Faction

De Les Archives de Vault-Tec

Une faction est un regroupement d'individus de points de vues similaires, unis dans un but commun. Leurs membres s'unissent pour atteindre ces objectifs et faire progresser leur programme.

Fallout

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Dans Fallout, en 2161, il existe quelques factions importantes. On peut considérer les résidents de l'Abri 13 ainsi que l'Habitant de l'Abri comme faisant partie d'un groupe propre. La Confrérie de l'Acier et l'Unité du Maître sont les plus grosses factions. On compte parmi les mineurs les Disciples de l'Apocalypse et les Régulateurs, tous deux basés au Cimetière.

Il y a aussi la Caravane Écarlate, les Marchands d'Eau et les Marchands du Lointain qui sont des compagnies commerciales du Centre. Les Khans, les Écorcheurs et les Skulz de gangs présents en Nouvelle Californie.

Fallout 2

Article principal : Factions de Fallout 2

Fallout 2 comporte lui bien plus de factions. En 2241, on peut trouver comme factions majeurs et marquantes la Confrérie de l'Acier, l'Enclave et la République de Nouvelle Californie. Les familles des Bishops, Mordinos, Salvatores et Wright de New Reno.

Plus secondairement, on trouve la puissante faction des Shi dirigée par leur empereur, à San Francisco. La Guilde des Esclavagistes de la Fosse. les Slags sont un groupe de mutants à la Ferme fantôme. Les Commandos sont une force anti esclavage de la RNC. La Cité de l'Abri est la faction des anciens habitants de l'Abri 8. Différents groupes de raiders sont dispersés à travers la Nouvelle Californie.

On compte également 3 religions notables : le Christianisme, les Hubologistes et le Renouveau.