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|leaders  = [[Habitant de l'Abri]] (2167—2208)<br />[[Doyenne d'Arroyo]] (2208—2242)<br />[[Être Élu|L'Être Élu]] (2242)
|leaders  = [[Habitant de l'Abri]] (2167—2208)<br />[[Doyenne d'Arroyo]] (2208—2242)<br />[[Être Élu|L'Être Élu]] (2242)
|docteurs  = [[Hakunin]]
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|quêtes    = [[Terminez le Temple des Épreuves]]<br />[[Trouvez Vic, le marchand]]<br />[[Récupérez le JEK pour Arroyo]]<br />''[[Sauvez Fumace, le chien de Nagor, du désert]]''<br />''[[Réparez le puits pour Feargus]]''<br />''[[Obtenez des poudres de guérison]]''<br />''[[Trouvez un silex pour que Mynoc aiguise votre lance]]''<br />''[[Améliorez votre combat au corps-à-corps]]''<br />''[[Améliorez votre combat à l'arme blanche]]''<br />''[[Tuez les plantes maléfiques qui infestent le jardin de Hakunin]]''
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=== La reconstruction ===
=== La reconstruction ===


Après l'explosion de la plate-forme pétrolière de l'[[Enclave]], les réfugiés de l'[[Abri 13]] décident de se joindre aux survivants d'Arroyo et de les aider à créer une nouvelle communauté sur ce qu'il reste d'Arroyo. Leur expertise technique, combinée aux compétences de survie des villageois, permet à la nouvelle colonie de se développer et de prospérer encore plus. Les deux branches de la même lignée furent ainsi réunies, et leur sauveur, l'Être Élu, devint à son tour doyen et dirigea le village pendant de nombreuses années.
Après l'explosion de la plate-forme pétrolière de l'[[Enclave]], les réfugiés de l'[[Abri 13]] décident de se joindre aux survivants d'Arroyo et de les aider à créer une nouvelle communauté sur ce qu'il reste d'Arroyo. Leur expertise technique, combinée aux compétences de survie des villageois, permet à la nouvelle colonie de se développer et de prospérer encore plus. Les deux branches de la même lignée furent ainsi réunies, et leur sauveur, [[Être Élu|l'Être Élu]], devint à son tour doyen et dirigea le village pendant de nombreuses années.


