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}}
'''Codsworth''' est un robot de type [[Mister Handy (Fallout 4)|Mister Handy]], le majordome et un possible [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] de l'[[Unique Survivant]].


==Histoire==
'''Codsworth''' est un modèle de [[Mr. Handy]] appartenant à l'[[Unique Survivant]], protagoniste du jeu ''[[Fallout 4]]''.
{{section|FO4}}


==Interactions avec le personnage joueur==
== Présentation ==
Codsworth était le majordome robotique au service de la famille de l'[[Unique Survivant]] avant la [[Grande Guerre]]. N'étant pas éligible à accompagner ses maîtres dans l'[[abri 111]], tel que stipulé par le [[Représentant de Vault-Tec]], il fut laissé pour compte alors que les bombes frappaient le [[Commonwealth]]. Codsworth est retrouvé, toujours fonctionnel, dans ce qui reste de la petite bourgogne de [[Sanctuary Hills|Sanctuary]] 210 ans plus tard, toujours fidèle à son maitre.


===Autres interactions===
À première vue, Codsworth semble gai et complètement inconscient de sa nouvelle réalité. Au cours des dix premières années suivant la Grande Guerre, il se tint occupé en tentant tant bien que mal de futilement entretenir les ruines du bungalow où le protagoniste vivait autrefois, comme par exemple en cirant le plancher encrassé par les retombées radioactives ou en essayant de polir la voiture rouillée. En outre, discuter avec lui révèlera qu'il est en fait tourmenté et déprimé par le monde dans lequel il vit désormais, qu'il a été profondément affecté par l'isolement écrasant des deux derniers siècles au cours desquels il ne pouvait pas remplir ses fonctions primaires, soit servir et interagir avec des humains. Pour renflouer ses tourments, il tenta tant bien que mal de nier les événements et d'agir comme si de rien n'était. À un certain moment après la chute des bombes, Codsworth décida de s'aventurer dans la ville voisine de [[Concord]], d'où il fut froidement chassé par ses nouveaux habitants, il mentionnera d'ailleurs "''qu'ils ne lui auraient donné que quelques coups de bâtons''" ou "''qu'ils ne lui auraient tiré dessus qu'à quelques reprises''" avant qu'il puisse se retirer à Sanctuary Hills.
* Codsworth est capable de prononcer le prénom du personnage joueur (dans la version originale uniquement), dans la limite des appellations suivantes :
{| class="va-table mw-collapsible mw-collapsed"
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==Apparitions==
== Notes ==
'''Codsworth''' apparait uniquement dans ''[[Fallout 4]]''.
* Codsworth deviendra disponible comme compagnon :
** Après avoir atteint un marqueur invisible à Concord durant la quête ''[[Hors du temps]]''. Il n'est pas nécessaire de compléter la quête, il suffit de s'approcher du Musée de la liberté jusqu'à entendre des coups de feu (à peu près au niveau du terrain de jeu devrait suffire) et de retourner voir Codsworth.
** En arrivant à Diamond City en évitant Concord, débutant ainsi automatiquement la quête ''[[Le joyau du Commonwealth]]''.
** Rencontrer [[Nick Valentine]] dans l'[[Abri 114]] sans s'être d'abord rendu à Concord ou Diamond City, débutant ainsi automatiquement la quête ''[[Détective en péril]]''.
* Codsworth est armé de l'attirail typique du Mr. Handy, soit un puissant chalumeau ainsi qu'une scie circulaire, qui peuvent s'avérer être des armes redoutable à courte portée, pouvant enflammer ses ennemis afin de les affaiblir et de les achever avec la scie. Il est aussi très résilient, et peut donc rester en état de combat pour une durée considérable, en assumant qu'il n'est pas attaqué avec des armes lourdes. Codsworth est donc un excellent compagnon de début de jeu qui peut facilement faire face aux menaces qui se dressent sur son chemin. Néanmoins, étant un robot, il ne peut pas être réanimé au combat à l'aide de Stimpaks. Cependant, si le joueur a installé l'extension ''[[Automatron]]'', il pourra le remettre sur pied à l'aide de [[Kits de réparation de robot]]. Ceux-ci ne requièrent aucun plan et peuvent être fabriqués à un atelier de chimie à n'importe quel niveau.     
* Codsworth a une résistance aux dégâts innée de 25, ce qui est comparable à un compagnon humain vêtu d'une armure de cuir bouilli complète. Néanmoins, sa résistance innée aux dégâts d'énergie n'est que de 5, ce qui est largement inférieure à n'importe quel type d'armure qui peut être portée par un compagnon humain. Ses points de dégâts son similaires à ceux des compagnons humains du jeu, un humain équipé d'une armure complète de métal ou de type supérieur peu facilement surpasser Codsworth en terme de résistance. Les résistances innées de Codsworth reçoivent un bonus modéré lorsque le joueur atteint un haut niveau, mais cette augmentation ne suffit par pour remplacer celles procurées par un bon ensemble d'armure.
* Il est l'un des rares robots de la ligne Mr. Handy de toute la franchise ''Fallout'' à avoir pris conscience de la réalité d'après-Guerre, à l'instar de [[Curie]] est des superviseurs de [[Graygarden]]. 
* Tout comme [[Sergent RL-3]] de ''[[Fallout 3]]'', un autre compagnon robotique, Codsworth va léviter au dessus de l'eau au lieu d'y plonger.
* Même après la Grande Guerre, le joueur peut retrouver la boîte de Codsworth dans les décombres de la maison de l'Unique survivant.
* Il va parfois interagir avec d'autres robots, comme [[Takahashi]] et [[Welligham]] à [[Diamond City]], [[Whitechapel Charlie]] à [[Good Neighbor]], et [[Deezer]] à [[Covenant]].
* Codsworth va occasionnellement fournir de l'eau purifiée à l'Unique Survivant, probablement filtrée des nappes d'eau au sol, puisqu'il mentionne que les plans d'eau remplissent ses réservoirs.
* Codsworth va parfois fredonner et siffler plusieurs chansons comme ''La Marseillaise'' ou ''Rule, Britannia!''.
* Ses longs bras peuvent poser problème lorsque vient le temps de passer dans des espaces restreints comme des portes.
* Tant que la quête ''[[Hors du temps]]'' n'aura pas été complétée, il retournera toujours à [[Sanctuary]], devant la maison de l'Unique survivant, peu importe la colonie à laquelle il est envoyée.
* Avant de se rendre à l'Abri 111, le joueur peut faire ses adieux à Codsworth. Cependant, dans une conversation ultérieure, l'Unique survivant va pourtant toujours s'excuser de ne pas avoir fait ses adieux.
* Le dialogue de Codsworth lors de sa première rencontre avec l'Unique survivant peut changer si le joueur a progressé dans l'intrigue principale entre-temps (par exemple, le joueur pourra dire à Codsworth que Shaun est avec son père/sa mère au lieu de le questionner sur sa disparition s'il a complété l'histoire principale).
* Il est capable d'utiliser un millier de noms pour se référer au protagoniste, selon le choix de nom du joueur (uniquement dans la VO du jeu).
* Codsworth est basé sur [[Wadsworth]], le Mr. Handy du [[Vagabond Solitaire]].
* Si vous avez une excellente relation avec Codsworth, il vous donnera l'aptitude [[Compassion robotique]] qui fournit une résistance de 10 aux attaques énergétiques des robots.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Mister Handy FO4.png|Codsworth avant la [[Grande Guerre]].
FO4_Codsworth_01.jpg|Codsworth servant le café avant la Grande guerre.
FO4_Codsworth_02.jpg|Réplique de Codsworth à l'E3 2015
</gallery>
</gallery>


