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==Emplacements possibles des pertes de connaissance==
==Emplacements possibles des pertes de connaissance==
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Il y a 36 endroits différents où le résidents de l'abri peut se réveiller après une perte de connaissance. Une bouteille de Nukabombe vide se trouve à proximité :
* Un pique-nique de squelettes à flanc de falaise au nord-ouest du [[Club de golf de Whitespring]].
* Dans la cabane [[chem et hoop shack]] au sud du [[Camp McClintock]].
* Dand une cabane au sud de la [[Poste d'observation]].
* Sur un radeau au sud-ouest du [[Bunker mis à sac]].
* Dans un wagon de monorail près de la [[Clairière de canneberges]].
* Au sommet de la [[station Red Rocket]] à [[Flatwoods]].
* Près du [[Chalet d'Autumn Acre]], à côté de la scène de crime de l'[[Épouvantours]].
* Près du [[Musée de l'homme-phalène|musée de l'homme-phalène]] à [[Point Pleasant]], à côté de deux squelettes sur des toilettes avec des armes à leurs pieds.
* Sur un panneau d'affichage au nord du [[Site minier abandonné Kittery|site minier abandonné Kittery]].
* Dans une tente sur une falaise dans les montagnes à l'est de la [[Scierie WV Co.]].
* Dans un chariot à l'ouest de l'[[abri96]] à côté de trois colons morts (une référence à The Elder Scrolls V : Skyrim).
* Au sud-est de [[Bed & Breakfast montagnard]].
* Dans un lieu de détente à flanc de falaise à l'ouest de la [[Gare de Sunnytop]].
* Dans camp des [[Gourmets]] au nord du [[Poste d'observation d'altitude nord]].
* Dans la cabane en bois de la rivière au nord-ouest de [[Valley Galleria]].
* Dansn bateau de pêche au sud de la [[Manufacture de Black Mountain]].
* Sur une table de réunion dans [[Tourbière à canneberges|la tourbière]], avec un ours en peluche et plusieurs squelettes, au nord de la [[Ferme du couchant supérieur]].
* Dans la caravane la [[Station-service Red Rocket]].
* DAns un camping avec un [[Poste de cuisine (Fallout 76)|poste de cuisine]], au sud-ouest du [[Pavillon des frères Sunday]].
* A l'aire de pique-nique du sentier de randonnée et la vue au nord-ouest du [[Camp du nord des Impitoyables]].
* A [[Game of Thrones]] (deux squelettes sur des toilettes) au nord de la [[Ferme industrielle de Sunshine Meadows]].
<section end="Perte de connaissance" />


==Obtention==
==Obtention==

Version du 28 juillet 2021 à 08:02

Effets
Effets
+30 rads
Pendant 2 minutes :
Diminue le coût du sprint en PA de 80%
+ 25% de vitesse de chute
+25 de résistance au dommages
+100% de dégâts à mains nues
Après les effets :
-1 FOR/END/AGI pendant 20s après une de perte de connaissance.
Addiction
Dépendance à l'alcool (5 % de chance )
-1 en Charisme
- 1 en Agilité
Soif
15%
Autres
Poids
1
Valeur
5

Le Nukabomb sans sucre est un consommable de Fallout 76 introduit avec la mise à jour majeure Paré à tout.

Histoire

La Nukabomb a été créée par Lewis, de la fraternité Eta Psi, à l'université Vault-Tec en novembre 2076[1]. L'alcool en lui-même est incroyablement puissant, il provoque des trous de mémoire, de graves gueules de bois et est potentiellement mortel, comme l'a découvert la fraternité Pi Mu lors de sa " fête d'expulsion "[2].

Créée dans l'intention initiale de fournir une source secondaire alcoolisée pour alimenter satisfaire la dépendance de Lewis au Nuka-Cola, la confrérie est devenue célèbre dans toute l'université, et a conduit Judy Lowell, la présidente du chapitre, à installer un bar clandestin dans le sous-sol du salon de tatouage de Big Al, avec un laboratoire et une distillerie dans l'arrière-salle du sous-sol.

Une version sans sucre existe également, l'absence de sucre permettant de consommer la boisson sans risque de perte de connaissance.


Caractéristiques

Liqueur distillée à haute teneur en alcool, fabriquée à partir de Nuka-Cola Quantum et de matériaux nucléaire, la Nukabombe réduit le coût en PA du sprint de 80 %, augmente la régénération des PA de 50 % et diminue la vitesse de chute de 25 %, tout en infligeant 30 radiations et provoque la perte de connaissance de l'utilisateur à la fin des effets de la boisson. Après avoir perdu connaissance, le consommateur se retrouve dans l'un des 36 endroits aléatoires, tandis que sa force, son endurance et son agilité sont réduits de 1 pendant 20 secondes.

Fermentation

Le Nukabomb fermentable se transforme en Nukabombe avec 60 minutes de fermentation (réduit à 30 dans un fermenteur)
Prérequis
nécessite
Matériaux
produit
Produits
  • Nukabombe × 1

Emplacements possibles des pertes de connaissance


Il y a 36 endroits différents où le résidents de l'abri peut se réveiller après une perte de connaissance. Une bouteille de Nukabombe vide se trouve à proximité :


Obtention

Anecdote

  • Les composés chimiques écrits sur les tableaux noirs de la Maison Eta Psi et de la Nukashine comprennent l'éthanol (C2H5OH), l'acide carbonique (H2CO3), l'hexafluorure d'uranium (F6U) et la caféine (C8H10N4O2).
  • Les emplacements lors des pertes de connaissance pour le Nukabomb ont été sélectionnés par le level designer en chef, Steve Massey.[3]


Références