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<includeonly>{{#invoke:Interactions|build}}</includeonly><noinclude>
!colspan="3"|Interactions
{{documentation}}
|-
[[Catégorie:Modèles Stats]]
{{#if:{{{aucun|}}}{{{bonus|}}}{{{joueur de caravan|}}}{{{caravans|}}}{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{poison|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{services médicaux|}}}{{{prostituée|}}}{{{romance|}}}{{{oreille|}}}{{{asservir|}}}{{{essentiel|}}}{{{essentiel avant|}}}{{{doigt|}}}{{{objet modifié|}}}{{{condition max|}}}{{{autre|}}}{{{aptitude|}}}{{{compagnon perm|}}}{{{loue|}}}{{{démarre des quêtes|}}}{{{impliqué dans quêtes|}}}{{{démarre des évènements|}}}{{{impliqué dans évènements|}}}{{{impliqué dans rencontres|}}}{{{esclaves|}}}{{{compagnon temp|}}}{{{porteur de peste|}}}{{{porte|}}}{{{caps|}}}{{{tête parlante|}}}{{{recrue fot|}}}{{{démo fot|}}}{{{tutoriel fot|}}}{{{impliqué dans missions|}}}{{{lieux|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne les mutations|}}}{{{allié|}}}{{{fantôme|}}}{{{mort|}}}{{{hostile|}}}{{{factions|}}}{{{factions hostiles|}}}|
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{{#if:{{{aucun|}}}|
{{!}}[[File:38 Paradigm of Humanity.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
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{{#if:{{{essentiel|}}}|
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''[[essentiel]]'''. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. {{#if:{{{essentiel avant|}}}|Le status expire lorsque {{{essentiel avant|}}} débute.
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{{#if:{{{fantôme|}}}|
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Essentiel|fantôme]]'''. Les personnages fantômes ne peuvent recevoir de dégâts et peuvent être traversés.
{{!}}-
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{{#if:{{{mort|}}}|
{{!}}[[File:Icon interactions dead.webp|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''décédé''' ({{Icône|mort}}).
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{{#if:{{{hostile|}}}|
{{!}}[[File:FO76 Raider Hostile.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est toujours '''hostile''' envers le joueur.
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{{#if:{{{allié|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Alliés de Fallout 76|allié de C.A.M.P.]] permanent'''. Les alliés defendront le [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|C.A.M.P.]] et peuvent tomber, mais pas être tués.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{compagnon perm|}}}|
{{!}}[[File:Paving the Way.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' permanent. {{#if:{{{aptitude|}}}|Il procure l'aptitude '''{{{aptitude|}}}'''.| }}
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{compagnon temp|}}}|
{{!}}[[File:25 Strictly Business.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' temporaire.
{{!}}-
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{{#if:{{{tête parlante|}}}|
{{!}}[[File:Icon talkinghead.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage a une '''[[tête parlante]]'''.
{{!}}-
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{{#if:{{{recrue fot|}}}|
{{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est une '''recrue'''.
{{!}}Disponibilité : {{{recrue fot|}}}.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{démo fot|}}}|
{{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' de la [[Démo de Fallout Tactics|démo de ''Fallout Tactics'']]. 
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{tutoriel fot|}}}|
{{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' des tutoriels de ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]''.
{{!}}-
| }}
 
