« Mauser 9 mm » : différence entre les versions
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Version du 10 novembre 2021 à 23:13
Mauser 9 mm
Dégâts |
5 – 10 |
---|---|
Type de dégâts |
Normal |
Modes d'attaque |
Type de munition | |
---|---|
Capacité du chargeur |
7 |
Compétence | |
---|---|
Force requise |
4 |
Mains requises |
1 |
Poids |
3 |
---|---|
Valeur |
1500 capsules |
Aptitude d'arme |
Proto ID |
00000122 |
---|---|
Fichier message |
Le Mauser 9 mm est une arme légère de Fallout.
Caractéristiques
C'est un modèle très rare employant des cartouches de 9 mm. Sa portée, Sa puissance et la capacité de son magasin en font une arme souvent moins intéressantes que le pistolet 10 mm. Mais elle a un bonus de précision de 20 % en plus de ne nécessiter que quatre points d'action par attaque.
Efficacité
Le tableau présente les dégâts effectifs en prenant en compte le Seuil de dégâts et la Résistance aux dégâts de l'armure portée par la cible. On considère que l'attaque n'est influencée par aucune aptitude et que chaque munition touche l'objectif sans faire de dégâts critiques. Dans Fallout, les propriétés des munitions qui influencent les dégâts ne fonctionnent pas. Elles sont donc ignorées pour le calcul.
Armure | Dégâts effectifs |
---|---|
Armure de combat | 0 – 3 |
Armure de la Confrérie | 0 – 1 |
Armure en cuir | 2 – 6 |
Armure métallique | 1 – 4 |
Armure Tesla | 1 – 5 |
Robe | 4 – 8 |
SuperArmure | 0 – 0 |
SuperArmure renforcée | 0 – 0 |
Veste en cuir | 4 – 8 |
Emplacements
- L'unique exemplaire du Mauser 9 mm est possédé par Gizmo à Dépôtville.
Voir aussi
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
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