ligne 2 068 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Couteau (Fallout 3)|Couteau]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| 12 | | 12 | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Dard de fourmi]] | ||
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| 16 | | 16 | ||
| 3 | | 3 | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Couteau de rituel]] {{icône|FO3PL}} | ||
| 6 | | 6 | ||
| 18 | | 18 | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Couteau (simulation)|Couteau (simulation)]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| 115.4 | | 115.4 | ||
Ligne 2 142 : | Ligne 2 132 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]] | ||
| {{ | | [[Couteau jouet]] {{icône|FO3PL}} | ||
| 1 | | 1 | ||
| 3 | | 3 | ||
Ligne 2 158 : | Ligne 2 148 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Ripper_FO3.png|60px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Éventreur (Fallout 3)|Éventreur]] | ||
| 30 | | 30 | ||
| 30 | | 30 | ||
Ligne 2 174 : | Ligne 2 164 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Ripper_FO3.png|60px]] | ||
| [[ | | [[Jack (arme)|Jack]] | ||
| 30 | | 30 | ||
| 30 | | 30 | ||
Ligne 2 190 : | Ligne 2 180 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Katana.png|80px]] | ||
| {{ | | [[Katana de samouraï]] {{icône|FO3MZ}} | ||
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| 55.4 | | 55.4 | ||
Ligne 2 206 : | Ligne 2 196 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Shishkebab.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Flambeur (Fallout 3)|Flambeur]] | ||
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| 2.3 | | 2.3 | ||
Ligne 2 222 : | Ligne 2 212 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Shovel.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Pelle (Fallout 3)|Pelle]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| 17.1 | | 17.1 | ||
Ligne 2 238 : | Ligne 2 228 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Shovel.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Pelle à engrais]]{{Icône|FO3PL}} | ||
| 15 +4{{ | | 15 +4{{icône|poison|x18px}}/10s | ||
| 25.4 | | 25.4 | ||
| 1.43 | | 1.43 | ||
Ligne 2 254 : | Ligne 2 244 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Switchblade.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Cran d'arrêt (Fallout 3)|Cran d'arrêt]] | ||
| 5 | | 5 | ||
| 15 | | 15 | ||
Ligne 2 270 : | Ligne 2 260 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Switchblade.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Cure-dent de Butch]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| 30 | | 30 | ||
Ligne 2 293 : | Ligne 2 283 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:24px-Icon_blunt.png|20px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}} | ||
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! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:BASEBALLBAT.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Batte de base-ball (Fallout 3)|Batte de base-ball]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| 12.9 | | 12.9 | ||
Ligne 2 324 : | Ligne 2 314 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Lead_pipe.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Tuyau de plomb (Fallout 3)|Tuyau de plomb]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| 20.8 | | 20.8 | ||
Ligne 2 340 : | Ligne 2 330 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Nail_board.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Bâton clouté (Fallout 3)|Bâton clouté]] | ||
| 8 | | 8 | ||
| 11.4 | | 11.4 | ||
Ligne 2 356 : | Ligne 2 346 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Nail_board.png|40px]] | ||
| | | [[Conseil d'éducation]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| 17.1 | | 17.1 | ||
Ligne 2 372 : | Ligne 2 362 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Police_baton.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| 9.2 | | 9.2 | ||
Ligne 2 388 : | Ligne 2 378 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Pool_cue.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Queue de billard (Fallout 3)|Queue de billard]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| 4.3 | | 4.3 | ||
Ligne 2 404 : | Ligne 2 394 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Pool_cue.png|40px]] | ||
| [[ | | [[La casse]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| 8.6 | | 8.6 | ||
Ligne 2 420 : | Ligne 2 410 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Repellent_Stick.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Bâton répulsif]] | ||
| 5 | | 5 | ||
| 11.5 | | 11.5 | ||
Ligne 2 436 : | Ligne 2 426 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Rolling_pin.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Rouleau à pâtisserie (Fallout 3)|Rouleau à pâtisserie]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| 5.2 | | 5.2 | ||