{{#if:{{{démarre des quêtes|}}}|
{{!}}[[File:Icon quest starter.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''démarre des [[quête]]s'''.
{{!}}
{{{démarre des quêtes|}}}
{{!}}-
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{{#if:{{{impliqué dans quêtes|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui icon quest.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[quête]]s'''.
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{{{impliqué dans quêtes|}}}
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{{#if:{{{démarre des évènements|}}}|
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''démarre [[Évènements de Fallout 76]]'''.
{{!}}
{{{démarre des évènements|}}}
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{{#if:{{{impliqué dans évènements|}}}|
{{!}}[[File:FO76 icon map event.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Évènements de Fallout 76]]'''.
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{{{impliqué dans évènements|}}}
{{!}}-
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{{#if:{{{impliqué dans rencontres|}}}|
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{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Rencontre aléatoire|rencontres aléatoires]]'''.
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{{{impliqué dans rencontres|}}}
{{!}}-
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{{#if:{{{impliqué dans missions|}}}|
{{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Missions de Fallout Tactics|missions]]'''.
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{{{impliqué dans missions|}}}
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{{#if:{{{caravanes|}}}|
{{!}}[[File:Riding Shotgun.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''offre des [[Golden Trail|jobs]] de [[Guard the caravans|caravane]]'''.
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{{{caravanes|}}}
{{!}}-
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{{#if:{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}|
{{!}}[[File:FO76 vaultboy firstaid.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est un '''docteur'''.
{{!}}
{{#if:{{{soin|}}}|
* Restaure la [[Points de vie|santé]].
| }}<!--
-->{{#if:{{{soin|}}}|
* Retire la [[radiation]].
| }}<!--
-->{{#if:{{{estropié|}}}|
* Restaure les [[membres estropiés]].
| }}<!--
-->{{#if:{{{soigne maladies|}}}|
* Retire les [[Maladies de Fallout 76|maladies]].
| }}<!--
-->{{#if:{{{soigne mutations|}}}|
* Retire les [[Mutations de Fallout 76|mutations]] (pas [[Gènes amidonnés]]).
| }}<!--
-->{{#if:{{{soigne addictions|}}}|
* Retire les [[addiction]]s.
| }}<!--
-->{{#if:{{{poison|}}}|
* Retire le [[poison]].
| }}<!--
-->{{#if:{{{facegen|}}}|
* Offre des services de reconstruction faciale.
| }}
{{!}}-
| }}
 
{{#if:{{{implant|}}}|
{{!}}[[File:Stim-ply Amazing.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''installe des [[implant]]s'''.
{{!}}
{{{implant|}}}
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{bonus|}}}|
{{!}}[[File:Adrenaline.Rush color.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage octroie des '''bonus de personnage'''.
{{!}}
{{{bonus|}}}
{{!}}-
}}
 
{{#if:{{{porte|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est un '''[[marchand]]'''.
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}|{{Caps}} {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{devise|}}}|[[Devise]] : {{{devise|}}}<br/>| }}Vend : {{{porte|}}}{{#if:{{{se remplit|}}}|<br/>Restock en promotion : {{{se remplit|}}}| }}
{{!}}-
| }}
 
{{#if:{{{condition max|}}}|
{{!}}[[File:2d20 Jury Rigger.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage peut '''réparer des objets'''.
{{!}}Seuil de [[Réparation]] : {{{condition max|}}}
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{objets modifiés|}}}|
{{!}}[[File:40 Weaponsmith.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage peut '''modifier des armes'''.
{{!}}
{{{objets modifiés|}}}
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{loue|}}}|
{{!}}[[File:12 The American Dream.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''loue des [[lit]]s'''.
{{!}}{{caps}} {{{rent|}}}.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{esclaves|}}}|
{{!}}[[File:Slaver.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''achète des [[Esclavagisme|esclaves]]'''.
{{!}}{{{esclaves|}}}
{{!}}-
| }}
 
{{#if:{{{romance|}}}|
{{!}}[[File:Icon interactions romance.webp|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''peut être [[Affinité|romancé]]'''.
{{!}}
{{{romance|}}}
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{prostituée|}}}|
{{!}}[[File:Icon interactions romance.webp|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage propose des '''[[Sexe|services intimes]]'''.
{{!}}
{{{prostituée|}}}
{{!}}-
| }}
 
{{#if:{{{oreille|}}}|
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche une [[oreille]] lorsqu'il est tué''' ([[Contract Killer]]).
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{doigt|}}}|
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche un [[doigt]] lorsqu'il est tué''' ([[Lawbringer]]).
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{asservir|}}}|
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage peut être '''asservi avec le [[Mesmetron]]'''.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{joueur de caravan|}}}|
{{!}}[[File:Probability colored.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''joue au [[Caravan (jeu)|Caravan]]'''.
{{!}}Il peut miser {{{mise de caravan|}}} des [[Capsule de bouteille (Fallout: New Vegas)|caps]].
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{porteur de peste|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui condition 08.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''porteur de la [[Nouvelle Peste]]'''.
{{!}}-
| }}
{{#if:{{{autre|}}}|
{{!}}[[File:Icon interactions other.webp|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''offre des services divers'''.
{{!}}
{{{autre}}}
{{!}}-
}}
 
