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'''Flatwoods''' est une petite ville située dans la région de [[la Forêt]] dans les [[Appalaches]].


'''Flatwoods''' est un lieu situé dans la région de [[la Forêt]] dans les [[Appalaches]].  
==Histoire==
Les origines de Flatwoods sont anciennes. Elle a toujours été une petite ville depuis sa naissance en tant que petite colonie du début du XIXème siècle. Elle a gagnée une bref renommée à cause de l'affaire du [[Monstre de Flatwoods]].
La ville a été épargnée par la [[Grande Guerre]] et les ravages du monde d'après-guerre, malgré les faibles chances de survie de ses habitants selon les estimations de [[Vault-Tec]].


== Disposition ==
Bien que pauvre, les habitants de la ville étaient particulièrement unis et rejoignirent plus tard les [[Samaritains]] après que ces derniers déplacèrent leur base d'opération à l'[[Aéroport de Morgantown]] suite à l'inondation de Noël ayant ravagée [[Charleston]]. [[Dassa Ben-Ami]], avec l'aide du révérend local, [[Delbert Winters]], transforma la ville en un avant-poste de première importance de l'organisation. Flatwoods offrit pendant longtemps des services d’entraînements, des abris, de la nourritures, de l'eau, et plus important encore un but pour les survivants de la Grande Guerre.
En se dirigeant vers le sud depuis le [[camp du superviseur]], l'emplacement est découvert après le passage du [[refuge de Green Country]]. Un peu plus loins, l'église et la taverne sont visibles. L'église est à l'ouest avec la taverne à l'est. Passé la taverne se trouve un stationnement avec un poste de cuisson. Plus au sud se trouve la maison de [[Delbert Winters]]. En passant par la route 86 à l’ouest de la rivière, se trouve le [[centre de recherches agricoles de Vault-Tec]]. Sur le côté sud de la ville se trouve une station-service Red Rocket qui contient une boîte de secours.
Bien que la ville se soit développée rapidement, elle sera confrontée peu après aux futurs problèmes qui déstabiliseront les [[Appalaches]].
 
Des vagues de [[pillards]], s'enfuyant des [[Rocheuses Escarpées]] à cause des [[calcinés]], commencèrent à se déverser dans la Forêt et petit à petit ils prirent pour cible les avant-postes des Samaritains, dont Flatwoods. Les Samaritains avaient déjà du mal à gérer l'afflux de nouveaux blessés pour en plus devoir gérer une défense efficace dans cette ville. La situation devint vite incontrôlable et désespérée et en Octobre 2097 Flatwoods sera pillée et aux mains des pillards.
 
==Disposition==
En se dirigeant vers le sud depuis le [[Camp du superviseur]], l'emplacement est découvert après avoir passé le [[Refuge de Green Country]]. Un peu plus loin, l'église et la taverne sont visibles. L'église est du coté ouest tandis que la taverne est à l'est. Passé la taverne se trouve un terrain de parking avec un poste de cuisine. Plus au sud se trouve la maison de [[Delbert Winters]]. En passant par la route 86 à l’ouest de la rivière, se trouve le [[Centre de recherches agricoles de Vault-Tec]]. Sur le côté sud de la ville se trouve une station-service Red Rocket qui contient une cache à l'intérieur et un atelier de bricoleur collé à l'une des façades.
 
==Points d'intérêts==
Flatwoods est une petite ville qui s'étend le long de la route qui la traverse, délimitée par le Refuge de Green Country et les maisons de [[Willie Mae]] ainsi que de [[Sofie Yates]] au nord, et par la station-service Red Rocket et le jardin communautaire au sud.
 
Après la maison de Sofie, la route se sépare. A la gauche se trouve les maisons de [[Colonel]] et de [[Jeremiah Ward]]. A la droite se trouve un lieu funéraire (ancien bâtiment de réunion des Samaritains), une maison jaune avec un atelier de bricoleur et un atelier d'armes, le centre de commande des Samaritains installé dans l'église et la taverne de Flatwoods. La taverne contient deux étages, avec un large espace de cuisine. Adjacent à la taverne se trouve une zone de parking où Delbert Winters enseignait des cours de cuisine aux survivants. Les kiosques d'entrainement automatisé des Samaritains se trouvent accolés à la façade la plus au nord de la taverne, offrant des entraînements aux samaritains volontaires.
 
