Fusil d'éclaireur de campagne de Gobi
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
6 |
| Dégâts par attaque |
48.0 (57.1) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
48.0 (57.1) |
| Dégâts par seconde |
102.9 (171.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
102.9 (171.4) |
| Dégâts critiques |
80 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
2.1 (3.0) |
| Points d'action |
24 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.018 |
| Type de munitions |
Cartouche .308 (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
6.0 |
| Capacité |
6 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
6200 |
|---|---|
| Réparation |
Le Fusil d'éclaireur de campagne de Gobi est une arme unique de Fallout: New Vegas.
Contexte
[modifier | modifier le wikicode]L'arme fut remise à un membre des forces armées américaines lors de la campagne militaire du désert de Gobi, en Chine, avant la Grande Guerre. En 2281, elle est rangée dans un étui sous un nid de sniper installé par la RNC pour surveiller le camp de la Légion à Cottonwood Cove.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Couvert d'un camouflage désertique, il est livré avec une lunette ×3,5, un chargeur étendu, un canon légèrement raccourci et un kit d'entretien rangé dans la crosse. Comparé au fusil de sniper standard, il inflige un peu plus de dégâts, tire plus vite, est plus précis, se dégrade plus lentement et possède des dégâts critiques bien supérieurs.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Sa condition supérieure (160 points) lui permet de se dégrader nettement plus lentement que le fusil de sniper standard.
Variante
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil de sniper — la variante standard du Mojave.
Localisation
[modifier | modifier le wikicode]Dans un étui à fusil, sous le nid de sniper de la RNC surplombant Cottonwood Cove.