Armes de Fallout
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Cette page fait l'inventaire des armes de Fallout.
Informations générales modifier
Légende modifier
Portée maximale de l'arme en nombre de cases hexagonales. | |
Plage de dégâts de l'arme pour un tir. | |
Force minimale requise pour manipuler l'arme correctement. | |
Coût en PA | Nombre de points d'action nécessaire pour utiliser le mode de tir souhaité (simple, précis ou rafale). |
Mains requises | Nombre de mains nécessaire pour utiliser l'arme. |
Type de munitions utilisé. | |
Capacité du chargeur. | |
Poids de l'arme. | |
Valeur de l'arme en capsules. |
Armes légères modifier
Armes de poing modifier
Nom | Tir simple | Tir précis | Rafale | Mains requises |
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Coût en points d'action | ||||||||||||
Aigle du désert .44 | 25 | 10-16 | 4 | 5 | 6 | - | 1 | .44 magnum | 8 | |||
Mauser 9 mm | 22 | 5-10 | 3 | 4 | 5 | - | 1 | 9 mm | 7 | |||
Pistolet .223 | 30 | 20-30 | 5 | 5 | 6 | - | 1 | MEM .223 | 5 | |||
Pistolet 10 mm | 25 | 5-12 | 3 | 5 | 6 | - | 1 | 10 mm | 12 | |||
Pistolet 14 mm | 30 | 12-22 | 4 | 5 | 6 | - | 1 | 14 mm | 6 |
Fusils modifier
Nom | Tir simple | Tir précis | Rafale | Cartouches par rafale |
Mains requises |
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Coût en points d'action | |||||||||||||
Arme Red Ryder BB | 22 | 1-3 | 3 | 4 | 5 | - | - | 2 | BBs | 100 | |||
Arme Red Ryder LE BB | 32 | 25-25 | 4 | 4 | 5 | - | - | 2 | BBs | 100 | |||
Carabine | 40 | 8-20 | 5 | 5 | 6 | - | - | 2 | MEM .223 | 10 | |||
Fusil d'assaut | Simple : 45 Rafale : 38 |
8-16 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 2 | 5 mm | 24 | |||
Fusil d'embuscade | 50 | 14-34 | 5 | 6 | 7 | - | - | 2 | MEM .223 | 6 |
Fusils de chasse modifier
Nom | Tir simple | Tir précis | Rafale | Cartouches par rafale |
Mains requises |
||||||||
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Coût en points d'action | |||||||||||||
Fusil de chasse | 14 | 12-22 | 4 | 5 | 6 | - | - | 1 | Calibre 12 | 2 | |||
Fusil de combat | Simple : 22 Rafale : 18 |
15-25 | 5 | 5 | 6 | 6 | 3 | 2 | Calibre 12 | 12 |
Pistolets-mitrailleurs modifier
Nom | Tir simple | Tir précis | Rafale | Cartouches par rafale |
Mains requises |
||||||||
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Coût en points d'action | |||||||||||||
Mitraillette 10 mm | Simple : 25 Rafale : 20 |
5-12 | 4 | 5 | 6 | 6 | 10 | 1 | 10 mm | 30 |
Armes lourdes modifier
Nom | Tir simple | Tir précis | Rafale | Cartouches par rafale |
Mains requises |
||||||||
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Coût en points d'action | |||||||||||||
Lance-flammes | 5 | 40-90 | 6 | - | - | 6 | 1 | 2 | Combustible | 5 | |||
Lance-roquettes | 40 | 35-100 | 6 | 6 | - | - | - | 2 | Roquette | 1 | |||
Mini-canon | 35 | 7-11 | 7 | - | - | 6 | 40 | 2 | 5 mm | 120 |
Armes à énergie modifier
Armes de poing modifier
Nom | Tir simple | Tir précis | Rafale | Mains requises |
||||||||
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Coût en points d'action | ||||||||||||
Arme Alien | 10 | 30-90 | 2 | 4 | 5 | - | 1 | PCE | 30 | |||
Pistolet à laser | 35 | 10-22 | 3 | 5 | 6 | - | 1 | PCE | 12 | |||
Pistolet à plasma | 20 | 15-35 | 4 | 5 | 6 | - | 1 | PCE | 16 |
Fusils modifier
Nom | Tir simple | Tir précis | Rafale | Cartouches par rafale |
Mains requises |
||||||||
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Coût en points d'action | |||||||||||||
Fusil à laser | 45 | 25-50 | 6 | 5 | 6 | - | - | 2 | CMF | 12 | |||
Fusil à plasma | 25 | 30-65 | 6 | 5 | 6 | - | - | 2 | CMF | 10 | |||
Fusil à turbo-plasma | 35 | 35-70 | 6 | 4 | 5 | - | - | 2 | CMF | 10 | |||
Laser Gatling | 40 | 20-40 | 6 | - | - | 6 | 10 | 2 | CMF | 30 |
Corps à corps modifier
Nom | Coût en points d'action | Mains requises |
||||||||
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Protections aiguisées | 1 | 4-10 | 1 | 1 | ||||||
Protections cuivrées | 1 | 2-5 | 1 | 1 | ||||||
Rocher | 1 | 1-4 | 1 | 1 | ||||||
SuperPoing | 1 | 12-24 | 1 | 1 | PCE | 25 |
Armes blanches modifier
Nom | Frapper | Pousser | Mains requises |
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Coût en points d'action | |||||||||||
Bâton d'élevage | 12-20 | 4 | 1 | PCE | 20 | ||||||
Couteau | 1-6 | 2 | 1 | - | - | ||||||
Couteau à lancer | 3-6 | 3 | 1 | - | - | ||||||
Couteau de combat | 3-10 | 2 | 1 | - | - | ||||||
Lance | 3-10 | 4 | 1 | - | - | ||||||
Massue | 4-9 | 6 | 2 | - | - | ||||||
Matraque | 1-6 | 3 | 1 | - | - | ||||||
Pince à levier | 3-10 | 5 | 1 | - | - | ||||||
Ripper | 15-32 | 4 | 1 | PCE | 30 | ||||||
SuperMassue | 18-36 | 5 | 2 | - | - |
Projectiles modifier
Nom | Type de | Coût en points d'action | Mains requises |
||||||
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Cocktail Molotov | 12 | 8-20 | Explosion | 3 | 1 | 50 | |||
Couteau à lancer | 16 | 3-6 | Normal | 3 | 1 | 100 | |||
Fusée éclairante | 15 | 1-1 | Normal | 1 | 1 | 35 | |||
Grenade frag. | 15 | 20-35 | Explosion | 3 | 1 | 150 | |||
Grenade à impulsions | 15 | 100-150 | EMP | 4 | 1 | 250 | |||
Grenade plasma | 15 | 40-90 | Plasma | 4 | 1 | 300 | |||
Lance | 8 | 3-10 | Normal | 4 | 4 | 80 | |||
Rocher | 15 | 1-4 | Normal | 1 | 1 | 0 |