« SuperArmure (Fallout) » : différence entre les versions
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Version du 7 mai 2018 à 14:57
Effets | |
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Valeur |
$ 12,500 |
Normal |
0 · 12 % |
---|---|
Laser |
0 · 18 % |
Feu |
0 · 60 % |
Plasma |
0 · 0 % |
Électricité |
0 · 0 % |
Explosif |
0 · 0 % |
IEM |
0 · 0 % |
Prototype ID |
00000003 |
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Armure T-51b blindée d'infanterie de combat, nommée simplement SuperArmure dans le jeu, est une armure dans Fallout.
Histoire
La T-51b a été développé dans les laboratoires du Centre de recherches de West Tech. À la fin de la réclamation d'anchorage en janvier 2077, l'armure était devenue la norme pour les soldats américains dans les régiments de cavalerie mécanisée de l'armée.
Caractéristiques
La deuxième armure la plus puissante du jeu, le T-51b est exclusif à la Confrérie de l'Acier et est une pièce d'équipement obligatoire pour les combats en fin de partie. Le seul problème est le fait qu'il pèse une tonne figurative par rapport à la capacité de poids du personnage du joueur.
Variantes
- SuperArmure renforcée: Une version améliorée de l'armure et facilement la meilleure armure dans le jeu.
Emplacements
Fallout
Map Location | Description |
---|---|
Lost Hills |
1. Récompense de Talus pour avoir sauver l'Initié du Centre. (16 de réputation requis). |
- Quêtes
- Sauve l'Initié du Centre.: récompense de Talus pour les personnages avec 16 de karma ou plus.
- Répare la SuperArmure T-51b endommagée: Récompense de quête.
- Équipements
- Lost Hills: Deux (2) dans un casier au niveau 1. En essayant de déverrouiller la porte, la Confrérie deviendra hostile.
Ensuite, les membres de la Confrérie à l'intérieur vont forcer le joueur en mode combat, ce qui signifie que la seule façon d'ouvrir la porte est d'utiliser un electronic lock pick on the door in combat mode. Note: After the first lockpick attempt all nearby Brotherhood members turn hostile. Senior Paladins and Senior Scribes do not come out the storeroom, so the second attempt is impossible (when closing in on the door, battle starts).
- The initiate is in the Old Town section of the Hub. He will be located in the building directly below the entry point. He can be freed by killing his guards.
- Will require a Repair check to complete the suit.
Fallout 2
Map Location | Description |
---|---|
Brotherhood of Steel bunker | Locker in the storeroom. |
Mariposa Military Base | Locker in the armory, level 2. |
Enclave Oil Rig | Locker in the barracks armory. |
San Francisco | Store in San Francisco. |
Galerie
Fallout
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A United States soldier in Power Armor
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US soldier executing a Canadian freedom fighter
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US soldier executing a Canadian freedom fighter in the game's intro
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Fallout 2
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A tribal wearing a broken T-51b helmet.