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La '''Piste du Comté de Tyler''' est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région de [[la Forêt]] des [[Appalaches]], en [[Chronologie#2103|2103]]. C'est un [[Atelier (Fallout 76)|atelier public]] régi par les quêtes [[Quêtes de Fallout 76|évènement]] de [[Capturez l'atelier|capture]] et de [[Défendez l'atelier|défense]].
La '''piste du Comté de Tyler''' est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région de [[la Forêt]] des [[Appalaches]]. Il s'agit d'un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] régi par les [[Quêtes de Fallout 76|évènements]] de [[Capturez l'atelier|capture]] et de [[Défendez l'atelier|défense]].


==Présentation==
==Histoire==
La piste du Comté de Tyler avait prévu d'accueillir le [[wikipedia:fr:derby de démolition|derby de démolition]] "Halloween Night Thrills", mettant en scène dix évènements en une seule nuit, avec la participation de [[Rod Daniels|"Hot" Rod Daniels]]. L'entrée aurait été fixée à 34.20$ pour les adultes et 24.20$ pour les enfants, avec un parking gratuit et des "Halloween Hayrides" distribuées aux familles.<ref>[[:File:F76 Tyler County Poster.png|Poster à la piste du Comté de Tyler]]</ref><ref>''[[Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide]]'' p. 298 ''"'''22. PISTE DU COMTÉ DE TYLER'''<br />Here you battle a random assortment of foes and waves of enemies once you stake your claim to the workshop at this old demolition derby dirt track, adjacent to the fairgrounds. If your team can keep both locations, you can enjoy a plethora of scavenged resources."''<br />([[Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide Atlas of Appalachia]])</ref>
La piste du Comté de Tyler avait prévu d'accueillir le [[wikipedia:fr:derby de démolition|derby de démolition]] "Halloween Night Thrills", mettant en scène dix évènements en une seule nuit, avec la participation de [[Rod Daniels|"Hot" Rod Daniels]]. L'entrée aurait été fixée à 34.20$ pour les adultes et 24.20$ pour les enfants, avec un parking gratuit et des "Halloween Hayrides" distribuées aux familles.<ref>''[[Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76]]'' p. 298 : « '''22. PISTE DU COMTÉ DE TYLER'''<br />Une fois que vous occupez cet atelier près de la piste, vous devrez affronter des vagues de monstres divers et variés. Réussissez à maintenir vos positions et pléthore de ressources s'offriront à vous. »<br />([[Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76]])</ref>


==Agencement==
==Description==
Ce lieu est une grande piste de course de terre avec des gradins au Nord et au Sud. Le centre de la piste a été transformé en un atelier avec des dépôts de ressources, des excavatrices et des voitures inutilisables.
Ce lieu est une grande piste de course de terre avec des gradins au Nord et au Sud. Le centre de la piste a été transformé en un atelier avec des dépôts de ressources, des excavatrices et des voitures inutilisables.


Au sommet de l'ensemble Sud des gradins se trouve la cabine commentateur de deux étages, auquel on peut accéder par un escalier à l'arrière des gradins. Des caméras pointent vers la piste et plusieurs bureaux sont disposés dans la grande salle au sommet du bâtiment. La pièce contient un coffre-fort verrouillé, une trousse de [[premiers secours]], et un [[Modèle de Mr. Handy (Fallout 76)|modèle de Mr. Handy]] sur l'un des bureaux.
Au sommet de l'ensemble Sud des gradins se trouve la cabine commentateur de deux étages, auquel on peut accéder par un escalier à l'arrière des gradins. Des caméras pointent vers la piste et plusieurs bureaux sont disposés dans la grande salle au sommet du bâtiment. La pièce contient un coffre-fort verrouillé, une trousse de [[Premiers secours (conteneur, Fallout 76)|premiers secours]], et un [[Modèle de Mr. Handy (Fallout 76)|modèle de Mr. Handy]] sur l'un des bureaux.


Une fois dans la zone, les personnages joueurs peuvent la revendiquer comme leur propre colonie. La zone de construction englobe tout le complexe de la piste et s'étend un peu au-delà de la route Nord. Les ressources sont limitées, avec de l'eau (3), de la nourriture (1), de l'[[engrais (Fallout 76)|engrais]] (1), du bric-à-brac (1), de l'[[Argent (Fallout 76)|argent]] (3), de l'[[Aluminium (Fallout 76)|aluminium]] (1) et de l'[[Acier (Fallout 76)|acier]] (1). Un poste de chimie supplémentaire se trouve dans la petite remise à l'Ouest, juste à l'extérieur du périmètre.
Une fois dans la zone, les personnages joueurs peuvent la revendiquer comme leur propre colonie. La zone de construction englobe tout le complexe de la piste et s'étend un peu au-delà de la route Nord. Les ressources sont limitées, avec de l'eau (3), de la nourriture (1), de l'[[engrais (Fallout 76)|engrais]] (1), du bric-à-brac (1), de l'[[Argent (Fallout 76)|argent]] (3), de l'[[Aluminium (Fallout 76)|aluminium]] (1) et de l'[[Acier (Fallout 76)|acier]] (1). Un poste de chimie supplémentaire se trouve dans la petite remise à l'Ouest, juste à l'extérieur du périmètre.
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* [[Modèle de Mr. Handy (Fallout 76)|Modèle de Mr. Handy]] - Sur un bureau dans la cabine commentateur, à droite d'un terminal cassé.
* [[Modèle de Mr. Handy (Fallout 76)|Modèle de Mr. Handy]] - Sur un bureau dans la cabine commentateur, à droite d'un terminal cassé.


