Pitt

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Modèle:Jeux

The Pitt est une ville de pillards construite à partir des ruines de la ville de Pittsburgh, en Pennsylvanie. Fondée au lendemain de la Grande Guerre par des gangs locaux, ses habitants ont presque tous été anéantis par une opération militaire menée par la Confrérie de l'Acier, appelée le Fléau, en 2255. Après quoi, la ville connu une certaine "prospérité" sous la direction de l'ancien Initié de la Confrérie, Ishmael Ashur. En 2277, le commerce d'esclaves et l'industrie sidérurgique de la ville en ont fait une puissance majeure sur la Côte Est.

Histoire

Avant la Grande Guerre

Avant la Grande Guerre, Pittsburgh était un centre industriel majeur spécialisé dans la production d'acier à destination de l'effort de guerre ou à usage civil. La ville regroupait également un grand nombre d'usines chimiques, ce qui en fit une cible prioritaire pour les ogives chinoises. Les ogives ayant atterri près de Pittsburgh ont durement touché la ville, modifiant ainsi considérablement l'environnement autour de celle-ci et rendant l'air presque irrespirable.

Fondation et déclin

Suite à la chute des bombes, la ville sombra dans le chaos, avec divers gangs de pillards établissant leurs propres sphères d'influence et de contrôle dans la ville.[1] Face à cela, un certain nombre d'habitants, qui cherchaient à échapper à la violence et à l'oppression, ainsi qu'aux problèmes des rivières de Pittsburgh (Monongahela River, Allegheny River et Ohio River) devenues fortement irradiées, se sont regroupèrent pour fuir la ville. Sur leur chemin, ces derniers invitèrent d'autres survivants à les rejoindre alors qu'ils se dirigeaient vers Washington D.C. avant de finalement rejoindre les Appalaches. Ces colons allaient plus tard former la colonie de Fondation en 2103.[2]

À cette époque, un ou plusieurs gangs locaux commencèrent à construire une colonie qu'ils baptisèrent "The Pitt" en utilisant des travailleurs réduits en esclavage, à l'endroit où coulait la rivière Ohio.[1] L'endroit fut choisi en raison du fait que la dévastation provoquée par les bombes avait fourni suffisamment d'espace et de matières premières pour une première reconstruction. Cependant, bien que l'eau de la rivière Ohio était indispensable à la survie des "travailleurs", les pillards de Pitt s'étaient bien gardés de leur dire que celle-ci avait été fortement irradiée et contaminée par des agents mutagènes et d'autres substances hautement cancérigènes. Au cours des années suivantes, des enfants naquirent avec des malformations importantes, des tumeurs cancéreuses ou des membres non formés, puis, au fil des décennies, presque toute la population fut atteinte de maladies génétiques et de mutations.[3]

Mais la mutation était le dernier soucis des habitants. Parmi les maladies génétiques qui se sont propagées chez les habitants, il y avait une maladie neurologique qui faisait revenir ses victimes à un état primitif violent, voire bestial. Ceux qui souffraient de cette maladie étaient connus sous le nom de "Féroces", des êtres errant en bande à l'extérieur de Pitt et s'attaquant à tous ceux qui croisaient leur chemin.[4] Les pires étaient ceux qui souffraient de troglodysme ou "CDT" dont les victimes devenaient rapidement des créatures bossues ressemblant à des animaux connues sous le nom de "Trog" ; les nouveau-nés étant particulièrement sensibles à la maladie.[5]

À mesure que la population dégénéra, l'ordre établi par les pillards de la ville fit de même. Moins de 50 ans après sa création, les gangs de violeurs et de cannibales, alors en guerre les uns contre les autres, étaient devenus les maîtres de la ville, avec pour seule règle : la loi du plus fort. Enfin, bien que cette règle ait finalement permis à Pitt d'entrer dans un état d'autosuffisance brutale, cela a donné à la ville une réputation terrifiante et infâme, si bien que les voyageurs de toute la côte est en sont venus à éviter l'endroit à tout prix.[3]

Le Fléau

Modèle:Principal En 2255, un corps expéditionnaire de la Confrérie de l'Acier, dirigé par le Paladin Owyn Lyons, est arrivé à la périphérie de Pitt lors de son voyage vers les Terres désolées de la Capitale. Après avoir reconnu les ruines de Pittsburgh, Lyons, pour des raisons inconnues, ordonna une attaque contre la ville. Les soldats de la Confrérie sont alors entrés dans la ville depuis Mount Wash, et ont, en une seule nuit, massacré près de la moitié de la population de la ville, n'épargnant que ceux qui se sont rendus immédiatement. Cette opération, ou plutôt ce massacre, fut, par la suite, connue sous le nom du Fléau.[6][7][8][9]

