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* Les noms des maisons de Minefield font référence au jeu vidéo d'[[Wikipedia:Hideo Kojima|Hideo Kojima]], ''[[wikipedia:Snatcher (jeu vidéo)|Snatcher]]''.
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** La maison de Gillian fait référence à Gillian Seed, la protagoniste de Snatcher. Benson est également le nom de deux personnages du jeu (soit Benson Cunningham, le chef, et Harry Benson, l'ingénieur). Le nom de la dernière maison, Zane, n'est cependant pas utilisé dans ''Snatcher''.
* La maison de Gillian fait référence à Gillian Seed, la protagoniste de Snatcher. Benson est également le nom de deux personnages du jeu (soit Benson Cunningham, le chef, et Harry Benson, l'ingénieur). Le nom de la dernière maison, Zane, n'est cependant pas utilisé dans ''Snatcher''.
* Le personnage de Gibson est une référence à Jean Jack Gibson, un personnage de ''Snatcher''.
* Le personnage de Gibson est une référence à Jean Jack Gibson, un personnage de ''Snatcher''.
* Dans le bâtiment du [[Capitol Post]] à [[L'enfant Plaza]], se trouve le corps décapité de [[Gibson (Fallout 3)|Gibson]] assis, la tête entre les jambes, avec une note sur laquelle est écrit ''RECHERCHEZ LA MAISON''. Il s'agit d'une scène identique à l'une des scènes de ''Snatcher''.
* Dans le bâtiment du [[Capitol Post]] à [[L'enfant Plaza]], se trouve le corps décapité de [[Gibson (Fallout 3)|Gibson]] assis, la tête entre les jambes, avec une note sur laquelle est écrit ''RECHERCHEZ LA MAISON''. Il s'agit d'une scène identique à l'une des scènes de ''Snatcher''.
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Emplacement
Marqueur
Minefield
Partie de
Segments
Bâtiments
Population
Habitants
Autres acteurs
Créatures
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
MinefieldNC (Arkansas loc.)
MinefieldNE (Maison Zane)
MinefieldSC (Maison Benson)
MinefieldSW (Maisons Gibson et Gillian)
Ref ID
000016bc (Arkansas loc.)
000016bb (Maison Zane)
000016dd (Maison Benson)
000016de (Maisons Gibson et Gillian)

« J'ai entendu parler d'une ville fantôme remplie de mines. Les marchands appellent cet endroit "Minefield", tout simplement. Ça a l'air d'être l'endroit idéal pour des recherches de terrain ! Allez là-bas, revenez et racontez-moi tout. Et aussi une mine, que je l'étudie. »

— Moira Brown

Minefield, anciennement connu sous le nom de Ridgefield, est une ville située dans les Terres désolées de la Capitale.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Du temps d'avant la Grande Guerre, la ville de Ridgefield était une communauté tranquille nichée à flanc de colline, isolée et loin de toutes routes principales. Plus d'un siècle après l'apocalypse nucléaire qui s'est abattu sur les États-Unis, un groupe de soldats survivants des forces armées américaines en provenance du nord est tombé sur la ville dont les bâtiments étaient encore, pour la grande majorité, intacts. Conscients de l'importance de disposer d'un emplacement à la fois isolé et défendable, ces derniers ont décidé de se l'approprier.[1] Mais cela n'a pas duré.

Quelque temps avant 2277, des esclavagistes de Paradise Falls ont découvert la communauté qui s'était développée à Ridgefield et ont décidé de mener une opération visant à capturer tout le monde. Le raid qui a suivi a abouti à l'esclavagisme de tous les membres de la communauté, à l'exception d'un un petit garçon du nom d'Arkansas qui, depuis, a décidé de se venger des négriers. Pour ce faire, Arkansas s'est entraîné à utiliser un fusil de précision et a rempli les ruines de la ville de mines terrestres. Le moment venu, il a répandu des rumeurs selon lesquelles un nouveau groupe d'habitants avait commencé à vivre à Ridgefield dans le but d'appâter les esclavagistes de Paradise Falls. Puis, il les a attendu.

Lorsque les esclavagistes sont venus attaquer la ville, ils ont découvert que non seulement la ville était déserte, mais qu'il s'agissait en réalité d'un piège qui leur était destiné. Pendant qu'Arkansas leur tirait dessus en les abattant d'une balle en pleine tête, d'autres mourraient en marchant sur des mines à fragmentation. Les pertes s'accumulant, le reste des esclavagistes a dû se replier en catastrophe afin de ne pas en subir davantage. Après quoi, les esclavagiste ont abandonné l'idée de nouveaux raids sur la ville qui est devenue, par la suite, une ville fantôme que tout le monde cherche à éviter du fait de sa réputation d'être ville hantée, maudite et pleine d'explosifs.[1] Au fil du temps, les caravanes ont même fini par lui donner un nouveau nom : Minefield. Cependant, la ville reste encore habitée par Arkansas, qui est toujours là à garder les lieux, et qui, malgré son âge avancé, reste un excellent tireur lorsqu'il s'agit de tirer sur des esclavagistes ou des pillards.