Au sud de la taverne de Flatwoods se trouve plus autres endroits importants : la maison de [[Scott Nurse]], la caravane de Delbert Winters, le jardin communautaire, un campement et la station-service Red Rocket. Plusieurs plantes peuvent être ramassées dans le jardin, comme des [[Fruit_mutant_(Fallout_76)|fruits mutants]] ou des [[Haricot_envasé|haricots envasés]]. Le campement est occupé par des goules "endormies" et rempli de divers matériaux d'artisanats et de consommables utiles. L'holobande [[Je déteste Flatwoods]] peut être trouvée sous un coussin blanc dans une tente blanche à la droite du campement. La station-service contient une cache, un atelier de bricoleur et divers brics à bracs.
 
==Objets notables==
* [[Histoire de survivants : Kesha McDermott]] - Une holobande, sur le corps de Kesha le long de la rivière au nord.
* [[Histoire de survivants : Willie Mae]] - Une holobande, sur le corps de Willie sur le porche d'une maison avec une radio face au Refuge de Green Country.
* [[Histoire de survivants : Sofie]] - Une holobande, sur le corps de Sofie sur le porche à l'arrière d'une maison après le pont coté nord.
* [[Histoire de survivants : Colonel des Samaritains]] - Une holobande, sur le corps de Colonel sur le porche d'une maison rouge au sud-est du pont.
* [[Histoire de survivants : Miguel Caldera]] - Une holobande, trouvable dans un conteneur vert sur un porche de l'une des maisons situées derrière la taverne (coté est). Il y a la carcasse d'un camion devant.
* [[Dernières volontés et testament de Jeremiah Ward]] - Une note sur la table de cuisine à l'intérieur d'une petite caravane au nord-est de Flatwoods.
* [[Rappel personnel]] - Une note, trouvable dans un conteneur caché dans la souche d'un arbre au nord de l'église. Depuis le cimetière, traverser la rivière et grimper la colline pour atteindre la souche.
* [[Confession d'une toxicomane]] - Une note, trouvable sur le corps d'un inconnu situé dans un petit campement au nord nord-est de la maison jaune à la droite de l'église, au delà de la rivière.
* [[Mémos de Scott]] - Une note, trouvable sur le corps de Scott, sur le porche d'une maison avec une pancarte où il est écrit : "propriété privée" (private property), situé entre la maison de Delbert Winters et la taverne.
* [[Rapport d'assainissement de l'eau]] - Une note, trouvable dans une boite aux lettres, près de l'atelier d'armure dans une maison où il est écrit "provisions" (Supplies).
* [[Recette : Appalachili de Delbert]] - Une recette, sur l'étagère métallique sur le porche de la maison avec un établi d'armure, au sud de l'église.
* [[Recette : Brochette d'écureuil]] - Une recette, sur le plan de travail de la cuisine à l'intérieur d'une petite caravane au nord-est de Flatwoods.
* [[Qui va là ? - Partie 1]] - Une holobande, sur une table près du corps de Willie Mae.
* [[Qui va là ? - Partie 2]] - Une holobande, dans une boite au lettre non-loin de la maison de Delbert Winters.


==Apparitions==
==Apparitions==
Flatwoods apparait uniquement dans ''[[Fallout 76]]''.
Flatwoods apparaît uniquement dans ''[[Fallout 76]]''.
 
==Anecdote==
Flatwoods est inspiré de la ville réelle du même nom, connue en Virginie Occidentale à cause du folklore entourant le mystérieux "Monstre de Flatwoods".  


==Voir aussi==
==Voir aussi==

Version du 10 mai 2020 à 12:17

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Emplacement
Marqueur
Flatwoods
Partie de
Segments
Bâtiments
Population
Factions
Samaritains (auparavant)
Chefs
Dassa Ben-Ami (auparavant)
Marchands
Autres acteurs
Créatures
Robots
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
FlatwoodsExt
FlatwoodsExt02-10
FlatwoodsTavernExt (tavern)
FlatwoodsTavernExt02
Ref ID
00263e2c

Flatwoods est une petite ville située dans la région de la Forêt dans les Appalaches.