Peu de temps après, la Confrérie quitta la ville, emmenant avec elle 21 enfants en bonne santé, dont Greg Bear, à qui elle offrit une formation en tant qu'Initié.[10]

Cependant, des rumeurs prétendent qu'en plus des enfants, la Confrérie a également récupéré un atout important dans les ruines de Pitt, mais ça, peu ou pas du tout savent de quoi il s'agit en dehors de l'Aîné Lyons. N'ayant perdu que l'Initié Ishmael Ashur, l'opération fut considérée comme un succès par la Confrérie. Cependant, bien que le Fléau ait réussi à purger la ville de ses habitants les plus violents, celui-ci avait également laissé un vide de pouvoir qui fut, par la suite, saisi par un individu improbable.[3][11][12]

Le règne d'Ashur

Alors qu'il avait été signalé comme ayant été tué au combat par ses coéquipiers, après être entré dans un bâtiment qui s'est effondré sur lui, l'Initié Ashur avait en réalité survécu au Fléau.[13] Cependant, bien que son armure assistée lui ait permis de survivre aux débris qui s'étaient abattus sur lui, Ashur avait malgré tout subi de graves blessures qui l'ont laissé dans le coma durant plusieurs jours. Lorsqu'il fut finalement réveillé, ce fut par une femme qui avait survécu au Fléau et tentait de retirer son armure de ce qu'elle croyait être son cadavre.

Après avoir interrogé la récupératrice, Ashur apprit qu'elle et sa famille organisaient des raids dans d'autres parties de Pitt pour rassembler des matériaux et autres objets divers. Grâce aux données de reconnaissance et à ses connaissances de la Confrérie, Ashur s'est vite rendu compte que le bâtiment dans lequel il avait été piégé était une aciérie opérationnelle, quelque chose que la Confrérie n'avait jamais vu jusqu'ici, et décida alors d'aider les habitants à reconstruire leur ville. Pour ce faire, il commença d'abord par recruter de nombreux récupérateurs, dont beaucoup avaient commencer à le percevoir comme un dieu en raison de sa survie miraculeuse et de son armure imposante, afin de l'aider dans le processus de reconstruction.[13][14] La reconstruction de la ville fut facilitée par le Fléau, car lorsque la Confrérie a attaqué Pitt, leur objectif premier était de récupérer des biens intacts, laissant derrière eux une grande quantité de matériaux de récupération qu'ils avaient catalogué comme "marchandises endommagés".[15]

Sous le règne et la poigne de fer d'Ashur, la ville se développa rapidement développée, notamment grâce à la soumission des gangs de pillards locaux à l'autorité d'Ashur et à l'asservissement des plus faibles pour relancer l'industrie sidérurgique. Après quoi, Ashur utilisa très vite les bénéfices engendrés pour recruter des personnes étrangères à Pitt dans son armée et acheter des esclaves en meilleure santé auprès de sources extérieures.[16][17][18] Toutefois, bien que cela n'ait jamais expressément été interdit, la procréation parmi les citoyens de Pitt fut fortement découragée à la fois par Ashur et les habitants eux-mêmes en raison des menaces posées par l'environnement toxique de la ville et le [[CDT, la ville s'appuyant presque entièrement sur le recrutement et l'importation d'esclaves pour maintenir sa population.

Reconnaissant la nature précaire et volatile d'un tel système, Ashur fit alors un usage prudent de la propagande pour garder ses sujets dociles et éviter une révolte populaire. Il faisait ainsi de fréquentes apparitions publiques aux esclaves de la ville, au cours desquelles il parlait de ses idéaux nobles et faisait des promesses d'émancipation éventuelle. Parmi ses politiques les plus "progressistes", il y eut la possibilité pour les esclaves de gagner leur liberté et de rejoindre les rangs de son armée en participant à des combats à mort dans une arène de gladiateurs connue sous le nom du Trou, ce qui a, par la même occasion, ajouté un divertissement supplémentaire pour les esclaves et les raiders de la ville.