{{#if:{{{lieux|}}}|
{{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage '''apparaît dans les lieux suivants''' :
{{!}}
{{{lieux|}}}
{{!}}-
}}
 
{{#if:{{{factions|}}}|
{{!}}[[File:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est '''allié aux [[faction]]s suivantes''' :
{{!}}
{{{factions|}}}
{{!}}-
}}
{{#if:{{{factions hostiles|}}}|
{{!}}[[File:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}Ce personnage est '''allié aux [[faction]]s hostiles suivantes''' :
{{!}}
{{{factions hostiles|}}}
{{!}}-
}}
 
|
{{!}}[[File:38 Paradigm of Humanity.png|thumb|center|60x60px]]
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
{{!}}-
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{{Documentation}}
 
[[Catégorie:Modèles de statistiques]]
 
[[en:Template:Interactions univ]]
[[pt:Predefinição:Interactions univ]]</noinclude>

Dernière version du 4 mars 2022 à 19:24

Documentation du modèle (pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Ce modèle regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.

Usage[modifier le wikicode]

Certains paramètres nécessitent simplement le mot-clé oui, les autres doivent être renseignés avec des informations qui concernent l'interaction en question.

{{Interactions
|aucune                 =oui
|fantôme                =oui
|essentiel              =oui
|essentiel jusqu'à      =
|mort                   =oui
|oreille                =oui
|doigt                  =oui
|asservissable          =oui
|allié                  =oui
|compagnon temporaire   =oui
|compagnon permanent    =oui
|aptitude               =
|fot recrue             =oui
|médecin                =oui
|reconstruction faciale =oui
|restaure la santé      =oui
|retire les radiations  =oui
|soigne les addictions  =oui
|soigne les infirmités  =oui
|soigne les maladies    =oui
|soigne les mutations   =oui
|soigne les poisons     =oui
|implant                =oui
|souffre de la peste    =oui
|négrier                =oui
|caravanes              =
|joueur de caravan      =oui
|enchère au caravan     =
|réparation             =
|objets modifiés        =
|lit                    =
|romance                =oui
|quêtes débutées        =
|quêtes impliquées      =
|évents débutés         =
|évents impliqués       =
|rencontres aléatoires  =
|missions impliquées    =
|emplacements           =
|bonus                  =
|tête parlante          =oui
|autre                  =
|factions               =
}}

Paramètres[modifier le wikicode]

Regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.

Paramètres du modèle[Modifier les données du modèle]

La mise en forme multiligne est préférée pour ce modèle.

ParamètreDescriptionTypeÉtat
Aucuneaucune

Mettre oui si le PNJ ne possède aucune interaction particulière. Ne mettre aucune autre interaction dans ce cas là.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Litlit

Si le PNJ loue de quoi dormir, mettre le montant.

Exemple
50
Nombrefacultatif
Marchandmarchand

Si le PNJ est un marchand, mettre la liste des marchandises qu'il propose.

Chaînefacultatif
Caissecaisse

Si le PNJ est un marchand, mettre le montant de sa caisse.

Exemple
500
Nombrefacultatif
Devisedevise

Si le PNJ est un marchand, renseigner la devise qu'il accepte. Ne pas utiliser d'icône.

Exemple
[[capsule]]
Chaînefacultatif
Réapprovisionnementréapprovisionnement

Si le PNJ est un marchand, renseigner le délai avant réapprovisionnement de ses marchandises.

Exemple
toutes les 24 heures
Chaînefacultatif
Objets modifiésobjets modifiés

Liste des objets que le PNJ peut modifier.

Exemple
* [[Ce Flingue]]
Chaînefacultatif
Réparationréparation

Si ce PNJ peut réparer des objets, renseigner la condition maximale des objets qu'il répare.