Ligne 2 452 : | Ligne 2 442 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Rolling_pin.png|40px]] | ||
| [[ | | [[Rouleau à pâtisserie (simulation)|Rouleau à pâtisserie (simulation)]] | ||
| 20 | | 20 | ||
| 46 | | 46 | ||
Ligne 2 468 : | Ligne 2 458 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Shock_baton.png|40px]] | ||
| {{ | | [[Matraque électrique (Mothership Zeta)|Matraque électrique]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 20 +2{{ | | 20 +2{{icône|electrical|x18px}}/5s | ||
| 48.2 | | 48.2 | ||
| 2.31 | | 2.31 | ||
Ligne 2 484 : | Ligne 2 474 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Shock_baton.png|40px]] | ||
| {{ | | [[Électro-suppresseur]] {{icône|FO3MZ}} | ||
| 25 | | 25 | ||
| 57.7 | | 57.7 | ||
Ligne 2 500 : | Ligne 2 490 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Sledgehammer.png|40px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Masse (Fallout 3)|Masse]] | ||
| 20 | | 20 | ||
| 28.6 | | 28.6 | ||
Ligne 2 516 : | Ligne 2 506 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Sledgehammer.png|40px]] | ||
| [[ | | [[L'attendrisseur]] | ||
| 30 | | 30 | ||
| 42.9 | | 42.9 | ||
Ligne 2 532 : | Ligne 2 522 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:SUPERSLEDGE.png|60px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Super Masse (Fallout 3)|Super Masse]] | ||
| 25 | | 25 | ||
| 35.7 | | 35.7 | ||
Ligne 2 548 : | Ligne 2 538 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:SUPERSLEDGE.png|60px]] | ||
| [[ | | [[Super Masse de Fawkes]] | ||
| 32 | | 32 | ||
| 45.7 | | 45.7 | ||
Ligne 2 564 : | Ligne 2 554 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:TIREIRON.png|60px]] | ||
| [[ | | [[Démonte-pneu (Fallout 3)|Démonte-pneu]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| 13.8 | | 13.8 | ||
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|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:TIREIRON.png|60px]] | ||
| [[ | | [[L'ami du routier]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| 23.1 | | 23.1 | ||
Ligne 2 603 : | Ligne 2 593 : | ||
|- | |- | ||
! Image | ! Image | ||
! [[ | ! [[Fichier:Icon_unarmed.png|20px]] | ||
! {{ | ! {{icône|damage|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|dps|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}} | ||
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! {{ | ! {{icône|dap|x18px}} | ||
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! {{ | ! {{icône|merchant|x18px}} | ||
! {{ | ! {{icône|ratio|x18px}} | ||
! '''base ID''' | ! '''base ID''' | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Brass_knuckles.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Coup de poing américain (Fallout 3)|Coup de poing américain]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| 9.5 | | 9.5 | ||
Ligne 2 634 : | Ligne 2 624 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Brass_knuckles.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Coup-de-poing]] {{icône|FO3TP}} | ||
| 9 | | 9 | ||
| 14.2 | | 14.2 | ||
Ligne 2 650 : | Ligne 2 640 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Deathclaw_gauntlet.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Gantelet d'écorcheur (Fallout 3)|Gantelet d'écorcheur]] | ||
| 20 | | 20 | ||
| 32.6 | | 32.6 | ||
Ligne 2 666 : | Ligne 2 656 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:POWERFIST.png|80px]] | ||
| [[Fallout 3 | | [[Poing assisté (Fallout 3)|Poing assisté]] | ||
| 20 | | 20 | ||
| 21.8 | | 21.8 | ||
Ligne 2 682 : | Ligne 2 672 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:POWERFIST.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Poing-o !]] | ||
| 25 | | 25 | ||
| 27.3 | | 27.3 | ||
Ligne 2 698 : | Ligne 2 688 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:POWERFIST.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Le Choc]] | ||
| 20 +25{{ | | 20 +25{{icône|emp|x18px}}robots | ||
| 21.8 | | 21.8 | ||
| 1.09 | | 1.09 | ||
Ligne 2 714 : | Ligne 2 704 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Spiked_knuckles.png|80px]] | ||
| [[ | | [[Coup de poing à pointes (Fallout 3)|Coup de poing à pointes]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| 14.2 | | 14.2 | ||
Ligne 2 730 : | Ligne 2 720 : | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[ | | [[Fichier:Spiked_knuckles.png|80px]] | ||
| [[ | | [[L'argument valable de Plunkett]] | ||
| 12 | | 12 | ||
| 18.9 | | 18.9 | ||
Ligne 2 748 : | Ligne 2 738 : | ||
* Les dégâts des armes à mains nues sont doublés en utilisant le SVAV | * Les dégâts des armes à mains nues sont doublés en utilisant le SVAV | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Arme de Fallout 3]] | ||
[[en:Fallout 3 Weapons]] |
Dernière version du 23 mars 2025 à 04:16
Cette page liste l'ensemble des armes de Fallout 3. |
|
Légende modifier