Cependant, Ashur considérait cette approche brutale de la gouvernance comme à la fois un mal nécessaire et une mesure temporaire jusqu'à ce qu'une solution à la crise sanitaire endémique de la ville puisse être trouvée.[19]

Alors que les progrès sur le front de la maladie semblaient peu probables, une percée inattendue se produisit lorsque la femme d'Ashur et scientifique en chef, Sandra Kundanika, donna naissance à une fille qu'ils nommèrent Marie. Non seulement l'enfant ne présentait aucun symptôme de CDT, mais elle semblait également être immunisée contre la maladie. Considérant sa fille comme un présage et un symbole du potentiel de Pitt pour l'avenir, Ashur chargea sa femme d'étudier attentivement l'immunité de leur fille, dans l'espoir de pouvoir un jour débarrasser la ville de CDT et de la faire paser d'une autocratie en difficulté à un empire régional prospère.[20][21]

Le soulèvement de Wernher

Galerie

de:The Pitt (Stadt) es:La Fosa fi:Paikat/The Pitt it:Il Pitt ko:더 핏 (도시) pl:Dzióra (miasto) pt:The Pitt (cidade) ru:Питт uk:Пітт zh:匹堡 (城市)

  1. 1,0 et 1,1 Histoire d'Elsie
  2. Résident d'Abri : [Mentir] La contagion calcinée. Et oui, il en est mort.
    Paige : *soupir* D'abord l'eau de Pittsburgh, et maintenant ça. Bordel. On ne va quand même pas devoir repartir à peine arrivés… Vous avez gagné. Nous distribuerons votre inoculation lorsqu'elle sera prête.
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Guide de jeu officiel de Fallout 3 Édition GOTY p.43-44 (traduit de l'anglais) :
    Suite à la Grande Guerre, les survivants s'installèrent sur les vestiges de Pittsburgh au confluent de trois rivières. L'endroit semblait pouvoir fournir une ressource à la fois évidente et indispensable, ainsi qu'un espace suffisamment grand, du fait qu'une grande partie la ville avait été nettoyée par les bombes, pour qu'une nouvelle colonie puisse y être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l'eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence de quoi, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à connaître et à subir de légers changements. Au début, ces derniers étaient subtils, puis ils devinrent de plus en plus importants au cours des 140 prochaines années. Il était devenu indéniable que quelque chose affectait les habitants de The Pitt. Dès les premières années, les enfants naissaient souvent avec des excroissances étranges ou des membres excédentaires. Cependant, bien que les mutations ne soient jamais allées au-delà du bossu occasionnel ou de la fente palatine, il ne fallu pas longtemps pour que la grande majorité des habitants de The Pitt commencent à développer une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants naissaient "parfaitement sains", plus ces derniers vieillissaient, et plus ils risquaient de voir un problème se développer.
    Toutefois, le changement le plus dérangeant causé par l'environnement n'était pas aussi perceptible que celui causé par les déformations physiques. L'eau irradiée et l'air empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques irréversibles à ceux qui y étaient exposés. Les habitants sont alors devenus plus hostiles, violents et colériques . Leurs émotions étaient devenues incontrôlables et leurs comportement avait basculé vers le bestial; ils sont devenus ce qu'on appelle des "féroces". Dans les cas les plus graves, les humains mutés se sont transformés en bêtes sauvages surnommées "trogs". Au cours des 50 premières années, The Pitt s'est rapidement transformé en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs, même le cannibalisme n'était pas rare. La seule loyauté résidait dans la force, et la seule organisation résidait entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés.
    Les rumeurs des horreurs de The Pitt se sont répandues dans toutes les Terres désolées, et tous les voyageurs savaient qu'il fallait l'éviter à tout prix. Cependant, cela n'a pas empêché Pitt de devenir l'une des communautés les plus autosuffisantes des Terres désolées. Certes, cette autosuffisance reposait en partie sur le fait que les citoyens se mangeaient occasionnellement les uns les autres, mais elle fonctionnait malgré tout sans commerce ni exportation.