En 2077, les ruines seraient visitées par le Vagabond Solitaire qui chercherait alors à étudier la conception des mines terrestres pour contribuer à la rédaction du guide de survie des Terres désolées par Moira Brown de Megaton.[2][3][4][1] De son côté, Paradise Falls n'a pas oublié Arkansas et le sang des négriers qu'il a versé à Minefield. Bien qu'ils n'aient jamais tenté de le capturer directement, Eulogy Jones l'a déclaré cible prioritaire et a demandé à Grouse de trouver quelqu'un capable de capturer Arkansas pour lui.[5]

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Situé au sud-ouest du temple de l'Union et au nord-est de Big Town, Minefield se compose d'une demi-douzaine de maisons (dont quatre sont accessibles) construites autour d'une route sinueuse, avec une aire de jeux au milieu. Des mines à fragmentation sont situées sur la route, ainsi que dans d’autres parties de la ville. Le seul résident permanent, Arkansas, est situé à proximité de quatre caisses de munitions au dernier étage d'un bâtiment partiellement détruit surplombant la route nord.

La colonie compte quatre maisons explorables : la Maison Benson, Gibson, Gillian et Zane. Chacune d'entre elles contient un butin précieux, dont des livres d'avant-guerre, des fournitures médicales et un fusil d'assaut R91. Leurs intérieurs suivent le même plan de base que les maisons de Tranquility Lane et d'Andale.

Chaque maison contient un coffre-fort facile à crocheter. Dans les maisons Benson et Gibson, les coffres-forts se trouvent derrière une commode à l'étage et contiennent de l'argent d'avant-guerre, des munitions et parfois un Stealth Boy. Dans la maison Gillian, le coffre-fort se trouve à l'étage, sous le lit, tandis que dans la maison Zane, il se trouve derrière la commode du bureau au rez-de-chaussée. Toutes les maisons contiennent au moins un livre d'avant-guerre et un livre de compétences.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

  • Il y a un total de 67 mines à fragmentation dispersées dans toute la ville.
  • Pour les besoins de l'artisanat, il y a au moins 10 souffleurs de feuilles, 12 lames de tondeuse à gazon, 9 autocuiseurs et 5 aspirateurs dans et autour de Minefield.
  • Il y a 3 bouteilles de Nuka-Cola à l'intérieur du bâtiment dans lequel Arkansas est enfermé, à côté du matelas.
  • Il y a quatre livres de compétences et neuf livres d'avant-guerre dans Minefield :
    • Maison Zane (moyen) : Un exemplaire de La boxe illustrée peut être trouvé dans la chambre des enfants entre les pattes d'un ours en peluche. Un livre d’avant-guerre se trouve dans la pièce juste avant.
    • Maison Gillian (moyen) : Deux livres d'avant-guerre se trouvent dans la première pièce, un sur l'étagère et l'autre sur une table. Un numéro de Grognak le Barbare se trouve sur le lit d'enfant à l'étage.
    • Maison Gibson (très facile) : Un exemplaire de Gorges & Pênes se trouve sur un bureau et quatre livres d'avant-guerre peuvent être trouvés, dont un dans la première pièce. Les autres se trouvent dans la chambre des enfants sur la bibliothèque, dans la baignoire de la chambre principale et sur la table de chevet.
    • Maison Benson (difficile) : Un livre d'avant-guerre se trouve au-dessus d'une bibliothèque du rez-de-chaussée, tandis qu'un journal de médecine interne de DC et un livre d'avant-guerre se trouvent dans la chambre principale à l'étage.

Quête(s) associée(s)[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Une rencontre aléatoire se produit au château d'eau situé sur la crête au nord de la ville.
  • En s'approchant des voitures cela déclenchera un script qui provoquera des tirs qui feront exploser les voitures. Cet effet scripté se produira même si le personnage joueur reste indétectable avec une compétence Furtivité de 100. Après l'explosion d'une voiture, s'en rapprocher de nouveau entraînera de nouveaux tirs sur elle. Cependant, si le personnage joueur tue Arkansas à distance, l'événement scénarisé n'aura pas lieu.
  • Au nord-est, à mi-chemin du temple de l'Union, se trouve l'emplacement non marqué du trône du roi cafard.
  • Il est possible de perdre définitivement des caravaniers que l'on peut voir arriver et rencontrer à l'extérieur de la Maison Gillian si l'on ne fait pas attention. Si le personnage joueur reste dans les parages, le marchand, sa brahmine et le garde qui l'accompagne commenceront à courir partout et finiront par mourir à cause des mines.

Apparition(s)[modifier | modifier le wikicode]

Minefield apparaît uniquement dans Fallout 3.