Dégâts : ces informations sont tirées du G.E.C.K. et indiquent les dégâts causés par un seul clic ou pression sur le bouton de tir. Pour la plupart des Armes Légères il s'agit d'une balle ou d'une charge de fusil de chasse (contenant plusieurs plombs), pour une Gatling Laser il s'agit d'un rayon. Cette statistique est la plus utile pour comparer des armes semi-automatiques comme des fusils, vous pouvez y voir les dégâts max causés par un tir, indépendamment du temps qu'il prend pour tirer le suivant. | |
Dégâts par seconde : Dégâts en une seconde avec une arme au maximum, exprimé comme un taux de dégâts par rapport au temps de tir. Les armes qui nécessitent de recharger à chaque tir indiquent des dégâts par seconde incluant le temps de rechargement, les autres qui ont rythme de tir soutenu sans rechargement. | |
Cadence de tir : Nombre de tirs/attaques par seconde avec une arme au maximum , sans compter les rechargements. | |
Dispersion : 0 signifie que l'arme peut potentiellement tirer parfaitement tout droit, si la position, la compétence et la condition de l'arme sont optimales. Tout ce qui est au-dessus de 0 signifie que les tirs peuvent dévier du centre de quelques degrés indépendamment de la position, la compétence, ou la condition de l'arme. | |
Multiplicateur de chance de coup critique : Le multiplicateur concerne la chance de coup critique de votre personnage. Ce modificateur s'applique à chaque attaque individuelle que vous faites (par exemple chaque 5mm la balle tirée de votre Minigun). Par exemple, si votre personnage à un pourcentage de coup critique de 5%, et que l'arme que vous utilisez à un multiplicateur de pourcentage de coup critique x2, alors chaque tir a une chance de 5% x2 donc 10% de faire un coup critique. Pour les armes automatiques (fusils d'assaut, pistolets-mitrailleurs, miniguns, ect...) la statistique du "multiplicateur de pourcentage de coup critique" dans le G.E.C.K est divisé par la statistique de "cadence de tir", d'où le très petit multiplicateur pour armes automatiques. C'est pour compenser le nombre de balles tirées. Notez que pour une simple attaque au V.A.T.S, pour une arme automatique , ne mentionne le coup critique qu'une fois , mais applique le bonus de dégâts pour toutes les balles d'une telle attaque si le coup critique est fait. | |
Dégâts coup critique : indique la quantité de dégâts supplémentaires lors d'un coup critique , un coup critique furtif cause 2 fois plus de dégâts qu'un coup critique standard. | |
Coût en points d'action : nombre de points d'action utilisés pour un tir en SVAV. | |
Dégâts par point d'action : Nombre de dégâts infligés pour un point d'action. | |
Munitions : Type de munitions utilisé par l'arme. | |
Taille du magazine : Nombre de balles par chargeur. | |
Masse : Masse de l'arme en livres. | |
Effet de zone : le rayon de l'explosion exprimé dans l'unité de mesure affichée dans le GECK. | |
Nombre de coups ou de tirs avant que l'arme ne s'use complètement (En supposant que l'arme soit à 100% de sa durabilité). | |
Valeur : Valeur de base de l'arme en capsules. Dépend aussi de la compétence Troc. | |
Ratio de la valeur par masse : Rapport de la valeur en fonction de la masse de l'arme. |
Armes Légères modifier
Pistolets modifier
Image | base ID | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pistolet .32 | 6 | 18 | 3 | x1 | 6 | 20 | 0.3 | 0.5 | Cartouches calibre .32 | 5 | 556 | 2 | 110 | 55 | 0000080a | |
Arme de Wild Bill | 10 | 30 | 3 | x1 | 15 | 20 | 0.5 | 0.5 | Cartouches calibre .32 | 5 | 833 | 2 | 250 | 125 | xx00a7cb | |
Pistolet 10 mm | 9 | 54 | 6 | x1 | 9 | 17 | 0.53 | 0.5 | Cartouches 10 mm | 12 | 556 | 3 | 225 | 75 | 0000434f | |
Pistolet 10 mm du Colonel Autumn | 13 | 78 | 6 | x1 | 13 | 17 | 0.77 | 0.5 | Cartouches 10 mm | 12 | 577 | 3 | 325 | 108 | 0006b531 | |
Pistolet 10 mm à silencieux* | 8 | 48 | 6 | x2 | 5 | 21 | 0.38 | 0.5 | Cartouches 10 mm | 12 | 333 | 3 | 250 | 83 | 00004350 | |
Pistolet Chinois | 4 | 24 | 6 | x1 | 4 | 17 | 0.24 | 1.0 | Cartouches 10 mm | 10 | 1250 | 2 | 190 | 95 | 00004325 | |
Pistolet Chinois v418 Zhu-Rong | 4 +2 /5s | 20 | 4.5 | x2 | 4 | 17 | 0.24 | 1 | Cartouches 10 mm | 10 | 1667 | 2 | 290 | 145 | 00060c2c | |
Pistolet à fléchettes* | 6 +8 /8s | 44 | 6 | x2.5 | 12 | 25 | 0.24 | 0 | Fléchettes | 1 | 883 | 3 | 500 | 167 | 0000432a | |
.44 Magnum à lunette** | 35 | 78.8 | 2.25 | x2 | 35 | 32 | 1.09 | 0.3 | Cartouches .44 magnum | 6 | 229 | 4 | 300 | 75 | 0000434d | |
Blackhawk** | 55 | 123.8 | 2.25 | x2 | 45 | 32 | 1.72 | 0.3 | Cartouches .44 magnum | 6 | 218 | 4 | 500 | 125 | 000303a2 | |
Magnum de Callahan** | 65 | 146.3 | 2.25 | x2 | 50 | 25 | 2.6 | 0.3 | Cartouches .44 magnum | 6 | 225 | 4 | 750 | 188 | xx00b806 | |
Revolver de Paulson | 45 (5x9) | 101.3 | 2.25 | x2 | 315 (35x9) | 32 | 1.4 | 3 | Cartouches .44 magnum | 6 | 178 | 4 | 300 | 75 | xx00829f |
- Les pistolets sont affectés par l'aptitude Bandit armé.
- * armes équipées d'un silencieux.
- ** armes équipées d'une lunette.