[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]
[[Catégorie:Robot et ordinateur de Fallout 4]]
[[Catégorie:Compagnon de Fallout 4]]
[[Catégorie:Compagnon de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage Mister Handy]]
[[Catégorie:Personnage de Sanctuary]]

Version du 17 mars 2022 à 09:07

Apparence
Espèce
Biographie
Âge
Plus de 210 ans
Localisation
Affiliation
Rôle
Majordome
Technique
Form ID
000179ff
000aa763 (Avant-Guerre)
Ref ID
0001ca7d
Acteur français
Stephen Russell

Codsworth est un modèle de Mr. Handy appartenant à l'Unique Survivant, protagoniste du jeu Fallout 4.

Présentation

Codsworth était le majordome robotique au service de la famille de l'Unique Survivant avant la Grande Guerre. N'étant pas éligible à accompagner ses maîtres dans l'abri 111, tel que stipulé par le Représentant de Vault-Tec, il fut laissé pour compte alors que les bombes frappaient le Commonwealth. Codsworth est retrouvé, toujours fonctionnel, dans ce qui reste de la petite bourgogne de Sanctuary 210 ans plus tard, toujours fidèle à son maitre.

À première vue, Codsworth semble gai et complètement inconscient de sa nouvelle réalité. Au cours des dix premières années suivant la Grande Guerre, il se tint occupé en tentant tant bien que mal de futilement entretenir les ruines du bungalow où le protagoniste vivait autrefois, comme par exemple en cirant le plancher encrassé par les retombées radioactives ou en essayant de polir la voiture rouillée. En outre, discuter avec lui révèlera qu'il est en fait tourmenté et déprimé par le monde dans lequel il vit désormais, qu'il a été profondément affecté par l'isolement écrasant des deux derniers siècles au cours desquels il ne pouvait pas remplir ses fonctions primaires, soit servir et interagir avec des humains. Pour renflouer ses tourments, il tenta tant bien que mal de nier les événements et d'agir comme si de rien n'était. À un certain moment après la chute des bombes, Codsworth décida de s'aventurer dans la ville voisine de Concord, d'où il fut froidement chassé par ses nouveaux habitants, il mentionnera d'ailleurs "qu'ils ne lui auraient donné que quelques coups de bâtons" ou "qu'ils ne lui auraient tiré dessus qu'à quelques reprises" avant qu'il puisse se retirer à Sanctuary Hills.