== Disposition ==
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=== Temple des Épreuves ===
=== Temple des Épreuves ===
[[File:Fo2 Arroyo Temple Exterior.png|left|thumb|Divers pièges, des fourmis géantes et radscorpions en même temps]]
[[File:Fo2 Arroyo Temple Exterior fo2.png|left|thumb|150px]]
{{Principal|Temple des Épreuves}}
{{Principal|Temple des Épreuves}}
C'est la zone de départ du jeu. Il y a un itinéraire clair menant au [[Temple des Épreuves]], mais également un chemin ramenant au village principal.
C'est la zone de départ du jeu. Il y a un itinéraire clair menant au [[Temple des Épreuves]], mais également un chemin ramenant au village principal.
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=== Village ===
=== Village ===
[[File:Fo2 Arroyo Village.png|left|thumb|Votre foyer]]
[[File:Fo2 Arroyo Village fo2.png|left|thumb|150px|Votre foyer]]
{{Principal|Village d'Arroyo (district)|t1=Village d'Arroyo}}
{{Principal|Village d'Arroyo (district)|t1=Village d'Arroyo}}
The central village portion of Arroyo serves as home to most of the tribe. [[Hakunin]]'s tent and garden - which has been infested with [[Spore plant (Fallout 2)|man-eating plants]] - inhabit the northwestern corner of the map, while the [[Arroyo elder|Village Elder]]'s tent lies just south and west. And shortly south of it lies the town well, broken and dormant with the Chosen One's whiny nephew [[Feargus (Arroyo)|Feargus]] pouting about it a few feet away.
The central village portion of Arroyo serves as home to most of the tribe. [[Hakunin]]'s tent and garden - which has been infested with [[Spore plant (Fallout 2)|man-eating plants]] - inhabit the northwestern corner of the map, while the [[Arroyo elder|Village Elder]]'s tent lies just south and west. And shortly south of it lies the town well, broken and dormant with the Chosen One's whiny nephew [[Feargus (Arroyo)|Feargus]] pouting about it a few feet away.
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===Hunting Grounds===
===Hunting Grounds===
[[File:Fo2 Arroyo Hunting Grounds.png|left|thumb|First confrontation with the terrible geckos]]
[[File:Fo2 Arroyo Hunting Grounds fo2.jpg|left|thumb|150px|First confrontation with the terrible geckos]]
{{Principal|Terrains de chasse}}
{{Principal|Terrains de chasse}}
The hunting grounds northwest to the village foster a steady pack of small [[Gecko (creature)|gecko]]s that serve as a source of food for the tribe. Just as well, there are a few cuttings of [[Xander root (Fallout 2)|xander root]]s and [[Broc flower (Fallout 2)|broc flower]]s growing in the alcoves formed by the abundant foliage. These can be brought to Hakunin to be synthesized into [[Healing powder (Fallout 2)|healing powder]].
The hunting grounds northwest to the village foster a steady pack of small [[Gecko (creature)|gecko]]s that serve as a source of food for the tribe. Just as well, there are a few cuttings of [[Xander root (Fallout 2)|xander root]]s and [[Broc flower (Fallout 2)|broc flower]]s growing in the alcoves formed by the abundant foliage. These can be brought to Hakunin to be synthesized into [[Healing powder (Fallout 2)|healing powder]].
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===The Canyon===
===The Canyon===
[[File:Fo2 Arroyo Bridge.png|left|thumb|The Wasteland waiting for you]]
[[File:Fo2 Arroyo Bridge fo2.png|left|thumb|150px|The Wasteland waiting for you]]
{{Principal|Le Canyon}}
{{Principal|Le Canyon}}
This section of Arroyo is not so densely populated, as only a few vigilant tribe members keep watch over the sole passageway into the village. [[Mynoc]], the young warrior standing immediately next to the bridge, will offer to [[Sharpened spear (Fallout 2)|sharpen the Chosen One's spear]] before their departure, requiring a piece of flint for the job.
This section of Arroyo is not so densely populated, as only a few vigilant tribe members keep watch over the sole passageway into the village. [[Mynoc]], the young warrior standing immediately next to the bridge, will offer to [[Sharpened spear (Fallout 2)|sharpen the Chosen One's spear]] before their departure, requiring a piece of flint for the job.
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===Destroyed bridge===
===Destroyed bridge===
[[File:FO2 Arroyo Broken bridge.png|left|thumb|[[Hakunin]] dying]]
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The Chosen One gets here with a G.E.C.K. in hand. Enclave troopers have destroyed the village and took the rest of the tribals to Enclave Oil Rig. Hakunin is still alive to tell the Chosen One [[Stop the Enclave|what to do now]].
The Chosen One gets here with a G.E.C.K. in hand. Enclave troopers have destroyed the village and took the rest of the tribals to Enclave Oil Rig. Hakunin is still alive to tell the Chosen One [[Stop the Enclave|what to do now]].
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== Habitants ==
==Habitants==
 
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===2281===
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* [[Emily Ortal]]
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==Quêtes==
==Quêtes==
* [[Terminez le Temple des Épreuves]]
 
* [[Récupérez le JEK pour Arroyo]]
* [[Termine le temple des Épreuves]]
* [[Trouvez Vic, le marchand]]
* [[Récupére le JEK pour Arroyo]]
* [[Trouve Vic, le marchand]]


==Quêtes annexes==
==Quêtes annexes==
* [[Sauvez Fumace, le chien de Nagor, du désert]]
 
* [[Réparez le puits pour Feargus]]
* [[Sauve Fumace, le chien de Nagor, du désert]]
* [[Obtenez des poudres de guérison]]
* [[Répare le puits pour Feargus]]
* [[Trouvez un silex pour que Mynoc aiguise votre lance]]
* [[Obtiens des poudres de guérison]]
* [[Améliorez votre combat au corps-à-corps]]
* [[Trouve un silex pour que Mynoc aiguise votre lance]]
* [[Améliorez votre combat à l'arme blanche]]
* [[Améliore votre combat au corps-à-corps]]
* [[Tuez les plantes maléfiques qui infestent le jardin de Hakunin]]
* [[Améliore votre combat à l'arme blanche]]
* [[Tue les plantes maléfiques qui infestent le jardin de Hakunin]]


