Arme de Lorenzo

De Les Archives de Vault-Tec
Arme de Lorenzo
Dégâts et attaques
Dégâts
Tir direct 10 1
Dégâts de zone 11.51
1 Dégâts pures de radiations, indépendamment de l'empoisonnement aux radiations, ignore les immunités aux radiations
Munitions
Type de munition
Cadence
66
Précision
69
Modifications
autres versions
Autres propriétés
Poids
4.5
Valeur
753
Quête
Technique
Editor ID
LL_GammaGun_MS09Push
Form ID
002266f7

L'arme de Lorenzo est une arme unique de Fallout 4

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cette arme est une variante unique du pistolet Gamma, considérée comme un module d'arme. Son effet réside dans ses projections qui peuvent repousser les ennemis bien au-delà de l’effet normal d’un pistolet Gamma, en plus de faire un autre type de dégâts. On peut donc retirer ce module unique et l’installer dans un autre pistolet gamma, qui inclut les pistolets Gamma légendaires depuis le patch 1.4.

Image base ID
Arme de Lorenzo Tir direct 101


Dégâts de zone 11.51

38.5 66 203 69 Cartouche Gamma 4.5 753 167.3 002266f7
Pistolet Gamma Tir direct 101
Dégâts de zone 25
121 66 119 69 Cartouche Gamma 8 3 156 52 000ddb7c

1 Dégâts pures de radiations, indépendamment de l'empoisonnement aux radiations, ignore les immunités aux radiations
2 Empoisonnement aux radiations

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Asile d'aliénés de Parsons, en terminant la quête secondaire Le Secret de Cabot House.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Entre parenthèses (), les variantes, armes uniques.