Fusils modifier
Image | base ID | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fusil d'assaut | 8 | 64 | 8 | x0.125 | 8 | 23 | 1.04 | 1.5 | Cartouches 5.56 mm | 24 | 1250 | 7 | 300 | 43 | 0001ffec | |
Infiltrateur*** | 7 | 56 | 8 | xO.125 | 10 | 23 | 0.91 | 1.5 | Cartouches 5.56 mm | 24 | 1429 | 7 | 400 | 57 | xx00737c | |
Perforateur*** | 10 | 60 | 6 | x0.33 | 14 | 27 | 0.86 | 0.5 | Cartouches 5.56 mm | 24 | 1000 | 7 | 600 | 86 | xx00b512 | |
Arme à air comprimé* | 4 | 3 | 0.8 | x1 | 4 | 28 | 0.14 | 0.5 | Plombs | 100 | 417 | 2 | 36 | 18 | 00004323 | |
Fusil d'assaut chinois | 11 | 88 | 8 | x0.125 | 10 | 23 | 1.44 | 1.5 | Cartouches 5.56 mm | 24 | 1212 | 7 | 500 | 71 | 0000080b | |
Fusil d'assaut Xuanlong | 12 | 96 | 8 | x0.125 | 12 | 23 | 1.57 | 1.5 | Cartouches 5.56 mm | 36 | 1111 | 7 | 400 | 57 | 000c800e | |
Fusil de chasse | 25 | 18.75 | 0.75 | x1 | 25 | 25 | 1 | 0.3 | Cartouches calibre .32 | 5 | 667 | 6 | 150 | 25 | 00004333 | |
Ol 'Painless | 30 | 33.75 | 0.75 | x1 | 30 | 23 | 1.3 | 0 | Cartouches calibre .32 | 5 | 556 | 6 | 250 | 42 | 00066c76 | |
Fusil à levier | 40 | 30 | 0.75 | x5 | 40 | 30 | 1.33 | 0.25 | Cartouches 10 mm | 10 | 250 | 8 | 200 | 25 | xx0088de | |
Fusil antique | 45 | 33.75 | 0.75 | x5 | 45 | 30 | 1.5 | 0.25 | Cartouches 10 mm | 10 | 519 | 7 | 250 | 36 | xx00ed14 | |
Fusil à répétition de Lincoln | 50 | 37.5 | 0.75 | x2 | 50 | 25 | 2 | 0 | Cartouches .44 magnum | 15 | 400 | 5 | 500 | 100 | 0003c07a | |
Fusil ferroviaire | 30 | 60 | 2.0 | x3 | 30 | 24 | 1.25 | 0.75 | Clous de rails | 8 | 224 | 9 | 200 | 22 | 00004348 | |
Fusil de sniper** | 40 | 42.85 | 1.07 | x5 | 40 | 38 | 1.05 | 0 | Cartouches calibre .308 | 5 | 83 | 10 | 300 | 30 | 00004353 | |
Fusil de réserviste** | 40 | 64.28 | 1.61 | x5 | 40 | 32 | 1.25 | 0 | Cartouches calibre .308 | 3 | 125 | 10 | 500 | 50 | 00092966 | |
Fusil de la victoire** | 40 | 42.85 | 1.07 | x3 | 40 | 38 | 0.89 | 0 | Cartouches calibre .308 | 5 | 250 | 10 | 450 | 45 | 000cb548 |
- Les fusils sont affectés par le perk Commando.
- * armes équipées d'un silencieux.
- ** armes équipées d'une lunette.
- *** armes équipées d'un silencieux et d'une lunette.
Fusils de chasse modifier
Image | base ID | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fusil calibre 12 de combat | 55(6.1x9) | 82.5 | 1.5 | x1 | 243(27x9) | 27 | 2.04 | 3 | Cartouches calibre 12 | 12 | 145 | 7 | 200 | 29 | 00004327 | |
Le terrible fusil | 80(8.9x9) | 120 | 1.5 | x1 | 360(40x9) | 27 | 2.96 | 6 | Cartouches calibre 12 | 12 | 146 | 10 | 250 | 25 | 0006b534 | |
Fusil à pompe double canon | 85(9.4x9) | 34.8 | 2.25 | x1 | 270(30x9) | 35 | 2.43 | 5 | Cartouches calibre 12 | 2(1) | 118 | 6 | 175 | 29 | xx007473 | |
Fusil à canon scié | 50(5.6x9) | 112.5 | 2.25 | x0 | 0 | 37 | 1.35 | 7 | Cartouches calibre 12 | 2 | 167 | 6 | 190 | 32 | 0000434c | |
Le démonte-rotule | 75 (8.3x9) | 140.62 | 1.88 | x0 | 0 | 37 | 2.03 | 4 | Cartouches calibre 12 | 2 | 111 | 5 | 350 | 70 | 0006b53a |
- Les fusils à canon scié sont affectés par la perk Bandit armé.
- Tous les autres fusils de chasse sont affectés par la perk Commando.
Pistolet-mitrailleurs modifier
Image | base ID | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pistolet-mitrailleur 10 mm | 7 | 70 | 10 | x0.1 | 7 | 20 | 1.4 | 1.5 | Cartouches 10 mm | 30 | 1190 | 5 | 330 | 66 | 00004321 | |
PM "Ultra" 10 mm de Sydney | 9 | 90 | 10 | x0.1 | 9 | 20 | 1.8 | 1.5 | Cartouches 10 mm | 50 | 926 | 5 | 430 | 86 | 0006e7cc |
- Les Pistolet-mitrailleurs sont affectés par la perk Bandit armé.
