Carla l'Ordure

De Les Archives de Vault-Tec
Apparence
Espèce
Genre
Femelle
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Caravanière
Informatrice de l'Institut
Apparitions
Mentions
Technique
Editor ID
Carla
Form ID
000dc936
Ref ID
000dc939
Fichier dialogue
Acteur

Carla l'Ordure est une marchande se trouvant à plusieurs endroits, mais dont le port d’attache est Bunker Hill en 2287.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Collectionneuse de déchets et caravanière, Carla l'Ordure opère à partir de Bunker Hill. Ses marchandises comprennent une variété d'objets divers et variés, allant des armes et armures aux bric-à-brac potentiellement utiles. Elle vend également des cargaisons de matières premières communes, telles que l'amiante, les circuits, le cristal, l'huile et des vis. Le territoire de vente de Carla se situe sur le quart nord-ouest de la région, où il n'y a généralement pas beaucoup de dangers, ce qui rend inutile le recours des gardes de caravane.

Carla prend très au sérieux la protection de sa marchandise contre les voleurs potentiels et refuse de céder à toute tentative de vol. Refusant tout service aux malfaiteurs ou aux hors-la-loi, les tentatives de vol de sa caravane sont toujours vaines[1].

Le terminal du BRS de l'Institut indique qu'elle est, comme les autres caravaniers de Bunker Hill, une informatrice du bureau de rétention des synthétiques[2].

Itinéraire[modifier | modifier le wikicode]

Carla et sa meute de brahmine de trait restent immobiles au pied d'un grand panneau publicitaire sur la route entre Concord et Drumlin Diner jusqu'à ce qu'on a rencontre pour la première fois, ou jusqu'à ce que la quête "Sanctuary" soit commencée. Une fois l'une des ces deux conditions atteinte, elle commencera alors son itinéraire normal.

Normalement, Carla fait un circuit continu entre Sanctuary Hills et Drumlin Diner. Elle empruntera différents itinéraires entre ces deux points. À chacun de ces points, elle s'arrête normalement pendant 12 heures dans le jeu.

Si elle quitte Bunker Hill, elle transite d'abord par Drumlin Diner, avant de reprendre son circuit normal. Son itinéraire de transit l'emmène au nord-est vers County Crossing, puis au nord-ouest après la Pépinière Greentop, au sud-ouest à travers Malden vers Covenant, puis à l'ouest après le Starlight Drive-In avant d'arriver au Drumlin Diner pour reprendre son circuit normal.

Si l'unique survivant voyage rapidement jusqu'à l'endroit où Carla est située (y compris Bunker Hill, Sanctuary Hills ou Drumlin Diner), ou s'il dort dans ou près de l'un de ces endroits, son départ sera retardé jusqu'à ce qu'il arrive ou se réveille.

Comme pour les autres marchands itinérants de Bunker Hill, les apparitions de Carla à Bunker Hill sont entièrement aléatoires. Elle ne quittera pas Bunker Hill si l'unique survivant attend, seulement s'il dort ou quitte la cellule et y revient. Il est possible de suivre Carla depuis mais pas vers Bunker Hill.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce personnage est un marchand.

    Caisse : 252
    Marchandises :

    armes, vêtements, aide, divers, bric-à-brac, munitions

Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]

  • Si l'unique survivant choisit la réponse sarcastique lors de leur première rencontre, elle accordera une remise permanente de 10 %.
  • Si l'unique survivant choisit de la détrousser, elle refusera de continuer à commercer avec lui.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Note[modifier | modifier le wikicode]

  • Carla l'Ordure vend des cargaisons d'huile, un matériau d'artisanat important qui est très demandé mais peu disponible dans les premières colonies.
  • Carla vend aussi fréquemment des réacteurs à fusion, ce qui fait d'elle une bonne source pour faire fonctionner les armures assistée.
  • Si Carla est présente lorsque l'unique survivant rencontre Wolfgang au Drumlin Diner et qu'ils finissent par défendre Trudy, Carla participera à la fusillade de son côté.
  • Si l'unique survivant place une mine autour de sa colonie et que Carla ou sa brahmine marche dessus, elle sera tuée et tous les avantages reçus d'elle disparaîtront.
  • Lors de l'attaque d'une colonie, si elle équipe l'une des armures assistée de l'unique survivant, celle-ci ne pourra pas être récupérée car aucune option n'existe pour demander à Carla d'en sortir. On peut la trouver à Bunker Hill avec une armures assistée à côté d'elle. L'unique survivant est alors libre de prendre l'armures assistée sans que cela soit considéré comme un crime. Sinon, il existe une solution qui consiste à voler le réacteurs à fusion dans son inventaire, ce qui l'obligera à laisser l'armures assistée.
  • Carla l'Ordure s'enfuit généralement lors de l'attaque d'une colonie au lieu de participer à sa défense, s'exclamant souvent "Ce n'est pas mon combat !". Cependant, elle se défendra si elle est personnellement attaquée.
  • Carla est la seule caravanière qui ne voyage pas avec des gardes.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Carla l'Ordure apparait dans Fallout 4.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Carla l'Ordure : « Ah, notre hors-la-loi du dimanche. Je vous préviens, vous allez devoir me flinguer, parce que je vous donnerai que dalle. »
    (Dialogues de Carla l'Ordure)
  2. Entrées de terminal de L'Institut; Terminal du BRS, Liste d'informateurs

Modèle:Palette Bunker Hill