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== Histoire ==
== Histoire ==


Avant la [[Grande Guerre]], Duncan & Duncan Robotique était un atelier de robotique appartenant aux frères Duncan. Lorsque l'un des frères mourus, l'autre ([[James Duncan]]) perdit la raison. Il modifia son robot, [[Skinner (Fallout 76)|Skinner]], pour en faire un avatar de son frère décédé, développa une obsession pour le chiffre huit et continua de croire que son frère est encore vivant. Avant que les bombes ne tombent, le [[camp McClintock]] a commandé à Duncan & Duncan un châssis de robot Mister Handy de remplacement. <ref>[[Habitant d'abri]] : « [Élève de Camp McClintock] Vous avez de la chance, je fais partie de l'armée. Je suis élève au Camp McClintock, pour tout dire. Je suis ici pour récupérer le Laserotron pour le camp. »<br />[[Skinner (Fallout 76)|Skinner]] : « Ah, excellent. Il vous attendait... bien que nos registres indiquent que la demande de McClintock concernait un remplacement de châssis pour Handy, pas pour Laserotron. »</ref>
Avant la [[Grande Guerre]], Duncan & Duncan Robotique était un atelier de robotique appartenant aux frères Duncan. Lorsque l'un des frères mourus, l'autre ([[James Duncan]]) perdit la raison. Il modifia son robot, [[Skinner (Fallout 76)|Skinner]], pour en faire un avatar de son frère décédé, développa une obsession pour le chiffre huit et continua de croire que son frère est encore vivant. Avant que les bombes ne tombent, le [[camp McClintock]] a commandé à Duncan & Duncan un châssis de Mister Handy de remplacement. <ref>[[Habitant d'abri]] : « [Élève de Camp McClintock] Vous avez de la chance, je fais partie de l'armée. Je suis élève au Camp McClintock, pour tout dire. Je suis ici pour récupérer le Laserotron pour le camp. »<br />[[Skinner (Fallout 76)|Skinner]] : « Ah, excellent. Il vous attendait... bien que nos registres indiquent que la demande de McClintock concernait un remplacement de châssis pour Handy, pas pour Laserotron. »</ref>


== Description ==
== Description ==
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La porte d'entrée nécessite une carte d'accès et s'ouvre sur le hall d'entrée et la réception du magasin, la porte de droite mène à Skinner qui se tient derrière le comptoir. La porte verrouillée ([[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] 0) sur la gauche mène à la salle d'exposition du [[Protectron (Fallout 76)|Protectron]]. Les présentoirs sont protégés par des pièges laser qui, s'ils sont déclenchés, déclenchent les tourelles automatiques au plafond.  
La porte d'entrée nécessite une carte d'accès et s'ouvre sur le hall d'entrée et la réception du magasin, la porte de droite mène à Skinner qui se tient derrière le comptoir. La porte verrouillée ([[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] 0) sur la gauche mène à la salle d'exposition du [[Protectron (Fallout 76)|Protectron]]. Les présentoirs sont protégés par des pièges laser qui, s'ils sont déclenchés, déclenchent les tourelles automatiques au plafond.  


En haut des escaliers, derrière Skinner, se trouvent les portes de la salle d'exposition Mister Handy et à l'intérieur, les portes de la salle d'exposition Laserotron. Sur le côté se trouve le bureau des frères Duncan et un escalier en face des portes de la salle d'exposition Laserotron mène au grenier. Une arrière-salle derrière les écrans du Laserotron permet de déployer en toute sécurité le traceur donné durant la quête '''[[L'union fait la force]]''' sur le corps du Laserotron sans déclencher les systèmes défensifs.
En haut des escaliers, derrière Skinner, se trouvent les portes de la salle d'exposition Mister Handy et à l'intérieur, les portes de la salle d'exposition Laserotron. Sur le côté se trouve le bureau des frères Duncan et un escalier en face des portes de la salle d'exposition Laserotron mène au grenier. Une arrière-salle derrière les écrans du Laserotron permet de déployer en toute sécurité le traceur donné durant la quête ''[[L'union fait la force]]'' sur le corps du Laserotron sans déclencher les systèmes défensifs.


