Pillards de Nuka-World

Les pillards de Nuka-World sont une puissante alliance de gangs menée par le Grand Manitou Colter et Porter Gage, dans le but de fonder un grand empire pillard à Nuka-World.

Pillards de Nuka-World
Chefs des trois gangs
Société
Fondateur
Territoire
Quartier-général
Relation et association
Division

Histoire modifier

Un an avant l'arrivée de l'Unique Survivant, Colter et Porter Gage ont établi une alliance de trois groupes de pillards pour prendre d'assaut le parc d'attractions de Nuka-World. Cette « alliance » était d'avantage un pacte de non-agression entre les différents gangs, mettant de côté leurs différends pour un objectif commun et pouvant leur rapporter un paquet de capsules. Ils réussirent à s'emparer de Nuka-Town, alors aux mains de commerçants, les réduisant en esclavage. Les gangs prirent chacun un coin du parc en attendant de s'accaparer les autres parcs alentour. Le marché de Nuka-Town construit par les commerçants a offert aux gangs une source de capsules et de divertissement, autorisant des étrangers à venir faire du commerce.

Bien que l'objectif principal était de prendre le contrôle de l'entièreté des parcs de Nuka-World, le Grand Manitou Colter ne donna plus suite à l'expansion des gangs, se laissant aller à ses plaisirs personnels. Pendant un an la tension allait monter au sein des gangs, l'alliance se fragilisait de par l'inaction de Colter. La construction d'une arène de combat dans l'ancienne Piste de Cola-Cars temporisa quelque temps la fureur des gangs voulant s'entre-déchirer. Porter Gage, sentant le vent tourner et n'arrivant plus à tenir Colter, proposa alors aux gangs de remplacer le Grand Manitou par celui ou celle qui le tuera dans l'arène.

Les gangs modifier

La Meute modifier

Article principal : La Meute (Nuka-World

La Meute est un gang porté sur le règne animal, y reprenant une forme de hiérarchie basé sur la loi du plus fort. A sa tête se trouve l'« alpha » qui dirige l'ensemble des pillards du gang.

Disciples modifier

Article principal : Disciples (Nuka-World)

Les Disciples sont un gang dont la seule règle est de ne pas se faire prendre. Ils ont un penchant pour le sang, aimant abuser et torturer leurs victimes de sorte à les faire souffrir le plus longtemps possible avant qu'elles ne trépassent.

Opérateurs modifier

Article principal : Opérateurs (Nuka-World)

Gang raffiné, les Opérateurs portent une attention particulière à leur image, se voulant propres et élégants. Leur principal attrait va pour le profit, ils sont moins sanguinaires que leurs rivaux.

Technologie modifier

Les trois gangs ont de bien meilleures armes et armures que leurs homologues du Commonwealth. Chaque groupe utilise une variation de haute qualité de Fusil fait main.

Les Disciples emportent également sur eux des coutelas comme arme de mêlée, et pour la meute des battes de baseball colorées ainsi que des super masses.

L'armure de chaque gang pillard est personnalisée selon le thème de celui-ci. Ces armures ont des caractéristiques bien supérieures aux armures de combat et armures de synthétique.

Interactions avec le personnage joueur modifier

Les pillards de Nuka-World seront pacifiques envers l'Unique Survivant après que celui-ci ait défait le Grand Manitou Colter.

L'Unique Survivant peut éradiquer l'alliance des gangs en commençant la quête La chasse est ouverte. Lorsque l'un des chefs de gang est tué, tous les autres deviendront hostiles et ne pourront être raisonnés.

Membres modifier

Apparitions modifier

Les pillards de Nuka-World apparaissent uniquement dans l'extension Nuka-World, de Fallout 4.

Voir aussi modifier