Anecdote(s)[modifier | modifier le wikicode]

  • Les noms des maisons de Minefield font référence au jeu vidéo d'Hideo Kojima, Snatcher.
  • La maison de Gillian fait référence à Gillian Seed, la protagoniste de Snatcher. Benson est également le nom de deux personnages du jeu (soit Benson Cunningham, le chef, et Harry Benson, l'ingénieur). Le nom de la dernière maison, Zane, n'est cependant pas utilisé dans Snatcher.
  • Le personnage de Gibson est une référence à Jean Jack Gibson, un personnage de Snatcher.
  • Dans le bâtiment du Capitol Post à L'enfant Plaza, se trouve le corps décapité de Gibson assis, la tête entre les jambes, avec une note sur laquelle est écrit RECHERCHEZ LA MAISON. Il s'agit d'une scène identique à l'une des scènes de Snatcher.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

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Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Guide de jeu officiel de Fallout 3, Édition Jeu de l'année, p.332 : 3.09 : MINEFIELD (LAT 04/LONG 14)
    Avant la chute des bombes, la petite ville isolée de Ridgefield était une communauté tranquille nichée à flanc de colline, loin des routes principales. Plus d'un siècle plus tard, un groupe de soldats survivants, voyageant depuis le nord, a découvert la ville par hasard et se l'est appropriée après avoir rapidement compris l'intérêt d'un tel endroit. Désormais, plus personne ne va à Ridgefield, mais la ville devenue fantôme est toujours là, connue uniquement sous le nom de « Minefield ». Les gens jurent qu'elle est hantée par le fantôme du dernier survivant. Arkansas est le « fantôme » en question ; il est peut-être vieux, mais reste un tireur hors pair qui s'est barricadé dans un bâtiment en ruine situé à l'extrémité nord de la ville. Pour l'atteindre, faufilez-vous depuis le château d'eau [2.O], car c'est là que vous trouvez le moins de mines dont vous devez vous soucier étant donné qu'il y en a des dizaines disséminées dans toute la zone. Désactivez-les et tâchez de progresser lentement.
  2. Guide de jeu officiel de Fallout 3, Édition Jeu de l'année, p.61 : Arkansas
    Dernier des survivants du groupe de militaires qui s'est approprié Minefield, Arkansas n'était qu'un petit garçon lorsque les négriers sont arrivés pour la première fois et ont capturé la quasi-totalité de sa communauté. Jurant de se venger, il répandit des rumeurs sur l'arrivée de nouveaux habitants et tendit un piège aux esclavagistes. Lorsque les esclavagistes revinrent attaquer la ville, ils furent harcelés et décimés par un tireur embusqué et des mines terrestres. Les esclavagistes, qui avaient subit de lourdes pertes ce jour-là, ne revinrent jamais. Depuis, le vieil Arkansas continue de se déplacer à travers les ruines et de surveiller cet endroit.
  3. Le Vagabond Solitaire : « Dites-m'en plus sur les mines. »
    Moira Brown : « Les mines sont l'un des rares dangers qui rapportent. Il suffit de les désarmer et on peut les vendre pour un beau tas de capsules. J'ai entendu parler d'une ville fantôme remplie de mines. Les marchands appellent cet endroit "Minefield", tout simplement. Ça a l'air d'être l'endroit idéal pour des recherches de terrain ! Allez là-bas, revenez et racontez-moi tout. Et aussi une mine, que je l'étudie. »
    Le Vagabond Solitaire : « Je vais aller à Minefield. Souhaitez-moi bonne chance. »
    Moira Brown : « Oh, pas de souci. Personne n'y va, on dit que c'est une ville fantôme. Comme les fantômes n'existent pas, vous pourrez vous concentrer sur les mines. On dit qu'il y a un terrain de jeu au centre de la ville. Allez là-bas et revenez et vous aurez sûrement des histoires à raconter ! »
    Le Vagabond Solitaire : « Parlons de Minefield...»
    Moira Brown : « Comment vont ces petites patates chaudes ? »/« Alors, quoi de neuf ? »
    Le Vagabond Solitaire : « Qu'est-ce que vous savez de Minefield ? »
    Moira Brown : « Ce serait une ville appelée Ridgefield jusqu'à ce que les négriers la nettoient. Aujourd'hui, elle serait maudite et un vrai piège pour les visiteurs. Tout le monde l'appelle maintenant "Minefield" et dit que c'est une ville fantôme. C'est de la superstition, bien sûr. Vous n'aurez aucun problème. »
    (Dialogue de Moira Brown)
  4. Le Vagabond Solitaire : « Tout cet endroit est un piège mortel. »
    Moira Brown : « C'est comme ça un peu partout, de nos jours. Bravo pour avoir réussi à rester en vie dans ces conditions. Ça fera un excellent exemple pour le livre ! Je sais que vous ne voulez plus entendre parler d'explosifs pendant un moment, mais vous savez les gérer. Tenez, prenez ces jouets. Regarder cette mine me donne une idée. C'est un engin redoutable qui cause des dégâts terribles. Mais c'est assez facile à fabriquer. »
    (Dialogue de Moira Brown)
  5. Évènements de la quête Strictement professionnel

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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