== Butin notable ==
== Butin notable ==
* [[Désolé, M. Duncan]] - Note, dans le grenier, sur une longue caisse en bois.
* [[lis entre les lignes, james]] - Note, sur un bureau au deuxième étage.
* [[Négociations]] - Holobande, dans le grenier, à côté de la note Apologies, Mr. Duncan, sur une longue caisse en bois.
* [[Clés de Fallout 76|Carte d'accès à la salle d'exposition des Laserotrons]] - Donnée par Skinner en cas de persuasion réussie.
* [[Clés de Fallout 76|Clé de la salle d'exposition de Laserotron]] - Sur un bureau dans une salle (crochetage 3) près de la salle d'exposition Laserotron, à droite d'un coffre-fort verrouillé de niveau 2.
* [[Clés de Fallout 76|Carte d'accès à la salle d'exposition des Mister Handy]]
* [[Clés de Fallout 76|Clé de la salle d'exposition de Mister Handy]] - Sur une étagère métallique dans une salle, juste en dessous du sol de la salle d'exposition des Laserotrons et à gauche de Skinner.
* [[Clés de Fallout 76|Carte d'accès à la salle d'exposition des Protectrons]] - Remise par Skinner durant une option de dialogue spécifique.
* [[Clés de Fallout 76|Clé de la salle d'exposition de Protectron]]


== Apparitions ==
== Apparitions ==
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==Galerie==
==Galerie==
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FO76_Duncan_&_Duncan_Robotique_01.jpg
FO76 Duncan & Duncan Robotique 02.jpg|Modèles d'exposition au premier étage
FO76_Duncan_&_Duncan_Robotique_03.jpg|Exposition de Laserotron
FO76_Duncan_&_Duncan_Robotique_04.jpg|Exposition de Mister Handy
FO76_Duncan_&_Duncan_Robotique_05.jpg|Exposition de Protectrons
FO76_Duncan_&_Duncan_Robotique_06.jpg|Etagère
FO76_logo_Duncan_&_Duncan_Robotique.png|Logo alternatif
</gallery>


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Dernière version du 22 avril 2022 à 09:15

Duncan & Duncan Robotique
Emplacement
Partie de
Population
Propriétaires
Autres acteurs
Créatures
Robots
Technique
Cellule
SummersvilleExt
Ref ID
002631A5

Duncan & Duncan Robotique est un lieu non marqué situé dans la région de La Forêt dans les Appalaches.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Avant la Grande Guerre, Duncan & Duncan Robotique était un atelier de robotique appartenant aux frères Duncan. Lorsque l'un des frères mourus, l'autre (James Duncan) perdit la raison. Il modifia son robot, Skinner, pour en faire un avatar de son frère décédé, développa une obsession pour le chiffre huit et continua de croire que son frère est encore vivant. Avant que les bombes ne tombent, le camp McClintock a commandé à Duncan & Duncan un châssis de Mister Handy de remplacement. [1]

Description[modifier | modifier le wikicode]

La porte d'entrée nécessite une carte d'accès et s'ouvre sur le hall d'entrée et la réception du magasin, la porte de droite mène à Skinner qui se tient derrière le comptoir. La porte verrouillée (crochetage 0) sur la gauche mène à la salle d'exposition du Protectron. Les présentoirs sont protégés par des pièges laser qui, s'ils sont déclenchés, déclenchent les tourelles automatiques au plafond.

En haut des escaliers, derrière Skinner, se trouvent les portes de la salle d'exposition Mister Handy et à l'intérieur, les portes de la salle d'exposition Laserotron. Sur le côté se trouve le bureau des frères Duncan et un escalier en face des portes de la salle d'exposition Laserotron mène au grenier. Une arrière-salle derrière les écrans du Laserotron permet de déployer en toute sécurité le traceur donné durant la quête L'union fait la force sur le corps du Laserotron sans déclencher les systèmes défensifs.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Duncan & Duncan Robotique apparait dans Fallout 76.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Habitant d'abri : « [Élève de Camp McClintock] Vous avez de la chance, je fais partie de l'armée. Je suis élève au Camp McClintock, pour tout dire. Je suis ici pour récupérer le Laserotron pour le camp. »
    Skinner : « Ah, excellent. Il vous attendait... bien que nos registres indiquent que la demande de McClintock concernait un remplacement de châssis pour Handy, pas pour Laserotron. »