« Brahmine » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
|||
| (5 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier: | [[Fichier:FO4_Brahmine.png|droite|sans_cadre|278x278px]] | ||
{{Liste d'articles par jeu | {{Liste d'articles par jeu | ||
|jeu1 =FO1 | |jeu1 =FO1 | ||
| Ligne 30 : | Ligne 29 : | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
Les brahmines sont l’une des espèces [[Mutation|mutantes]] les plus importantes qui ont émergé en Amérique post-nucléaire. Descendantes de la race bovine indienne des {{Wikipédia|Brahmane (race bovine)|brahmanes}} importée aux [[États-Unis]] pour des croisements, elles ont développé de nouvelles caractéristiques comme | Les brahmines sont l’une des espèces [[Mutation|mutantes]] les plus importantes qui ont émergé en Amérique post-nucléaire. Descendantes de la race bovine indienne des {{Wikipédia|Brahmane (race bovine)|brahmanes}} importée aux [[États-Unis]] pour des croisements, elles ont développé de nouvelles caractéristiques comme deux têtes à la suite d’[[Radiation|irradiations]]. Ces créatures brunes ont rapidement été adoptées par les survivants comme animaux de bétail polyvalents et facilement élevables dans les [[Terres désolées|terres désolées et dévastées]][1] Très obéissantes, il est assez simple de les dresser avec un simple bâton pointu[2]. | ||
Grand mutant à deux têtes utilisé comme animal de trait, capable de transporter plus de 200 kg[Non-game 1], la brahmine fournit également du [[Lait de brahmine|lait]], et ses excréments sont un [[engrais]] efficace[3] et un bon combustible{{Référence nécessaire}}. Une fois abattues, elles fournissent de la [[Viande de brahmine|viande]], du [[cuir]] (résistant et durable, adapté à tout, y compris les tentes, les vêtements, les armures, les ceintures, les sacs, les selles et les chaussures), des os (qui peuvent être taillés en bâtons, outils, dés, houes, pointes de flèche), et même la queue (brosses), et la graisse sont utilisées pour faire du savon. Elles n’ont pas non plus besoin de grand-chose pour survivre, pouvant se passer d’eau pendant de longues périodes et survivre avec n'importe quelle herbe trouvée même dans ces terres arides, [Non-game 2] les digérant dans leur estomac à huit compartiments (le double du nombre des vaches d’avant-guerre). [4] | |||
Ses atouts en ont fait la pierre angulaire de beaucoup | Ses atouts en ont fait la pierre angulaire de beaucoup d’économies d'après-guerre, y compris celle de la [[République de Nouvelle Californie]], dont les vastes troupeaux de brahmines sont la force motrice de l'industrie et source de l’influence des puissants [[Baron de la brahmine|barons de la brahmine]]. Par extension, elles alimentent également l’économie d'autres indésirables, tels que [[New Reno]] pendant les années [[2240]], lorsque le vol de bétail a apporté un revenu indispensable aux familles criminelles de la ville. | ||
== Biologie == | == Biologie == | ||
Les brahmines sont des bovins [[Mutation|mutés]] | Les brahmines sont des bovins [[Mutation|mutés]] dotés de deux têtes. De plus, ils ont également huit compartiments dans leur estomac[5], les mâles ont quatre testicules[6] et les femelles ont des mamelles très élargies. Ils ont perdu une grande partie de leurs pelage, laissant leur peau d’une couleur brune, orange ou rose « grillée », et attaquent en donnant des coups de tête en essayant de les transpercer avec leurs cornes pour se défendre. [Non-game 3] La viande de brahmine est délicieuse et riche en protéines, ne serait-ce que lorsque elle est comparée à d’autres sources de nourriture. Ces bêtes sont aussi une source de lait qui est non seulement nutritive, mais qui a aussi des effets médicinaux et de purification par irradiation[7][8][9]. | ||
Elles sont aussi très robustes, beaucoup de marchands et commerçants l'utilisent pour transporter des quantités de | Elles sont aussi très robustes, beaucoup de marchands et commerçants l'utilisent pour transporter des quantités de marchandises. Certaines brahmines sont également malades, les pistes allant vers la maladie de "La vache folle" d'avant-guerre. | ||
== Variantes == | == Variantes == | ||
| Ligne 56 : | Ligne 55 : | ||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
La brahmine | La brahmine apparaît ou est mentionnée dans l'entièreté de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']]. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* À l’origine, | * À l’origine, la brahmine, telle que conçue par [[Scott Campbell]], était censée être des « ''lumbering'' », rongeurs mutants aux cheveux longs. Leur apparence a été changée parce que les premiers étaient trop similaires aux [https://starwars.fandom.com/fr/wiki/Bantha banthas] de ''Star Wars''. Par conséquent, ils ont été remplacés par des vaches à deux têtes. [Non-game 4] | ||
* Une brahmine apparaît comme référence à ''Fallout'' dans ''{{Wikipédia|Arcanum : Engrenages et Sortilèges}}'', développé par [[Troika Games]], montrée dans une présentations des monstres et | * Une brahmine apparaît comme référence à ''Fallout'' dans ''{{Wikipédia|Arcanum : Engrenages et Sortilèges}}'', développé par [[Troika Games]], montrée dans une présentations des monstres et décrite comme venant d’une terre dévastée lointaine. | ||
* Le nom « Brahmine » vient probablement de la race du {{Wikipédia|Brahmane (race bovine)|brahmane}}. Dans l’hindouisme, le brahmane est | * Le nom « Brahmine » vient probablement de la race bovine du {{Wikipédia|Brahmane (race bovine)|brahmane}}. Dans l’hindouisme, le brahmane est le nom d'une varna (caste) de religieux et d’enseignants de la loi sacrée. Cette homonymie a entraîné la censure du terme dans les versions indiennes de ''[[Fallout 3]]''[11]. | ||
* Les [[Bible | * Les [[Bible Fallout|Bibles de ''Fallout'']] affirment que les brahmines ont été créés par le [[Virus à Évolution Forcée|Virus à Évolution Forcé]]. [Non-game 5] | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
| Ligne 72 : | Ligne 71 : | ||
{{Palette créatures}} | {{Palette créatures}} | ||
[[Catégorie:Brahmine]] | [[Catégorie:Brahmine| ]] | ||
[[en:Brahmin]] | [[en:Brahmin]] | ||
Dernière version du 24 janvier 2026 à 18:40

| Fallout | |
|---|---|
| Fallout 2 | |
| Fallout Tactics | |
| Fallout: Brotherhood of Steel | |
| Van Buren | |
| Fallout 3 | |
| Fallout: New Vegas | |
| Fallout 4 | |
| Fallout 76 | |
| Fallout : Le jeu de rôle officiel |
« J'suis sûr qu'il y a une Brahmine qui a parlé. « Moi, je dis Meuh », ou un truc comme ça, qu'elle a dit. »
La brahmine est une race bovine mutées possédant deux têtes et un pis géant. On les trouve partout aux États-Unis après la Grande Guerre.
