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==Itinéraire==
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Carla et sa meute de brahmine de trait restent immobiles au pied d'un grand panneau publicitaire sur la route entre [[Concord]] et [[Drumlin Diner]] jusqu'à ce qu'on a rencontre pour la première fois, ou jusqu'à ce que la quête "[[Sanctuary]]" soit commencée. Une fois l'une des ces deux conditions atteinte, elle commencera alors son itinéraire normal.
Normalement, Carla fait un circuit continu entre [[Sanctuary Hills]] et Drumlin Diner. Elle empruntera différents itinéraires entre ces deux points. À chacun de ces points, elle s'arrête normalement pendant 12 heures dans le jeu.
Si elle quitte [[Bunker Hill]], elle transite d'abord par Drumlin Diner, avant de reprendre son circuit normal. Son itinéraire de transit l'emmène au nord-est vers [[County Crossing]], puis au nord-ouest après la [[Pépinière Greentop]], au sud-ouest à travers [[Malden]] vers Covenant, puis à l'ouest après le [[Starlight Drive-In]] avant d'arriver au Drumlin Diner pour reprendre son circuit normal.
Si l'[[Unique Survivant|unique survivant]] voyage rapidement jusqu'à l'endroit où Carla est située (y compris Bunker Hill, Sanctuary Hills ou Drumlin Diner), ou s'il dort dans ou près de l'un de ces endroits, son départ sera retardé jusqu'à ce qu'il arrive ou se réveille.
Comme pour les autres marchands itinérants de Bunker Hill, les apparitions de Carla à Bunker Hill sont entièrement aléatoires. Elle ne quittera pas Bunker Hill si l'unique survivant attend, seulement s'il dort ou quitte la cellule et y revient. Il est possible de suivre Carla depuis mais pas vers Bunker Hill.


==Interactions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==

Version du 10 juillet 2021 à 21:18

Apparence
Espèce
Genre
Femelle
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Marchand de caravane
Informatrice de l'Institut
Apparitions
Mentions
Technique
Form ID
000dc936
Ref ID
000dc939
Fichier dialogue
Acteur

Carla l'Ordure est une marchande se trouvant à plusieurs endroits, mais dont le port d’attache est Bunker Hill en 2287.

Biographie

Collectionneuse de déchets et marchande de caravanes, Carla l'Ordure opère à partir de Bunker Hill. Ses marchandises comprennent une variété d'objets divers et variés, allant des armes et armures aux bric-à-brac potentiellement utiles. Elle vend également des cargaisons de matières premières communes, telles que l'amiante, les circuits, le cristal, l'huile et des vis. Le territoire de vente de Carla se situe sur le quart nord-ouest de la région, où il n'y a généralement pas beaucoup de dangers, ce qui rend inutile le recours des gardes de caravane.

Carla prend très au sérieux la protection de sa marchandise contre les voleurs potentiels et refuse de céder à toute tentative de vol. Refusant tout service aux malfaiteurs ou aux hors-la-loi, les tentatives de vol de sa caravane sont toujours vaines[1].

Le terminal du BRS de l'Institut indique qu'elle est, comme les autres caravaniers de Bunker Hill, une informatrice du bureau de rétention des synthétiques[2].

Itinéraire

Carla et sa meute de brahmine de trait restent immobiles au pied d'un grand panneau publicitaire sur la route entre Concord et Drumlin Diner jusqu'à ce qu'on a rencontre pour la première fois, ou jusqu'à ce que la quête "Sanctuary" soit commencée. Une fois l'une des ces deux conditions atteinte, elle commencera alors son itinéraire normal.

Normalement, Carla fait un circuit continu entre Sanctuary Hills et Drumlin Diner. Elle empruntera différents itinéraires entre ces deux points. À chacun de ces points, elle s'arrête normalement pendant 12 heures dans le jeu.

Si elle quitte Bunker Hill, elle transite d'abord par Drumlin Diner, avant de reprendre son circuit normal. Son itinéraire de transit l'emmène au nord-est vers County Crossing, puis au nord-ouest après la Pépinière Greentop, au sud-ouest à travers Malden vers Covenant, puis à l'ouest après le Starlight Drive-In avant d'arriver au Drumlin Diner pour reprendre son circuit normal.

Si l'unique survivant voyage rapidement jusqu'à l'endroit où Carla est située (y compris Bunker Hill, Sanctuary Hills ou Drumlin Diner), ou s'il dort dans ou près de l'un de ces endroits, son départ sera retardé jusqu'à ce qu'il arrive ou se réveille.

Comme pour les autres marchands itinérants de Bunker Hill, les apparitions de Carla à Bunker Hill sont entièrement aléatoires. Elle ne quittera pas Bunker Hill si l'unique survivant attend, seulement s'il dort ou quitte la cellule et y revient. Il est possible de suivre Carla depuis mais pas vers Bunker Hill.

Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble des interactions

  • Ce personnage est un marchand.

    Marchandises :

    armes, vêtements, aide, divers, bric-à-brac, munitions

Effets des actions du joueur

  • Si l'unique survivant choisit la réponse sarcastique lors de leur première rencontre, elle accordera une remise permanente de 10 %.
  • Si l'unique survivant choisit de la détrousser, elle refusera de continuer à commercer avec lui.

Inventaire

  • L'inventaire de ce personnage est vide.

Apparitions

Carla l'Ordure apparait dans Fallout 4.

Modèle:Palette Bunker Hill

  1. Carla l'Ordure : « Ah, notre hors-la-loi du dimanche. Je vous préviens, vous allez devoir me flinguer, parce que je vous donnerai que dalle. »
    (Dialogues de Carla l'Ordure)
  2. Entrées de terminal de L'Institut; Terminal du BRS, Liste d'informateurs