Notes

  • Codsworth deviendra disponible comme compagnon :
    • Après avoir atteint un marqueur invisible à Concord durant la quête Hors du temps. Il n'est pas nécessaire de compléter la quête, il suffit de s'approcher du Musée de la liberté jusqu'à entendre des coups de feu (à peu près au niveau du terrain de jeu devrait suffire) et de retourner voir Codsworth.
    • En arrivant à Diamond City en évitant Concord, débutant ainsi automatiquement la quête Le joyau du Commonwealth.
    • Rencontrer Nick Valentine dans l'Abri 114 sans s'être d'abord rendu à Concord ou Diamond City, débutant ainsi automatiquement la quête Détective en péril.
  • Codsworth est armé de l'attirail typique du Mr. Handy, soit un puissant chalumeau ainsi qu'une scie circulaire, qui peuvent s'avérer être des armes redoutable à courte portée, pouvant enflammer ses ennemis afin de les affaiblir et de les achever avec la scie. Il est aussi très résilient, et peut donc rester en état de combat pour une durée considérable, en assumant qu'il n'est pas attaqué avec des armes lourdes. Codsworth est donc un excellent compagnon de début de jeu qui peut facilement faire face aux menaces qui se dressent sur son chemin. Néanmoins, étant un robot, il ne peut pas être réanimé au combat à l'aide de Stimpaks. Cependant, si le joueur a installé l'extension Automatron, il pourra le remettre sur pied à l'aide de Kits de réparation de robot. Ceux-ci ne requièrent aucun plan et peuvent être fabriqués à un atelier de chimie à n'importe quel niveau.
  • Codsworth a une résistance aux dégâts innée de 25, ce qui est comparable à un compagnon humain vêtu d'une armure de cuir bouilli complète. Néanmoins, sa résistance innée aux dégâts d'énergie n'est que de 5, ce qui est largement inférieure à n'importe quel type d'armure qui peut être portée par un compagnon humain. Ses points de dégâts son similaires à ceux des compagnons humains du jeu, un humain équipé d'une armure complète de métal ou de type supérieur peu facilement surpasser Codsworth en terme de résistance. Les résistances innées de Codsworth reçoivent un bonus modéré lorsque le joueur atteint un haut niveau, mais cette augmentation ne suffit par pour remplacer celles procurées par un bon ensemble d'armure.
  • Il est l'un des rares robots de la ligne Mr. Handy de toute la franchise Fallout à avoir pris conscience de la réalité d'après-Guerre, à l'instar de Curie est des superviseurs de Graygarden.
  • Tout comme Sergent RL-3 de Fallout 3, un autre compagnon robotique, Codsworth va léviter au dessus de l'eau au lieu d'y plonger.
  • Même après la Grande Guerre, le joueur peut retrouver la boîte de Codsworth dans les décombres de la maison de l'Unique survivant.
  • Il va parfois interagir avec d'autres robots, comme Takahashi et Welligham à Diamond City, Whitechapel Charlie à Good Neighbor, et Deezer à Covenant.
  • Codsworth va occasionnellement fournir de l'eau purifiée à l'Unique Survivant, probablement filtrée des nappes d'eau au sol, puisqu'il mentionne que les plans d'eau remplissent ses réservoirs.
  • Codsworth va parfois fredonner et siffler plusieurs chansons comme La Marseillaise ou Rule, Britannia!.
  • Ses longs bras peuvent poser problème lorsque vient le temps de passer dans des espaces restreints comme des portes.
  • Tant que la quête Hors du temps n'aura pas été complétée, il retournera toujours à Sanctuary, devant la maison de l'Unique survivant, peu importe la colonie à laquelle il est envoyée.
  • Avant de se rendre à l'Abri 111, le joueur peut faire ses adieux à Codsworth. Cependant, dans une conversation ultérieure, l'Unique survivant va pourtant toujours s'excuser de ne pas avoir fait ses adieux.
  • Le dialogue de Codsworth lors de sa première rencontre avec l'Unique survivant peut changer si le joueur a progressé dans l'intrigue principale entre-temps (par exemple, le joueur pourra dire à Codsworth que Shaun est avec son père/sa mère au lieu de le questionner sur sa disparition s'il a complété l'histoire principale).
  • Il est capable d'utiliser un millier de noms pour se référer au protagoniste, selon le choix de nom du joueur (uniquement dans la VO du jeu).
  • Codsworth est basé sur Wadsworth, le Mr. Handy du Vagabond Solitaire.
  • Si vous avez une excellente relation avec Codsworth, il vous donnera l'aptitude Compassion robotique qui fournit une résistance de 10 aux attaques énergétiques des robots.

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