« Livres de compétence de Fallout » : différence entre les versions
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* Exemple : Si on maîtrise le [[secourisme]] à 47% et qu'on lit le [[guide de secourisme]], la compétence va alors augmenter de (100 - 47)/10 = 5,3, ce qui fait en tronquant, 5 points. | * Exemple : Si on maîtrise le [[secourisme]] à 47% et qu'on lit le [[guide de secourisme]], la compétence va alors augmenter de (100 - 47)/10 = 5,3, ce qui fait en tronquant, 5 points. |
Version du 22 août 2016 à 14:58
Cette page liste l'ensemble des livres de compétence de Fallout. |
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Informations générales
Les livres de compétence dans Fallout peuvent être utilisés pour augmenter la compétence d'un personnage. Après la lecture d'un livre, ce dernier est supprimé de l'inventaire.
La quantité de points acquise par lecture correspond à la troncature de la valeur suivante :
- Exemple : Si on maîtrise le secourisme à 47% et qu'on lit le guide de secourisme, la compétence va alors augmenter de (100 - 47)/10 = 5,3, ce qui fait en tronquant, 5 points.
Conséquence, il est impossible de monter une compétence au-dessus de 91% à l'aide d'un livre. En effet, si on lit un livre avec ce pourcentage, la compétence va augmenter de (100-91)/10 = 0,9, soit 0 en tronquant.
Maximiser le gain de points
Emplacements
Nom | Marqueur le plus proche | Emplacement |
---|---|---|
Armes et munitions![]() |
Base militaire de Mariposa | Fortification, Niveau 1, sur le sol. |
Cathédrale | Niveau 3 de la tour, sur une étagère. | |
Centre | Marchand : Chez Stapleton dans le Centre-ville. | |
Dépôtville | Casino, dans l'étagère de Gizmo. | |
Nécropolis | Hall, dans un bureau. | |
Rayon | Niveau 5, dans un casier. | |
Guide de l’Éclaireur![]() |
Cathédrale | Marchand : marchand au niveau 1 de la tour. |
Cathédrale | Tour, niveau 3, dans une étagère. | |
Centre | Marchand : Chez Mitch dans le Centre-ville. | |
Centre | Marchand : Chez Stapleton dans le Centre-ville | |
Dépôtville | Pieuterie, dans le coffre de Killian Darkwater. | |
Sables Ombragés | Jardin, dans une étagère | |
Sables Ombragés | Maison vide, dans une étagère. | |
Guide de secourisme![]() |
Abri 15 | Niveau 3, à proximité du mur nord-ouest. |
Cathédrale | Dans le niveau 3 de la tour, sur une étagère. | |
Centre | Marchand : Chez Mitch dans le Centre-ville. | |
Centre | Marchand : Chez Stapleton dans le Centre-ville | |
Cimetière | Dans les souterrains, sur une étagère. | |
Sables Ombragés | Dans la maison de Razlo, sur une étagère. | |
L'Électronique![]() |
Bunker de Lost Hills | Donné par Kyle pendant la quête Répare la SuperArmure endommagée. |
Cathédrale | Dans la tour, niveau 3, sur une étagère. | |
Centre | Marchand : Chez Mitch dans le Centre-ville. | |
Centre | Marchand : Chez Stapleton dans le Centre-ville | |
Nécropolis | Le leader des goules souterraines en donne trois si l'Habitant de l'Abri accepte de réparer la pompe à eau. | |
Rayon | Niveau 4, dans un casier. | |
Le Livre des Sciences![]() |
Cathédrale | Dans la tour, niveau 3, sur une étagère. |
Cathédrale | Niveau 1, sur le sol. | |
Centre | Marchand : Chez Mitch dans le Centre-ville. | |
Centre | Marchand : Chez Stapleton dans le Centre-ville | |
Rayon | Niveau 1, dans un casier. | |
Rayon | Niveau 4, dans un casier. |