Exemple
85
Nombrefacultatif
Médecinmédecin

Mettre oui si le PNJ est un médecin.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Reconstruction facialereconstruction faciale

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il propose une reconstruction faciale.

Chaînefacultatif
Restaure la santérestaure la santé

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut restaurer les points de vie.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Retire les radiationsretire les radiations

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il retire les radiations.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les addictionssoigne addictions

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les addictions.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les infirmitéssoigne les infirmités

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les infirmités.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les maladiessoigne les maladies

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les maladies

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les mutationssoigne les mutations

Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les mutations.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Soigne les poisonssoigne les poisons

Mettre oui si c'est un médecin qui soigne les poisons.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Implantimplant

Mettre oui si le PNJ installe des implants.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Bonusbonus

Liste des bonus que le PNJ apporte aux autres personnages

Exemple
+1 [[Force]]
Chaînefacultatif
Joueur de caravanjoueur de caravan

Mettre oui si le PNJ joue au caravan

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Enchère au caravanenchère au caravan

Si le PNJ est un joueur de caravan, mettre le nombre de capsules qu'il peut enchérir

Exemple
150
Nombrefacultatif
Romanceromance

Mettre oui si une romance est possible avec ce PNJ.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Oreilleoreille

Mettre oui s'il est possible de récupérer une oreille si le PNJ meurt.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Doigtdoigt

Mettre oui s'il est possible de récupérer un doigt si le PNJ meurt.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Négriernégrier

Mettre oui si ce PNJ est un négrier.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Asservissableasservissable

Mettre oui si le PNJ peut être asservi avec le Médusatron.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
AutreAutre

Liste des services que le PNJ propose qui ne sont pas décrits pas les paramètres déjà disponibles.

Chaînefacultatif
Compagnon temporairecompagnon temporaire

Mettre oui si ce PNJ est un compagnon temporaire, c'est-à-dire s'il accompagne le personnage joueur lors d'une quête.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Compagnon permanentcompagnon permanent

Mettre oui si le PNJ est un compagnon permanent, c'est-à-dire qu'il accompagne le joueur pendant toute son aventure.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Aptitudeaptitude

Si le PNJ est un compagnon permanent, mettre l'aptitude qu'il active lorsqu'il appartient au groupe du personnage joueur.

Exemple
[[Soin amélioré]]
Chaînefacultatif
Quêtes débutéesquêtes débutées

Liste des quêtes que le PNJ débute.

Exemple
* [[Trouve la puce d'eau.]]
Chaînefacultatif
Quêtes impliquéesquêtes impliquées

Liste des quêtes dans lesquelles le PNJ est impliqué

Exemple
* [[Trouve la puce d'eau.]]
Chaînefacultatif
Évents débutésévents débutés

Liste des évènements que le PNJ débute.

Chaînefacultatif
Évents impliquésévents impliqués

Liste des évènements dans lesquels le PNJ est impliqué

Chaînefacultatif
Rencontres aléatoiresrencontres aléatoires

Liste des rencontres aléatoires dans lesquelles on rencontre ce PNJ.

Chaînefacultatif
Souffre de la pestesouffre de la peste

Mettre oui si le PNJ souffre de la peste.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Emplacementsemplacements

Liste des lieux où apparaît le PNJ.

Chaînefacultatif
Alliéallié

Mettre oui si le PNJ est un allié du CAMP.

Chaînefacultatif
Fantômefantôme

Mettre oui si le PNJ est un fantôme, c'est-à-dire s'il ne peut pas être blessé et ignore les combats.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Essentielessentiel

Mettre oui si le PNJ est essentiel, c'est-à-dire invincible.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Essentiel jusqu'àessentiel jusqu'à

Si le PNJ est essentiel, donner la condition qui lui retire ce statut, si elle existe.

Exemple
la quête [[Nom de la quête]] est terminée
Chaînefacultatif
Mortmort

Mettre oui si ce PNJ est mort dès le début du jeu.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Factionsfactions

Liste des factions auxquelles ce PNJ est allié.