    En 2142, le Paladin Lyons de la Confrérie de l'Acier mena, une action militaire à grande échelle, le Fléau, qui anéanti la quasi-totalité de la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie avait balayé la ville, éliminant tout individu qui s'était battu. Bien que l'objectif du Fléau reste inconnu, plusieurs enfants non mutés ont été retirés de la ville par la Confrérie et qui leur a fait suivre une formation en tant qu'initié. Enfin, bien que les motivations du Fléau ne soient toujours pas connu à ce jour, de nombreux membres de la Confrérie notent qu'il s'agissait d'un changement marqué dans la façon d'opérer de la Confrérie. De plus, même si l'on sait que quelque chose a été récupéré durant l'opération, il semblerait que seul l'Aîné Lyons sache de quoi il s'agit.
    Il est dit qu'un Paladin de la Confrérie de l'Acier est resté à The Pitt et que celui-ci a cherché à rétablir la loi et l'ordre parmi les rares survivants du Fléau en créant une sous-classe d'esclaves, gardés par des Raiders placés sous son commandement personnel. Cependant, au cours des décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n'a plus jamais entendu parler de la ville. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n'en est ressorti.
  4. Le Vagabond Solitaire : Les gens tombent malades ?
    Wernher : C'est difficile à décrire. C'est moche. Et personne n'est affecté exactement de la même manière. Mais plus longtemps on reste là-bas, pire c'est. Certains tombent simplement malades et meurent. D'autres deviennent complètement cinglés. Ils vivent hors de la ville. On les appelle les "Féroces". Et les pires… espère ne jamais tomber sur eux. Ils deviennent des bêtes, oublient qui ils sont. Ils ne font que bouffer, baiser, dormir et tuer. Mais ce remède pourrait peut-être mettre fin à tout ça.
    (Dialogue de Wernher)
  5. Entrées de terminal de Haven ; Terminal de recherche; Études des trog
  6. Journal 2 : Le Fléau
  7. Le Vagabond Solitaire : Quels ont été les débuts de la ville ?
    Wernher : Après la guerre, la ville s'est mise à pourrir. Les bâtiments se sont effondrés et la maladie a amené les gens à s'entre-tuer. Certains… changent. Ils oublient qui ils sont. Ils ne pensent qu'à tuer, baiser et bouffer. De vrais animaux. Certains ne changent pas, mais… je ne sais pas. Quoi qu'il en soit, il y a une trentaine d'années, ces mecs de la Confrérie sont arrivés. Ils ont tué tous les tarés. Tout ce qui faisait mine de vouloir se battre, bam ! Ensuite, ils ont pris ce qu'ils étaient venus chercher et ont filé.
    (Dialogue de Wernher)
  8. Le Vagabond Solitaire : Comment avez-vous atterri à la Confrérie ?
    Kodiak : Bon, voilà une histoire. La raison de ma présence ici, c'est l'Aîné Lyons. Vous voyez, j'ai grandi à Pitt. J'imagine que vous ne savez pas où c'est ? C'est à environ 500 kilomètres au nord-ouest. Un lieu de cauchemar : le confluent de trois rivières irradiées. Les gens étaient… pas bien. La Confrérie de l'Acier a déboulé là-bas pour y mettre de l'ordre. Elle appelait ça "le Fléau".
    (Dialogue de Kodiak)
  9. Le Vagabond Solitaire : Qu'est-ce que c'était, le Fléau ?
    Kodiak : Une opération de la Confrérie. Elle est venue tout nettoyer. La plupart des gens avaient muté ou étaient atteints de tumeurs. Et ces gens… des bandes de violeurs, de tortionnaires… c'était le chaos total. Le Fléau était ce qui pouvait arriver de mieux. C'était il y a bien longtemps, avant qu'on fortifie la Citadelle. Ça a fait partie des premières recos de la Confrérie dans la région. Une nuit, un groupe de Frères mené par le paladin Lyons est descendu en ville depuis Mount Wash, abattant tous ceux qui résistaient. Elle était en très nette infériorité numérique. Pourtant, elle a rasé toute la ville.
    (Dialogue de Kodiak)
  10. Le Vagabond Solitaire : Comment vous en êtes-vous sorti ?
    Kodiak : Au cours de ce nettoyage, la Confrérie a embarqué tous les enfants sains qu'elle a trouvés. Il n'y en avait pas beaucoup. Peut-être une vingtaine, dont moi. Plus on était jeunes, moins le risque de mutation était élevé. Ça a été moche, mais il fallait le faire. Je n'oublierai jamais la vue de la Confrérie descendant de la montagne à l'aube.
    (Dialogue de Kodiak)
  11. Le Vagabond Solitaire : Je me rappelle qu'un type de la Citadelle m'a parlé de Pitt.
    Wernher : La Citadelle, hein ? C'est la forteresse de la Confrérie de l'Acier, pas vrai ? Ouais, je connais ces types. Il a dû participer à l'attaque qui a nettoyé Pitt. Enfin... on ne peut pas vraiment parler de nettoyage... plutôt de purge temporaire. Il est impossible de nettoyer cet endroit sans le remède. C'est pour ça que ces mecs sont à ma poursuite.
