« Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
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Dernière version du 7 juin 2026 à 19:45
Pistolet 10 mm
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
4 |
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
22 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
2.8 (3.9) |
| Points d'action |
17 |
| Projectiles |
1 |
| Type de munitions |
Cartouche 10 mm |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
12.0 |
| Capacité |
12 |
| Durée de rechargement |
1.3 (1.0) |
| Attaques par seconde |
|
|---|---|
| Rechargement |
|
| Valeur |
750 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet 10 mm |
Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas) (officiellement pistolet N99 10 mm) est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Bien qu'il soit facile à trouver, le pistolet 10 mm s'use rapidement, ce qui rend important de viser soigneusement. Ses viseurs en fer sont légèrement désalignés, le poteau avant étant décalé légèrement à gauche du centre. Il est considéré comme une arme planquée améliorée.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet 10 mm peut effectuer environ 395 coups avant de casser (ou environ 300 rechargements avec les chargeurs prolongés).
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Chargeurs prolongés du pistolet 10 mm — Augmente la capacité en munitions (+4).
- Viseur laser du pistolet 10 mm — Réduit la dispersion de 0,4 et ajoute un effet de viseur laser.
- Silencieux du pistolet 10 mm — Silencieuxe l'arme.
Variante(s)
[modifier | modifier le wikicode] Pistolet 10 mm usé — Variante unique ajoutée avec Courier's Stash.
- Pistolet 10 mm de Veronica — Variante non jouable utilisée par Veronica, ne différant que par ses munitions de compagnon.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Grottes du Camp Guardian — Sur le sol dans l'un des couloirs.
- Caravane écarlate — Peut être volé sur le lit supérieur dans la caserne.
- Caravane saccagée de Durable Dunn — Près d'un squelette au nord-est du pont dans le désert ouvert.
- Source de Goodsprings — Dans une boîte de munitions au sommet du campement à l'ouest.
- Gun Runners — Acheté auprès du Robot-vendeur.
- QG de la Police militaire de la RNC — Peut être volé sur une étagère dans l'armurerie.
- Hôtel de ville de Nipton — Dans la salle de stockage derrière le bureau du maire.
- Novac — Peut être volé sur une table dans l'une des maisons génériques.
- Abri 3 — Dans la zone de récréation.
- Abri 11 — Sur le sol de la salle d'entrée, près des squelettes.
- Abri 34 — Plusieurs dans tout le coffre-fort ; cinq de plus dans l'armurerie.
- Porté par les membres des Kings.
- La Police militaire de la RNC en porte fréquemment.
- Les soldats de la RNC en utilisent parfois.
- Utilisé par les membres du gang Jackal, les pistoléros Viper et les Scorpions.
- Acheté auprès de divers marchands.
Bunker du silo de missiles de Hopeville — Un peut être trouvé près du corps de Martin Retslaf au deuxième étage du silo.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Selon Joshua Sawyer, le pistolet 10 mm semblait plus « vault-tech / futuriste » que le 9 mm, d'où sa présence dominante dans les coffres-forts et sa rareté relative à l'extérieur.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode] Après l'équipement d'un pistolet modifié avec un chargeur prolongé, le chargeur peut apparaître sous la gâchette. Rééquiper l'arme corrige le problème. Modèle:Vérif
Le viseur laser peut parfois ne pas s'activer. Rééquiper l'arme corrige le problème. Modèle:Vérif
L'arme peut devenir invisible en visant. Modèle:Vérif


Si une sauvegarde est chargée depuis le menu principal avec le pistolet dégainé, l'animation de rechargement prend deux fois plus de temps. Modèle:Vérif