Histoire

Les origines de Flatwoods sont anciennes. Elle a toujours été une petite ville depuis sa naissance en tant que petite colonie du début du XIXème siècle. Elle a gagnée une bref renommée à cause de l'affaire du Monstre de Flatwoods. La ville a été épargnée par la Grande Guerre et les ravages du monde d'après-guerre, malgré les faibles chances de survie de ses habitants selon les estimations de Vault-Tec.

Bien que pauvre, les habitants de la ville étaient particulièrement unis et rejoignirent plus tard les Samaritains après que ces derniers déplacèrent leur base d'opération à l'Aéroport de Morgantown suite à l'inondation de Noël ayant ravagée Charleston. Dassa Ben-Ami, avec l'aide du révérend local, Delbert Winters, transforma la ville en un avant-poste de première importance de l'organisation. Flatwoods offrit pendant longtemps des services d’entraînements, des abris, de la nourritures, de l'eau, et plus important encore un but pour les survivants de la Grande Guerre. Bien que la ville se soit développée rapidement, elle sera confrontée peu après aux futurs problèmes qui déstabiliseront les Appalaches.

Des vagues de pillards, s'enfuyant des Rocheuses Escarpées à cause des calcinés, commencèrent à se déverser dans la Forêt et petit à petit ils prirent pour cible les avant-postes des Samaritains, dont Flatwoods. Les Samaritains avaient déjà du mal à gérer l'afflux de nouveaux blessés pour en plus devoir gérer une défense efficace dans cette ville. La situation devint vite incontrôlable et désespérée et en Octobre 2097 Flatwoods sera pillée et aux mains des pillards.

Disposition

En se dirigeant vers le sud depuis le Camp du superviseur, l'emplacement est découvert après avoir passé le Refuge de Green Country. Un peu plus loin, l'église et la taverne sont visibles. L'église est du coté ouest tandis que la taverne est à l'est. Passé la taverne se trouve un terrain de parking avec un poste de cuisine. Plus au sud se trouve la maison de Delbert Winters. En passant par la route 86 à l’ouest de la rivière, se trouve le Centre de recherches agricoles de Vault-Tec. Sur le côté sud de la ville se trouve une station-service Red Rocket qui contient une cache à l'intérieur et un atelier de bricoleur collé à l'une des façades.

Points d'intérêts

Flatwoods est une petite ville qui s'étend le long de la route qui la traverse, délimitée par le Refuge de Green Country et les maisons de Willie Mae ainsi que de Sofie Yates au nord, et par la station-service Red Rocket et le jardin communautaire au sud.

Après la maison de Sofie, la route se sépare. A la gauche se trouve les maisons de Colonel et de Jeremiah Ward. A la droite se trouve un lieu funéraire (ancien bâtiment de réunion des Samaritains), une maison jaune avec un atelier de bricoleur et un atelier d'armes, le centre de commande des Samaritains installé dans l'église et la taverne de Flatwoods. La taverne contient deux étages, avec un large espace de cuisine. Adjacent à la taverne se trouve une zone de parking où Delbert Winters enseignait des cours de cuisine aux survivants. Les kiosques d'entrainement automatisé des Samaritains se trouvent accolés à la façade la plus au nord de la taverne, offrant des entraînements aux samaritains volontaires.

Au sud de la taverne de Flatwoods se trouve plus autres endroits importants : la maison de Scott Nurse, la caravane de Delbert Winters, le jardin communautaire, un campement et la station-service Red Rocket. Plusieurs plantes peuvent être ramassées dans le jardin, comme des fruits mutants ou des haricots envasés. Le campement est occupé par des goules "endormies" et rempli de divers matériaux d'artisanats et de consommables utiles. L'holobande Je déteste Flatwoods peut être trouvée sous un coussin blanc dans une tente blanche à la droite du campement. La station-service contient une cache, un atelier de bricoleur et divers brics à bracs.

Objets notables

Apparitions

Flatwoods apparaît uniquement dans Fallout 76.

Anecdote

Flatwoods est inspiré de la ville réelle du même nom, connue en Virginie Occidentale à cause du folklore entourant le mystérieux "Monstre de Flatwoods".

Voir aussi

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.