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Le '''contenu hérité''' est un terme qui désigne du contenu vestige d’un jeu antérieur inclus parmi les fichiers d’un jeu ultérieur utilisant le même moteur, même s’il n’est pas utilisé.
Le '''contenu hérité''' est un terme qui désigne du contenu vestige d’un jeu antérieur inclus parmi les fichiers d’un jeu ultérieur, utilisant le même moteur, alors qu’il n’est pas réutilisé.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
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=== Exemples ===
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* [[Ami des animaux (Fallout)|Ami des animaux]], est une [[Aptitudes de Fallout|aptitude]] de ''[[Fallout]]''et présente dans les fichiers de ''[[Fallout 2]]'', elle possède en effet exactement les même caractéristiques techniques mais est absolument introuvable dans le jeu de base.
* [[Ami des animaux (Fallout)|Ami des animaux]], est une [[Aptitudes de Fallout|aptitude]] de ''[[Fallout]]'' présente dans les fichiers de ''[[Fallout 2]]'', elle possède en effet exactement les même caractéristiques techniques mais est absolument introuvable dans le jeu.
* [[Armure Tesla (Fallout 3)|Armure Tesla]], est une [[Armures et vêtements de Fallout 3|armure]] de ''[[Fallout 3]]'' et présente dans les fichiers de ''[[Fallout: New Vegas]]'', elle possède en effet exactement les même caractéristiques techniques mais est absolument introuvable dans le jeu de base.
* [[Armure Tesla (Fallout 3)|Armure Tesla]], est une [[Armures et vêtements de Fallout 3|armure]] de ''[[Fallout 3]]'' présente dans les fichiers de ''[[Fallout: New Vegas]]'', elle possède en effet exactement les même caractéristiques techniques mais est absolument introuvable dans le jeu.
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* [[Note d'assèchement de cadavre]], est une [[Notes de Fallout 4|note]] est une note de l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extension]] [[Far Harbor (contenu téléchargeable)|''Far Harbor'']] de ''[[Fallout 4]]'' présente dans les fichiers de ''[[Fallout 76]]'', elle possède en effet exactement les même caractéristiques techniques mais est absolument introuvable dans le jeu.
 
 


== Apparition ==
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[[Catégorie:Contenu hérité]]

Dernière version du 17 juin 2023 à 20:48

Le contenu hérité est un terme qui désigne du contenu vestige d’un jeu antérieur inclus parmi les fichiers d’un jeu ultérieur, utilisant le même moteur, alors qu’il n’est pas réutilisé.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Il y a trois jeux dans la série Fallout qui comportent du contenu hérité : Fallout 2 (provenant de Fallout), Fallout: New Vegas (provenant de Fallout 3) et Fallout 76 (provenant de Fallout 4). Une grande quantité de contenu, comme des objets, textures, fichiers audio…, a été réutilisée et apparaît dans le jeu ultérieur. Cependant, une partie significative n’a jamais été placée ou utilisée n’importe où, mais il conserve toujours des ressources partielles ou complètes de contenu du jeu antérieurs.

Exemples[modifier | modifier le wikicode]

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Du contenu hérité est présent dans les fichiers de Fallout 2, Fallout: New Vegas et Fallout 76.