Histoire
[modifier | modifier le wikicode]Les brahmines sont l’une des espèces mutantes les plus importantes qui ont émergé en Amérique post-nucléaire. Descendantes de la race bovine indienne des brahmanes importée aux États-Unis pour des croisements, elles ont développé de nouvelles caractéristiques comme deux têtes à la suite d’irradiations. Ces créatures brunes ont rapidement été adoptées par les survivants comme animaux de bétail polyvalents et facilement élevables dans les terres désolées et dévastées[1] Très obéissantes, il est assez simple de les dresser avec un simple bâton pointu[2].
Grand mutant à deux têtes utilisé comme animal de trait, capable de transporter plus de 200 kg[Non-game 1], la brahmine fournit également du lait, et ses excréments sont un engrais efficace[3] et un bon combustible[réf. nécessaire]. Une fois abattues, elles fournissent de la viande, du cuir (résistant et durable, adapté à tout, y compris les tentes, les vêtements, les armures, les ceintures, les sacs, les selles et les chaussures), des os (qui peuvent être taillés en bâtons, outils, dés, houes, pointes de flèche), et même la queue (brosses), et la graisse sont utilisées pour faire du savon. Elles n’ont pas non plus besoin de grand-chose pour survivre, pouvant se passer d’eau pendant de longues périodes et survivre avec n'importe quelle herbe trouvée même dans ces terres arides, [Non-game 2] les digérant dans leur estomac à huit compartiments (le double du nombre des vaches d’avant-guerre). [4]
Ses atouts en ont fait la pierre angulaire de beaucoup d’économies d'après-guerre, y compris celle de la République de Nouvelle Californie, dont les vastes troupeaux de brahmines sont la force motrice de l'industrie et source de l’influence des puissants barons de la brahmine. Par extension, elles alimentent également l’économie d'autres indésirables, tels que New Reno pendant les années 2240, lorsque le vol de bétail a apporté un revenu indispensable aux familles criminelles de la ville.
Biologie
[modifier | modifier le wikicode]Les brahmines sont des bovins mutés dotés de deux têtes. De plus, ils ont également huit compartiments dans leur estomac[5], les mâles ont quatre testicules[6] et les femelles ont des mamelles très élargies. Ils ont perdu une grande partie de leurs pelage, laissant leur peau d’une couleur brune, orange ou rose « grillée », et attaquent en donnant des coups de tête en essayant de les transpercer avec leurs cornes pour se défendre. [Non-game 3] La viande de brahmine est délicieuse et riche en protéines, ne serait-ce que lorsque elle est comparée à d’autres sources de nourriture. Ces bêtes sont aussi une source de lait qui est non seulement nutritive, mais qui a aussi des effets médicinaux et de purification par irradiation[7][8][9].
Elles sont aussi très robustes, beaucoup de marchands et commerçants l'utilisent pour transporter des quantités de marchandises. Certaines brahmines sont également malades, les pistes allant vers la maladie de "La vache folle" d'avant-guerre.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]Brahmines nommées
[modifier | modifier le wikicode]Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Lors d'une histoire du soir de Miss Nanny, elle mentionne les vaches pendant l’histoire « Jack et le haricot magique » qu’elle racontera à l’Habitant d’abri dans le cadre d’une rencontre aléatoire. [10]
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]La brahmine apparaît ou est mentionnée dans l'entièreté de la licence Fallout.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- À l’origine, la brahmine, telle que conçue par Scott Campbell, était censée être des « lumbering », rongeurs mutants aux cheveux longs. Leur apparence a été changée parce que les premiers étaient trop similaires aux banthas de Star Wars. Par conséquent, ils ont été remplacés par des vaches à deux têtes. [Non-game 4]
- Une brahmine apparaît comme référence à Fallout dans Arcanum : Engrenages et Sortilèges, développé par Troika Games, montrée dans une présentations des monstres et décrite comme venant d’une terre dévastée lointaine.
- Le nom « Brahmine » vient probablement de la race bovine du brahmane. Dans l’hindouisme, le brahmane est le nom d'une varna (caste) de religieux et d’enseignants de la loi sacrée. Cette homonymie a entraîné la censure du terme dans les versions indiennes de Fallout 3[11].
- Les Bibles de Fallout affirment que les brahmines ont été créés par le Virus à Évolution Forcé. [Non-game 5]
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Humanoïdes
- Mammifères
- Reptiles
- Arthropodes
- Oiseaux
- Poissons et amphibiens
- Plantes
- Abominations