==Apparition(s)==
==Apparitions==
La ''piste du Comté de Tyler'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 76]]''.
La piste du Comté de Tyler apparaît uniquement dans ''[[Fallout 76]]''.


==Anecdote(s)==
== Anecdotes ==
La Piste du Comté de Tyler est basée sur l'emplacement réel du [[wikipedia:Tyler County Speedway|Circuit du Comté de Tyler]], également connu sous le nom de "Bullring", à [[wikipedia:fr:Middlebourne|Middlebourne, Virginie-Occidentale]].
La Piste du Comté de Tyler est basée sur l'emplacement réel du [[wikipedia:Tyler County Speedway|Circuit du Comté de Tyler]], également connu sous le nom de « ''Bullring'' », à [[wikipedia:fr:Middlebourne|Middlebourne, Virginie-Occidentale]].


==Galerie==
==Galerie==
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F76 Tyler County Dirt Track.png|Vue d'ensemble
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_01.jpg|Vue d'ensemble
FO76 Tyler County Dirt Track sign 915 5.png|Gradins
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_02.jpg|Gradins
FO76 Tyler County Dirt Track settler weap mod.png|Corps de colon et mod d'arme
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_03.jpg|Corps de colon et mod d'arme
FO76 Tyler County dirt track sign.png|Panneau Halloween Night Thrills, en jeu
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_04.jpg
FO76 221020 Tyler County Dirt Track.png
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_05.jpg
F76 Tyler County Poster.png|Panneau Halloween Night Thrills complet
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_06.jpg|Plan d'atelier (cabine commentateur)
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_07.jpg
FO76_Piste_du_Comté_de_Tyler_08.jpg|Panneau Halloween Night Thrills complet
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{{Références}}
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==Voir aussi==


[[Catégorie:Lieux de Fallout 76]]
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[[en:Tyler County Dirt Track]]
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[[ru:Гоночный трек в округе Тайлер]]
[[Catégorie:Atelier de Fallout 76]]
[[zh:泰勒郡泥地賽車]]
[[Catégorie:Lieu de La Forêt]]

Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55

Piste du Comté de Tyler
Emplacement
Partie de
Autres acteurs
Créatures
Robots
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
TylerCountyTrackExt
TylerCountyTrackExt02-08

La piste du Comté de Tyler est un lieu de la région de la Forêt des Appalaches. Il s'agit d'un atelier régi par les évènements de capture et de défense.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

La piste du Comté de Tyler avait prévu d'accueillir le derby de démolition "Halloween Night Thrills", mettant en scène dix évènements en une seule nuit, avec la participation de "Hot" Rod Daniels. L'entrée aurait été fixée à 34.20$ pour les adultes et 24.20$ pour les enfants, avec un parking gratuit et des "Halloween Hayrides" distribuées aux familles.[1]

Description[modifier | modifier le wikicode]

Ce lieu est une grande piste de course de terre avec des gradins au Nord et au Sud. Le centre de la piste a été transformé en un atelier avec des dépôts de ressources, des excavatrices et des voitures inutilisables.

Au sommet de l'ensemble Sud des gradins se trouve la cabine commentateur de deux étages, auquel on peut accéder par un escalier à l'arrière des gradins. Des caméras pointent vers la piste et plusieurs bureaux sont disposés dans la grande salle au sommet du bâtiment. La pièce contient un coffre-fort verrouillé, une trousse de premiers secours, et un modèle de Mr. Handy sur l'un des bureaux.

Une fois dans la zone, les personnages joueurs peuvent la revendiquer comme leur propre colonie. La zone de construction englobe tout le complexe de la piste et s'étend un peu au-delà de la route Nord. Les ressources sont limitées, avec de l'eau (3), de la nourriture (1), de l'engrais (1), du bric-à-brac (1), de l'argent (3), de l'aluminium (1) et de l'acier (1). Un poste de chimie supplémentaire se trouve dans la petite remise à l'Ouest, juste à l'extérieur du périmètre.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

  • Potentiel mod d'arme - Sur le toit de la cabine commentateur, à côté du corps d'un colon.
  • Potentiel plan - Sur un bureau dans la cabine commentateur, à droite d'une radio.
  • Modèle de Mr. Handy - Sur un bureau dans la cabine commentateur, à droite d'un terminal cassé.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

La piste du Comté de Tyler apparaît uniquement dans Fallout 76.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

La Piste du Comté de Tyler est basée sur l'emplacement réel du Circuit du Comté de Tyler, également connu sous le nom de « Bullring », à Middlebourne, Virginie-Occidentale.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76 p. 298 : « 22. PISTE DU COMTÉ DE TYLER
    Une fois que vous occupez cet atelier près de la piste, vous devrez affronter des vagues de monstres divers et variés. Réussissez à maintenir vos positions et pléthore de ressources s'offriront à vous. »
    (Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76)

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.