Chaînefacultatif
Tête parlantetête parlante

Mettre oui si le PNJ possède une tête parlante. Uniquement pour Fallout et Fallout 2.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Caravanescaravanes

Si le PNJ est un caravanier, lister les trajets qu'il propose.

Chaînefacultatif
Recrue (FOT)fot recrue

Mettre oui si le PNJ est une recrue (Fallout Tactics uniquement)

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Recrue démo (FOT)fot recrue démo

Mettre oui si le PNJ est une recrue disponible dans la démo de Fallout Tactics.

Chaînefacultatif
Recrue du tutoriel (FOT)fot recrue tutoriel

Mettre oui si le PNJ est une recrue du tutoriel de Fallout Tactics.

Exemple
oui
Chaînefacultatif
Missions impliquéesmissions impliquées

Liste des missions impliquées dans lesquelles est impliquées le PNJ

Chaînefacultatif

Exemples[modifier le wikicode]

Aucune interaction[modifier le wikicode]

{{Interactions}}
  • Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.

Marchand[modifier le wikicode]

Pour décrire un marchand, il faut utiliser au minimum le paramètre marchand.

{{Interactions
|marchand            =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse              = 150―250
|devise              = [[capsule]]s
|réapprovisionnement = toutes les 24 heures
}}
  • Ce personnage est un marchand.

    Caisse : 150―250 capsules
    Marchandises :

    Réapprovisionnement : toutes les 24 heures

Médecin[modifier le wikicode]

Pour décrire un médecin, il faut utiliser au minimum le paramètre médecin pour décrire les autres services.

{{Interactions
|médecin               = oui
|restaure la santé     = oui
|soigne les infirmités = oui
|soigne les mutations  = oui
}}
  • Ce personnage est un médecin.

    • Il restaure les points de vie.
    • Il soigne les infirmités.
    • Il soigne les mutations.

Compagnon[modifier le wikicode]

{{Interactions
|essentiel           =oui
|essentiel jusqu'à   =le mode [[Hardcore]] est activé
|compagnon permanent =oui
|aptitude            =[[Whiskey Rose]]
|quêtes débutées     =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées   =
* [[Oublier les rancœurs]]
* [[Vous pouvez compter sur moi]]
* [[Qui se ressemble]]
}}

Complet[modifier le wikicode]

{{Interactions
|allié                  =oui
|armes modifiées        =
* [[Pistolet .223 (Fallout)|Pistolet .223]]
|asservissable          =oui
|autre                  =
* Il peut réparer la voiture.
|bonus                  =
* +1 [[Force]]
|caravanes              =
* Trajet [[Cimetière]]–[[Centre]]
|compagnon permanent    =oui
|aptitude               =[[Whiskey Rose]]
|compagnon temporaire   =oui
|doigt                  =oui
|emplacements           =
* [[Red Rock Canyon]]
|essentiel              =oui
|essentiel jusqu'à      =la quête [[Trouve la puce d'eau.]] est terminée
|évènements débutés     =
* [[Évènement : Bourgeons mortels|Bourgeons mortels]]
|évènements impliqués   =
* [[Évènement : Ça douille pour les cornouilles|Ça douille pour les cornouilles]]
|factions               =
* [[Disciples de l'Apocalypse]]
|fantôme                =oui
|fot recrue             =oui
|fot recrue démo        =oui
|fot recrue tutoriel    =oui
|implant                =oui
|joueur de caravan      =oui
|enchère au caravan     =150
|lit                    =50
|marchand               =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse                 =150
|devise                 =[[capsule]]s
|réapprovisionnement    =12 heures
|médecin                =oui
|restaure la santé      =oui
|retire les radiations  =oui
|soigne les infirmités  =oui
|soigne les maladies    =oui
|soigne les mutations   =oui
|reconstruction faciale =oui
|mort                   =oui
|missions impliquées    =
* [[Brahmin Wood]]
|négrier                =oui
|oreille                =oui
|quêtes débutées        =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées   =
* [[Oublier les rancœurs]]
|rencontres aléatoires  =
|réparation             =85
|romance                =oui
|souffre de la peste    =oui
|tête parlante          =oui
}}
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