Armes Lourdes modifier
Tir direct modifier
Image | base ID | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Canon de drone | 40 +100 | 466.7 | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.67 | 0.5 | Modules d'énergie extraterrestre | 1 | 417 | 18 | 1999 | 111 | xx000845 | |
Canon de drone Ex-B | 40 +100 | 466.7 | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.67 | 0.5 | Modules d'énergie extraterrestre | 1 | 417 | 18 | 1999 | 111 | xx00a77d | |
Lance-flammes | 16 +2 /5s | 194 | 8 | x0.5 | 1 +2 /5s | 50 | 1.6 | 0.5 | Carburant de lance-flammes | 60 | 208 | 15 | 500 | 33 | 0000432d | |
Burnmaster | 24 +2 /5s | 194 | 8 | x0.5 | 1 +2 /5s | 50 | 2.0 | 0.5 | Carburant de lance-flammes | 60 | 139 | 15 | 500 | 33 | 000c80bd | |
Lance-flammes torche rapide | 16 +2 /5s | 130 | 8 | x0.5 | 1 +2 /5s | 50 | 1.6 | 0.5 | Carburant de lance-flammes | 60 | 208 | 15 | 500 | 33 | xx0091b1 | |
Lance-Flammes flamme lente | 18 +8 /5s | 152 | 8 | x0.5 | 1 +2 /5s | 50 | 3.5 | 0.5 | Carburant de lance-flammes | 60 | 185 | 15 | 500 | 33 | xx0091b2 | |
Gatling Laser | 8 | 160 | 20 | x0.05 | 6 | 30 | 2.13 | 0.5 | Packs de charge à électrons | 240 | 3125 | 18 | 2000 | 111 | 0000432e | |
Laser Gatling de précision | 8 | 160 | 20 | x0.2 | 6 | 30 | 2.13 | 0.5 | Packs de charge à électrons | 240 | 3125 | 18 | 3000 | 167 | xx008895 | |
Vengeance | 11 | 220 | 20 | x0.05 | 12 | 30 | 2.93 | 0.5 | Packs de charge à électrons | 240 | 3030 | 18 | 2400 | 133 | 000cb547 | |
Incinérateur lourd | 35 +45 +8 /5s | 328 | 4 | x1 | 5 | 50 | 2.4 | 0.5 | Carburant de lance-flammes | 24 | 222 | 15 | 500 | 33 | xx001084 | |
Minigun | 5 | 100 | 20 | x0 | 0 | 30 | 1.33 | 2.0 | Cartouches 5 mm | 240 | 3333 | 18 | 1000 | 56 | 0000433f | |
Eugene | 7 | 140 | 20 | x0 | 0 | 30 | 1.87 | 2.0 | Cartouches 5 mm | 240 | 3571 | 18 | 1500 | 83 | 0006b538 | |
Lance-briquettes | 50 | 167 | 3.3 | x1 | 25 | 32 | 1.56 | 1.0 | Déchets | aucun | 100 | 8 | 200 | 25 | 0000434b |
Effet de zone modifier
Image | base ID | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fat Man | 10 +1600 | 443.1 | 1.58 | 65 | 24.77 | 2.0 | Mini nuke | 1 | 167 | 30 | 1000 | 33 | 0000432c | |
MIRV expérimental | 80(10x8) 12800 | 3545 | 1.58 | 65 | 198.15 | 13.0 | Mini nuke | 8 | 63 | 30 | 2498 | 83 | 0003422b | |
Lance-missiles | 20 +150 | 36 | 1.6 | 55 | 3.09 | 0.5 | Missiles | 1 | 83 | 20 | 500 | 25 | 00004340 | |
Lance-miss | 20 +200 | 47 | 1.58 | 55 | 4.0 | 0.5 | Missiles | 1 | 83 | 15 | 400 | 27 | 000b2644 |
- Les armes à effet de zone ont un modificateur du pourcentage de coup critique à 0 , ce qui élimine toute chance de coup critique avec elles
Armes à énergie modifier
Pistolets à énergie modifier
Image | Fichier:24px-Icon gun.png | base ID | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atomiseur extraterrestre | 35 | 105 | 3 | x1 | 40 | 20 | 1.75 | 0 | Modules d'énergie extraterrestre | 20 | 714 | 2 | 500 | 250 | xx00083f | |
Pulvérisateur atomique | 37 | 111 | 3 | x2 | 40 | 12 | 3.08 | 0 | Modules d'énergie extraterrestre | 20 | 676 | 2 | 500 | 250 | xx00a77f | |
Pistolet alien | 100 | 300 | 3 | x100 | 100 | 20 | 5 | 0 | Cellules alien | 10 | 125 | 2 | 500 | 250 | 00004322 | |