    (Dialogue de Wernher)
  12. Le Vagabond Solitaire : Racontez-moi ce qu'a fait la Confrérie.
    Wernher : Eh ben, Pitt est peut-être pourri, mais c'était encore pire avant. Le chaos total. Chacun pour soi. À peu près au moment où je suis né, les mecs de la Confrérie sont passés là-bas. Ils ont tué tous ceux qui ont cherché à se battre. Ils ont tué plus de la moitié de la population. Un vrai massacre. Mais ils ont buté les pires. Si la Confrérie n'était pas venue, je ne crois pas qu'Ashur aurait pu devenir aussi puissant qu'il l'est aujourd'hui.
    (Dialogue de Wernher)
  13. 13,0 et 13,1 Journal 3 : l'aciérie
  14. Le Vagabond Solitaire : Quels ont été les débuts de Pitt ?
    Ishmael Ashur : C'est difficile à croire, mais tout a commencé parce que la Confrérie a décidé de piller et de raser cet endroit. On a appelé ça le Fléau. À l'époque, j'étais "l'Initié Ashur". Mais la Confrérie m'a abandonné et j'ai porté un autre regard sur Pitt. J'ai été trouvé par des tribaux qui m'ont pris pour un dieu. J'ai laissé dire, et entre mon commandement et leur bigoterie, on a commencé à rebâtir.
    (Dialogue d'Ishmael Ashur)
  15. Le Vagabond Solitaire : Comment avez-vous rebâti après le Fléau ?
    Ishmael Ashur : Ça n'a pas été très difficile, en fait. Le Fléau avait éliminé un bon paquet de trogs, alors il y avait de la place pour emménager. La Confrérie s'était bien servie, mais avait laissé encore plus de "marchandises endommagées". Et on peut reconstruire des tas de trucs avec ça. Par exemple, elle a emmené un survivant, un gamin appelé Kodiak, mais a laissé ici ses deux grands frères parce qu'ils étaient trop sauvages. Eh bien, les frères Bear ont été deux de mes meilleurs soldats. Enfin, jusqu'à ce qu'ils tombent sur toi.
    (Dialogue d'Ishmael Ashur)
  16. Le Vagabond Solitaire : D'où viennent ces gens ?
    Wernher : Certains d'entre nous sont nés à Pitt, la plupart, même. Les gens ont parfois des gamins avant d'être atteints par la maladie. Mais les besoins en esclaves ont augmenté. Ashur a commencé à en importer. T'as jamais trouvé bizarre qu'il y ait autant de négriers et qu'on voie si peu d'esclaves ? C'est parce que les négriers du coin approvisionnent Pitt.
    (Dialogue de Wernher)
  17. Le Vagabond Solitaire : Qui vit là-bas ?
    Wernher : La ville a été bâtie avec la sueur des esclaves. Mon peuple. On est malades, et on souffre. Ils ont relancé les aciéries. Ils nous obligent à découper du métal et à le recycler. Personne ne sait pourquoi. Mais leur chef, Ashur, on peut être sûr qu'il a un plan.
    (Dialogue de Wernher)
  18. Le Vagabond Solitaire : Attendez, je peux en savoir plus sur ce qui se passe à Pitt ?
    Ishmael Ashur : Depuis que cette ville a été touchée par le Fléau, nous avons fait comme tout le monde : ce qu'il fallait pour survivre. Je sais que ma ville peut te paraître barbare, mais c'est le seul moyen de survivre à cet enfer, et ça a maintenu ces gens en vie. Mais assez de temps perdu. Comme ça, tu connais Wernher ?
    (Dialogue d'Ishmael Ashur)
  19. Le Vagabond Solitaire : Que vont devenir les travailleurs ?
    Ishmael Ashur : Pour l'instant, rien. Jusqu'à ce qu'on ait développé un traitement à partir de Marie, ils devront continuer à trimer. Sinon, la ville s'effondrera. Mais dès que nous aurons un remède, tout changera. Nous n'aurons plus besoin d'enlever des gens. La ville connaîtra une croissance naturelle. D'ici là, la situation restera inchangée. On ne peut pas faire autrement.
    (Dialogue d'Ishmael Ashur)
  20. Journal 4 : le remède
  21. Le Vagabond Solitaire : Maintenant que vous avez récupéré Marie, libérez les travailleurs.
    Ishmael Ashur : J'aimerais bien, mais il faut tenir compte de l'ensemble de la situation. Sans ces travailleurs, cette ville s'écroulerait. La maladie ne favorise pas les naissances, alors les esclaves et les recrues sont le seul moyen d'augmenter la population. Mais un jour prochain, nous aurons un remède. Plus besoin de travail forcé. Les travailleurs seront libres et la ville grandira normalement. Grâce à ce que tu as fait, ce jour approche. Mais, d'ici là, cette ville n'a pas d'autre moyen de survivre.
    (Dialogue d'Ismaël Ashur)