« Radcafard (Fallout 3) » : différence entre les versions

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== Radcafards notables ==
== Radcafards notables ==
* [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]].
* [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]].
* [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans la [[county sewer mainline]].
* [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans le [[Collecteur principal d'égouts du comté]].


==Notes==
==Notes==
* Bien que la plupart des radcafards semblent hostiles, il existe certaines circonstances où ils peuvent être passifs, comme les cafards à proximité du [[Le roi des cafards|roi des cafards]].
* Bien que la plupart des radcafards semblent hostiles, il existe certaines circonstances où ils peuvent être passifs, comme les cafards à proximité de [[Le Roi Cafard]].
* Les radcafards ne donnent pas de [[Points d'expérience|PE]] à moins que le joueur ne joue en difficulté normale ou supérieure, mais même dans ce cas, ce n'est qu'un seul point d'expérience pour chaque cafard.
* Les radcafards ne donnent pas de [[Points d'expérience|PE]] à moins que le joueur ne joue en difficulté normale ou supérieure, mais même dans ce cas, ce n'est qu'un seul point d'expérience pour chaque cafard.
* L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
* L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
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* Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
* Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
* Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les rendra furieux.
* Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les rendra furieux.
* [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de «vieux pieds».
* [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de «goût de chaussette»<ref>[[Moira Brown]] : ''« Je crois que j'ai trouvé un nouveau moyen de préparer la chair de radcafard. Mais elle a toujours un goût de chaussette. Et vous, quoi de neuf ? »''<br />([[MoiraBrown.txt#31|Dialogues de Moira Brown]])</ref>.
* Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.
* Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.


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==Références==
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[[Catégorie:Radcafards]]
[[Catégorie:Créature de Fallout 3]]
[[Catégorie:Créatures de Fallout 3]]
 
[[en:Radroach (Fallout 3)]]
[[es:Mutaracha (Fallout 3)]]
[[pt:Radroach (Fallout 3)]]
[[ru:Радтаракан (Fallout 3)]]
[[zh:辐射蟑螂(辐射3)]]

Version du 26 mars 2022 à 16:15

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Pour une vue d'ensemble des Radcafards, voir Radcafard.
Répartition et relations
Localisation

Les Radcafards sont des créatures trouvées un peu partout dans les Terres désolées de la Capitale en 2277.

Histoire

Les grands blattes américaines, familièrement appelées «Radcafard» ou simplement «cafards géants», sont des versions géantes des espèces les plus communes présentes avant la Grande Guerre («periplaneta americana»). Leur taille a augmenté en raison de la mutation causée par les retombées nucléaires.

Caractéristiques

Biologie

Les radcarfards sont à peu près de la taille des chats domestiques modernes et ont une carapace brune brillante. Contrairement à leurs homologues modernes, ils ne craignent pas la lumière du soleil et seront souvent rencontrés dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des égouts tièdes. S'ils sont rencontrés, ils essaieront d'abord d'effrayer leurs ennemis en battant leurs ailes et leurs antennes tout en se balançant de haut en bas, mais ils attaqueront si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Les radcarfards sont l'une des créatures les plus faibles des terres désolées, à peu près à égalité avec les mouches bouffie.

Mécanique de jeu

Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses compagnons qu'ils peuvent avoir. Ils sont également généralement rencontrés en groupes de sept maximum et "bondissent" sur leurs ennemis et les mordent/les pincent avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture pour les habitants des terres désolées, et en tant que tels, leur viande peut être achetée à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture.

Variants

Radcafards

Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur confiance.

Nom
Radcarfard
Niveau
0
Perception
3
Points de vie
5
Résistance aux dégâts
0 %
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Attaques
Corps à corps (3 )
Nom
Radcarfard
(Abri 101 agressive)
Niveau
0
Perception
3
Points de vie
5
Résistance aux dégâts
0 %
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Attaques
Corps à corps (3 )
Nom
Radcarfard
(Abri 101 téméraire)
Niveau
0
Perception
3
Points de vie
5
Résistance aux dégâts
0 %
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Attaques
Corps à corps (3 )
Nom
Radcarfard
(Abri 101 résidence DeLoria)
Niveau
0
Perception
3
Points de vie
5
Résistance aux dégâts
0 %
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
Aide les alliés
Attaques
Corps à corps (3 )

Localisation

Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'Abri 101. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les Bureaux de l'usine Nuka-Cola et la Maison Gillian à Minefield. L'Usine RobCo a le plus grand nombre de radcafards , avec 31 au total.

Radcafards notables

Notes

  • Bien que la plupart des radcafards semblent hostiles, il existe certaines circonstances où ils peuvent être passifs, comme les cafards à proximité de Le Roi Cafard.
  • Les radcafards ne donnent pas de PE à moins que le joueur ne joue en difficulté normale ou supérieure, mais même dans ce cas, ce n'est qu'un seul point d'expérience pour chaque cafard.
  • L'utilisation d'attaques Mains nues dans le S.V.A.V Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
  • Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'Abri 108 accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit.
  • Pendant la quête Fuite !, Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider Butch DeLoria en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du Karma positif et une Tenue de serpent de tunnel.
  • Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps.
  • Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
  • Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les rendra furieux.
  • Moira Brown dit que la viande de radcafard a le goût de «goût de chaussette»[1].
  • Malgré l'affirmation du Superviseur selon laquelle l'Abri 101 est exempt de radiation et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.

Apparition

Les Radcafards apparaissent uniquement dans Fallout 3.

Derrière les scènes

Il est communément suggéré que les cafards "hériteront de la terre" si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux.

Sons

  • Attaque de radcafards

noicon

  • Battement d'ailes

noicon

Galerie

Références

  1. Moira Brown : « Je crois que j'ai trouvé un nouveau moyen de préparer la chair de radcafard. Mais elle a toujours un goût de chaussette. Et vous, quoi de neuf ? »
    (Dialogues de Moira Brown)