« Barrage de la crevasse » : différence entre les versions
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Dernière version du 27 juillet 2026 à 13:08
| Marqueur |
Barrage de la crevasse |
|---|---|
| Partie de |
| Factions |
|---|
| Créatures |
|---|
| Quêtes |
|---|
| Ref ID |
00260728 |
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Le barrage de la crevasse est un lieu de la région du Bourbier dans les Appalaches dans Fallout 76.
Présentation
[modifier | modifier le wikicode]Le barrage de la crevasse tire son nom des hauts affleurements rocheux environnants et de la rivière en contrebas.[Hors-jeu 1] Reliant les deux flancs d'une crevasse pour créer un réservoir artificiel en amont, le barrage de la crevasse souffrait de problèmes de sécurité malgré un indice d'intégrité élevé, ce qui poussa Harold Nowak à inspecter l'installation suite à des rapports faisant état de câblages exposés et de retraits de panneaux de signalisation. Le licenciement de C. Hill fit passer l'indice de sécurité de 3/10 à 10/10.[1] Le barrage de la crevasse survécut parfaitement intact à la Grande Guerre et fut ensuite utilisé par les États libres pour purger la rivière des radiations lorsque la faune du Bourbier devint particulièrement agressive.[2]
Le barrage finit par être investi par des pillards[Hors-jeu 1], dont les graffitis et les restes peuvent être observés dans toute l'installation. Ils furent finalement piégés dans le bâtiment principal après que l'un d'eux, Lenny, eut mis la main sur les œufs d'un nid de griffemort voisin, dont la matriarche traqua l'installation pour les récupérer. Lenny abandonna ses compagnons et s'éclipsa discrètement, tandis que Thea et le reste de la bande furent traqués par la créature.[3] Peu après, le barrage fut occupé par des super-mutants.
Disposition
[modifier | modifier le wikicode]Le barrage de la crevasse comprend deux bâtiments en plus du barrage lui-même, qui sépare une rivière et un grand lac relié à la Centrale du Mont du tonnerre. Plusieurs postes de garde et anciennes défenses sont installés autour du périmètre du lieu, dont plusieurs carillons de boîtes de conserve. Entrer dans le bâtiment de maintenance ouest depuis le parking donne accès au premier étage, avec diverses machineries et étagères. Une petite pièce s'y trouve avec du butin variable, et le bureau communique avec une salle de bain. Au-dessus se trouve une autre zone de bureaux avec un terminal et des grenades à récupérer. En suivant la passerelle vers le haut, on accède au toit, où, tout en haut, un cadavre est assis sur un trône près d'un poste de garde, à côté d'une boîte de munitions verrouillée de niveau 2.
L'autre bâtiment, une station de contrôle des eaux, est mal éclairé et contient quelques armes aléatoires et un terminal. Marcher le long du sommet du barrage offre une vue sur les voies navigables, tout en permettant de trouver quelques objets divers à ramasser.
Juste à l'extérieur de l'installation, sur l'autoroute, se trouve un nid de griffemorts. Une matriarche apparaît périodiquement, et il lui arrive occasionnellement de combattre les super-mutants.
Objets notables
[modifier | modifier le wikicode]- Merci Lenny — Holodisque, sur un bureau dans le bâtiment principal, dans le bureau du premier étage.
- Clés du semi-remorque — Sur un cadavre assis sur un trône, sur le toit du bâtiment de maintenance.
- Châssis d'armure assistée avec des pièces d'armure assistée de pillard — Dans la remorque du camion à côté des bâtiments, verrouillée de niveau 2 (peut également être ouverte avec les clés du semi-remorque mentionnées ci-dessus).
- Deux figurines Vault-Tec potentielles :
- Au premier étage du bâtiment de maintenance, dans la même pièce que l'holodisque « Merci Lenny », dans un évier.
- Dans la section supérieure de la grande salle des pompes, dans la salle de l'ordinateur central, sur le balcon en béton avec les sacs de sable.
- Deux magazines potentielles :
- Dans le bâtiment est, près de l'entrée, près de la machinerie bleue au premier étage de la chambre des pompes (coin sud-ouest), sur la deuxième étagère métallique.
- Au deuxième étage du bâtiment de maintenance, dans le coin du balcon en béton du côté nord de la zone supérieure, près du poste de travail du superviseur, dans une corbeille à papier.
- Potentiel mod d'arme — À l'intérieur du bâtiment est, sur une caisse à droite du terminal de la station de contrôle des eaux.
- Potentiel mod d'armure assistée — Sur le socle sur lequel repose le trône, en haut du bâtiment de maintenance.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Le barrage de la crevasse apparaît uniquement dans Fallout 76.
Coulisses
[modifier | modifier le wikicode]Le level designer Craig Bernardo a travaillé sur la conception et la création de ce lieu.[Hors-jeu 2]
Références
[modifier | modifier le wikicode]Hors-jeu
- ↑ 1,0 et 1,1 Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76, p. 457 : « 19. BARRAGE DE LA CREVASSE :
En face des véhicules rouillés (et de la fête de mannequins à l'intérieur du bus) se trouve le compact barrage de la crevasse. Il doit son nom aux hauts affleurements rocheux et à la rivière en contrebas dans laquelle vous pourriez tomber (et vous estropier). Ce lieu porte les marques d'un campement de pillards. Déverrouiller la remorque (0) sur le parking (à l'aide de pinces crochetage ou de la clé sur le pillard mort sur le toit) le confirme ; une armure assistée de pillard pourrait s'y trouver ! »
(Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches) - ↑ Craig Bernardo - Fallout 76
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- Beckley
- Betty Bouche-bée
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- Exposition de la mine de Beckley
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