Arme de poing du capitaine | 35 (5.9x6) | 105 | 3 | x1 | 240 (40x6) | 20 | 1.75 | 3.0 | Modules d'énergie extraterrestre | 30 (10) | 714 | 2 | 500 | 250 | xx00a9dd | |
Lance de feu | 80 +2 /5s | 242 | 3 | x100 | 80 | 20 | 4.5 | 0 | Cellules alien | 10 | 63 | 2 | 750 | 375 | 000c80ba | |
Pistolet laser | 12 | 72 | 6 | x1.5 | 12 | 17 | 0.71 | 0 | Petites cellules énergétique | 30 | 729 | 3 | 320 | 107 | 00004335 | |
Pistolet laser du Colonel Autumn | 10 | 120 | 12 | x0.08 | 22 | 17 | 1.18 | 0 | Petites cellules énergétique | 30 | 1250 | 2 | 420 | 210 | 000abbe4 | |
Pistolet laser du Colonel Autumn | 18 | 108 | 6 | x1.5 | 18 | 17 | 1.1 | 0 | Petites cellules énergétique | 30 | 694 | 3 | 420 | 140 | 000abbe4 | |
Regard de Protectron | 24 (4.9x5) | 72 | 3 | x1 | 120 (24x5) | 17 | 1.41 | 2.5 | Petites cellules énergétique | 20 | 521 | 3 | 320 | 107 | 000c553f | |
La fin du contrebandier | 18 | 108 | 6 | x1.5 | 18 | 17 | 1.06 | 0 | Petites cellules énergétique | 30 | 694 | 2 | 450 | 225 | 0006b536 | |
Médusatron | 1 | 1 | 1.03 | x1 | 0 | 65 | 0.015 | 0 | Cellules de Médusatron | 5 | 2500 | 2 | 500 | 250 | 00004339 | |
Émetteur micro-ondes | 60 | 62.1 | 1.03 | x2 | 100 | 30 | 2.0 | 0.2 | Cellules à micro-fusion | 5 | 375 | 8 | 500 | 63 | xx00c1c3 | |
Pistolet à plasma | 25 | 75 | 3 | x2 | 25 | 21 | 1.2 | 0.5 | Petites cellules énergétique | 16 | 400 | 3 | 360 | 120 | 00004343 | |
MPLX Novasurge | 80 | 240 | 3 | x3 | 75 | 21 | 3.8 | 0.5 | Petites cellules énergétique | 16 (8) | 188 | 6 | 850 | 142 | xx00ab86 |
Fusils à énergie modifier
Image | base ID | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Désintégrateur extraterrestre | 65 | 130 | 2 | x2 | 50 | 30 | 2.2 | 1.0 | Modules d'énergie extraterrestre | 100 | 385 | 7 | 300 | 43 | xx000842 | |
Déstabilisateur | 30 | 135 | 4.5 | x0.44 | 20 | 25 | 1.2 | 1.5 | Modules d'énergie extraterrestre | 100 | 1250 | 7 | 1200 | 171 | xx00a77e | |
Fusil Gauss | 100 | 30.6 | 1.1 | x5 | 50 | 38 | 2.63 | 0 | Cellules à micro-fusion | 1 | 375 | 12 | 500 | 42 | xx00c07d | |
Fusil laser | 23 | 47 | 2.05 | x1.5 | 22 | 17 | 1.35 | 0 | Cellules à micro-fusion | 24 | 1087 | 8 | 1000 | 125 | 00004336 | |
Blaster métal | 55 (6.1x9) | 112.5 | 2.05 | x1.5 | 243 (27x9) | 17 | 3.24 | 2.5 | Cellules à micro-fusion | 24 | 455 | 8 | 1000 | 125 | xx00b513 | |
Fusil waser | 29 | 59.3 | 2.05 | x1.5 | 28 | 17 | 1.65 | 0 | Cellules à micro-fusion | 30 | 1552 | 8 | 900 | 113 | 00061793 | |
Fusil à plasma | 45 | 90 | 2.0 | x2 | 44 | 25 | 1.8 | 0.2 | Cellules à micro-fusion | 12 | 500 | 8 | 1799 | 225 | 00004344 | |
Fusil à plasma d'A3-21 | 50 | 100 | 2.0 | x2.5 | 50 | 25 | 2.0 | 0.2 | Cellules à micro-fusion | 12 | 600 | 8 | 2200 | 275 | 0006b539 | |
Canon Tesla | 40 +80 +20 /2s | 31.6 | 1.6 | x2 | 30 | 37 | 3.78 | 0 | Packs de charge à électrons | 1 | 563 | 8 | 1799 | 225 | xx006725 | |
Fusil laser tri-faisceaux | 75 (25x3) | 204.5 | 2.73 | x1.5 | 45 (15x3) | 23 | 3.26 | 2.0 | Cellules à micro-fusion | 24 (8) | 333 | 9 | 1000 | 111 | xx005818 |
Explosifs modifier
À poser modifier
Image | Aoe | base ID | Fichier:18px-Icon info.png | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mine à capsules | 1 +500 | 155 | 0.31 | 256 | 35 | 14.31 | 0.5 | 75 | 150 | 0000433a | ||
