Arme de Lorenzo
Dégâts |
Tir direct 10 ![]() Dégâts de zone 11.5 ![]() ![]() 1 Dégâts pures de radiations, indépendamment de l'empoisonnement aux radiations, ignore les immunités aux radiations |
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Type de munition | |
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Cadence |
66 |
Précision |
69 |
autres versions |
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Poids |
4.5 |
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Valeur |
753 |
Quête |
Editor ID |
LL_GammaGun_MS09Push |
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Form ID |
002266f7 |
L'arme de Lorenzo est une arme unique de Fallout 4
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme est une variante unique du pistolet Gamma, considérée comme un module d'arme. Son effet réside dans ses projections qui peuvent repousser les ennemis bien au-delà de l’effet normal d’un pistolet Gamma, en plus de faire un autre type de dégâts. On peut donc retirer ce module unique et l’installer dans un autre pistolet gamma, qui inclut les pistolets Gamma légendaires depuis le patch 1.4.
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base ID |
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Arme de Lorenzo | Tir direct 10![]()
|
38.5 | 66 | 203 | 69 | Cartouche Gamma | 4.5 | 753 | 167.3 | 002266f7 | ||||
![]() |
Pistolet Gamma | Tir direct 10![]() Dégâts de zone 25 ![]() |
121 | 66 | 119 | 69 | Cartouche Gamma | 8 | 3 | 156 | 52 | 000ddb7c |
1 Dégâts pures de radiations, indépendamment de l'empoisonnement aux radiations, ignore les immunités aux radiations
2 Empoisonnement aux radiations
Emplacements[modifier | modifier le wikicode]
Asile d'aliénés de Parsons, en terminant la quête secondaire Le Secret de Cabot House.
Modifications[modifier | modifier le wikicode]
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
Entre parenthèses (), les variantes, armes uniques.