Mine cryo | 1 | 0.47 | 0.47 | 210 | 35 | 0.03 | 0.5 | 25 | 50 | xx006fc0 | Fige et Étourdis pendant 3s | |
Mine frag | 1 +100 | 47 | 0.47 | 192 | 35 | 2.89 | 0.5 | 25 | 50 | 0000433c | ||
Mine à plasma | 1 +150 | 71 | 0.47 | 192 | 35 | 4.31 | 0.5 | 50 | 100 | 0000433d | ||
Mine à impulsion | 1 +10 | 5.17 | 0.47 | 450 | 35 | 0.31 | 0.5 | 40 | 80 | 0000433e | +200 aux robots |
À lancer modifier
Image | Aoe | base ID | Fichier:18px-Icon info.png | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grenade cryo | 1 | 0.65 | 0.65 | 250 | 24 | 0.04 | 0.5 | 50 | 100 | xx002a71 | Fige et Étourdis pendant 3s | |
Grenade frag | 1 +100 | 65.6 | 0.65 | 450 | 24 | 4.21 | 0.5 | 25 | 50 | 00004330 | ||
Grenade Nuka | 1 +500 +2 /5s | 275 | 0.65 | 328 | 24 | 20.95 | 0.5 | 50 | 100 | 00004342 | +100 | |
Grenade à plasma | 1 +150 | 98.5 | 0.65 | 450 | 24 | 6.29 | 0.5 | 50 | 100 | 00004332 | ||
Grenade à impulsion | 1 +10 | 7.17 | 0.65 | 450 | 24 | 0.46 | 0.5 | 40 | 80 | 00004331 | +200 aux robots |
Armes au corps à corps modifier
Lames modifier
Image | base ID | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Auto-hache | 35 | 35 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | xx0032e1 | |
Éventreuse | 35 | 35 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | xx00b66c | |
Scie à métaux | 16 | 16 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 0.5 | 625 | 20 | 200 | 10 | xx00b643 | |
La trancheuse | 45 | 45 | 1.0 | x0 | 0 | 50 | 1.8 | 356 | 20 | 200 | 10 | xx00b514 | |
Hache | 20 | 20.8 | 1.43 | x2 | 30 | 30 | 1.7 | 500 | 6 | 60 | 10 | xx00838f | |
La démenbreuse | 25 | 35.7 | 1.43 | x2 | 40 | 30 | 1.7 | 480 | 6 | 55 | 9 | xx00ed0f | |
Sabre d'officier chinois | 10 | 23.1 | 2.31 | x2 | 15 | 28 | 0.72 | 1000 | 3 | 75 | 25 | 0002b3cb | |
Epée électrique Jingwei | 35 +2 /5s | 82.8 | 2.31 | x2 | 25 | 28 | 2.9 | 486 | 3 | 500 | 167 | xx00c07c | |
Lame du vampire | 15 | 34.6 | 2.31 | x3 | 20 | 28 | 1.1 | 1000 | 1 | 100 | 100 | 00078441 | |
Couteau de combat | 7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 17 | 0.82 | 1286 | 1 | 50 | 50 | 00004326 | |
Rasoir d'Occam | 10 | 30 | 3 | x3 | 13 | 17 | 1.2 | 1200 | 1 | 65 | 65 | 000cb602 | |
Vive-lame | 10 | 30 | 3 | x4 | 15 | 17 | 1.2 | 1200 | 1 | 65 | 65 | 000c80be | |
Couteau de tranchée | 7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 17 | 0.8 | 1286 | 1 | 50 | 50 | xx00c07b | |
Couteau | 4 | 12 | 3 | x1 | 4 | 20 | 0.4 | 500 | 1 | 20 | 20 | 00004326 | |
Dard de fourmi | 4 +4 /10s | 16 | 3 | x1 | 4 | 20 | 2.4 | 1250 | 1 | 30 | 30 | 000c553e | |
Couteau de rituel | 6 | 18 | 3 | x3 | 18 | 12 | 1.0 | 1333 | 1 | 20 | 20 | xx01098a | |
Couteau (simulation) | 50 | 115.4 | 2.3 | x0 | 0 | 0 | 0 | 400 | 1 | 50 | 50 | 0002869c | |
Couteau jouet | 1 | 3 | 3 | x1 | 10 | 10 | 0.2 | 200 | 1 | 20 | 20 | xx006ab7 | |
Éventreur | 30 | 30 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 0.92 | 400 | 6 | 100 | 17 | 00004349 | |
Jack | 30 | 30 | 1.0 | x1 | 15 | 65 | 0.92 | 533 | 6 | 200 | 33 | 000c6e5b | |
Katana de samouraï | 24 | 55.4 | 2.31 | x2 | 40 | 19 | 2.52 | 833 | 3 | 75 | 25 | xx00083b | |
Flambeur | 35 +2 /5s | 80.8 | 2.3 | x2 | 24 | 28 | 3.21 | 429 | 3 | 200 | 67 | 0000434e | |
Pelle | 12 | 17.1 | 1.43 | x3 | 20 | 20 | 1.2 | 500 | 3 | 55 | 18 | xx0082b5 | |
Pelle à engrais | 15 +4 /10s | 25.4 | 1.43 | x3 | 30 | 20 | 3.5 | 533 | 3 | 55 | 18 | xx00d5a8 | |
Cran d'arrêt | 5 | 15 | 3 | x2 | 9 | 18 | 0.56 | 400 | 1 | 35 | 35 | 000289c3 | |
Cure-dent de Butch | 10 | 30 | 3 | x2.5 | 13 | 18 | 1.12 | 300 | 5 | 50 | 10 | 00078440 |
- Les dégâts des armes de corps à corps sont doublés en utilisant le SVAV
Contondantes modifier
Image | base ID | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Batte de base-ball | 9 | 12.9 | 1.4 | x1 | 9 | 25 | 0.72 | 889 | 3 | 55 | 18 | 0000421c | |
Tuyau de plomb | 9 | 20.8 | 2.3 | x1 | 18 | 24 | 0.75 | 667 | 3 | 75 | 25 | 00004337 | |
Bâton clouté | 8 | 11.4 | 1.43 | x0 | 0 | 27 | 0.6 | 150 | 4 | 30 | 7.5 | 000a01dd | |
Conseil d'éducation | 12 | 17.1 | 1.43 | x1 | 12 | 27 | 0.9 | 250 | 4 | 60 | 15 | 000c310f | |
Matraque de police | 4 | 9.2 | 2.3 | x1 | 4 | 25 | 0.32 | 1250 | 2 | 25 | 35 | 00004345 | |
Queue de billard | 3 | 4.3 | 1.43 | x0 | 0 | 27 | 0.2 | 333 | 1 | 15 | 15 | 00004346 | |
La casse | 6 | 8.6 | 1.43 | x1 | 6 | 27 | 0.4 | 667 | 1 | 50 | 50 | 00066c77 | |
Bâton répulsif | 5 | 11.5 | 2.3 | x0 | 0 | 40 | 0.25 | 2000 | 3 | 120 | 40 | 0002d3d7 | |
Rouleau à pâtisserie | 3 | 5.2 | 1.7 | x0 | 0 | 24 | 0.3 | 667 | 1 | 10 | 10 | 0002b2943 | |
Rouleau à pâtisserie (simulation) | 20 | 46 | 2.3 | x0 | 0 | 24 | 1.6 | 100 | 2 | 10 | 5 | 00029769 | |
Matraque électrique | 20 +2 /5s | 48.2 | 2.31 | x1 | 4 | 19 | 2.6 | 250 | 2 | 70 | 35 | xx00083d | |
Électro-suppresseur | 25 | 57.7 | 2.31 | x1 | 4 | 15 | 3.3 | 200 | 2 | 70 | 35 | xx003c54 | |
Masse | 20 | 28.6 | 1.43 | x1 | 10 | 38 | 1.1 | 500 | 12 | 130 | 11 | 00004351 | |
L'attendrisseur | 30 | 42.9 | 1.43 | x1 | 15 | 38 | 1.6 | 500 | 12 | 230 | 19 | 000a874b | |
Super Masse | 25 | 35.7 | 1.43 | x1 | 25 | 38 | 1.3 | 600 | 20 | 180 | 9 | 00004352 | |
Super Masse de Fawkes | 32 | 45.7 | 1.43 | x1 | 32 | 38 | 1.7 | 625 | 18 | 300 | 17 | 0007843f | |
Démonte-pneu | 6 | 13.8 | 2.31 | x1 | 6 | 27 | 0.4 | 667 | 3 | 40 | 13 | 00004328 | |
L'ami du routier | 10 | 23.1 | 2.31 | x1 | 10 | 27 | 0.7 | 1000 | 5 | 75 | 15 | 00078442 |
- Les dégâts des armes de corps à corps sont doublés en utilisant le SVAV
Mains nues modifier
Image | base ID | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup de poing américain | 6 | 9.5 | 1.58 | x1 | 6 | 18 | 0.7 | 667 | 1 | 20 | 20 | 00004324 | |
Coup-de-poing | 9 | 14.2 | 1.58 | x1 | 9 | 14 | 1.3 | 1111 | 1 | 20 | 20 | xx00b4b3 | |
Gantelet d'écorcheur | 20 | 32.6 | 1.6 | x5 | 30 | 26 | 1.5 | 600 | 10 | 150 | 15 | 0000432b | |
Poing assisté | 20 | 21.8 | 1.09 | x1 | 20 | 28 | 1.4 | 500 | 6 | 100 | 17 | 00004347 | |
Poing-o ! | 25 | 27.3 | 1.09 | x1.5 | 25 | 25 | 2.0 | 480 | 6 | 100 | 17 | 000cb601 | |
Le Choc | 20 +25 robots | 21.8 | 1.09 | x1 | 20 | 25 | 1.6 | 400 | 6 | 150 | 25 | 000bff62 | |
Coup de poing à pointes | 9 | 14.2 | 1.58 | x1 | 9 | 19 | 0.9 | 667 | 1 | 25 | 25 | 00004354 | |
L'argument valable de Plunkett | 12 | 18.9 | 1.58 | x2 | 12 | 15 | 1.6 | 333 | 1 | 30 | 30 | 000cafa9 |
- Les dégâts des armes à mains nues sont doublés en utilisant le SVAV