==Notes==
==Notes==
* Rendre les villageois hostiles et quitter Arroyo met fin à la partie prématurément.
* Rendre les villageois hostiles et quitter Arroyo met fin à la partie prématurément.
* D'après la [[Bible Fallout|''Bible Fallout'']], la "construction" d'Arroyo s'acheva en [[Chronologie#2167|2167]], et d'après les mémoires de l'[[Habitant de l'Abri]], celui-ci enseigna à la tribu l'ingénierie et la science afin que les habitants puissent construire leurs maisons, ce qui créait une incohérence avec le fait que dans le jeu, les villageois d'Arroyo vivent dans des tentes primitives.
* D'après la [[Bible Fallout]], la "construction" d'Arroyo s'est achevée en [[Chronologie#2167|2167]]. Or, d'après les mémoires de l'[[Habitant de l'Abri]], celui-ci enseigna à la tribu l'ingénierie et la science afin que les habitants puissent construire leurs maisons, ce qui créait une incohérence avec le fait que dans le jeu, les villageois d'Arroyo vivent dans des tentes primitives.
* Le seul bâtiment en dur est le [[Temple des Épreuves]] qui, selon [[Chris Avellone]], a été construit avant [[Grande Guerre|la Grande Guerre]].
* Le seul bâtiment en dur est le [[Temple des Épreuves]] qui, selon [[Chris Avellone]], a été construit avant [[Grande Guerre|la Grande Guerre]].


==Apparition(s)==
==Apparitions==
Arroyo apparaît uniquement dans ''[[Fallout 2]]'' en tant que petit village tribal. Cependant, bien qu’elle n’apparaisse pas dans le jeu, Arroyo est également mentionnée par [[Emily Ortal]], [[Marcus]] et [[Bob Klamath]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', période à laquelle ce petit village est devenu une grande ville.<ref>[[Emily Ortal#Background]]</ref>
Arroyo apparaît uniquement dans ''[[Fallout 2]]'' en tant que petit village tribal. Cependant, bien qu’elle n’apparaisse pas dans le jeu, Arroyo est également mentionnée par [[Emily Ortal]], [[Marcus]] et [[Bob Klamath]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', période à laquelle ce petit village est devenu une grande ville.<ref>[[Emily Ortal#Background]]</ref>



Version du 15 janvier 2022 à 18:00

« Nous avons fondé le Village, au-delà de la grande falaise. C’est un endroit sécurisée grâce à notre travail acharné. »

— Mémoires de l'Habitant de l'Abri

Arroyo est une colonie située dans le sud de l'Oregon, fondée en 2167 par l'Habitant de l'Abri après son exil de l'Abri 13 par le superviseur Jacoren. À l'origine, simple village tribal, celui-ci finit par monter en puissance après que l'Être Élu ait complété sa quête et utilisé le JEK en 2242. En 2281, Arroyo est devenue une ville d'importance.

Histoire

La tribu

En mai 2162, l'Habitant de l'Abri revient à l'Abri 13 après avoir vaincu le Maître et son armée de super mutants, mais est exilé par le superviseur Jacoren de peur qu'il n'encourage les autres à suivre son exemple et à quitter l'abri. Après quoi, l'Habitant de l'Abri erre dans le désert, mais sans jamais s'éloigner des montagnes qui protégeaient l'abri du reste du monde. Après avoir appris ce qui lui était arrivé, une poignée d'autres résidents de l'Abri décident de partir et de le rejoindre, pour suivre ses traces peu de temps après. L'Habitant de l'Abri entre finalement en contact avec le petit groupe de résidents, qui sans son expérience et ses connaissances du nouveau monde, seraient probablement morts, et finit par enlever sa combinaison pour ne plus jamais la porter.

Deux mois plus tard, l'Habitant de l'Abri se dirige vers le nord, en direction des grands canyons, avec un petit groupe de résidents auquel s'était ajouté quelques vagabonds des Terres désolées, et y fonda le village d'Arroyo. Jour après jour, il leur apprend ce que l'expérience lui avait appris, et ensemble, ils apprennent à se développer jusqu'à devenir une tribu mineure. L'Habitant de l'Abri tombe alors amoureux d'une femme appelée Pat, avec qui il fonde une famille, comme tous les autres membres de leur tribu.

Arroyo voit sa construction s'achever le 18 aôut 2167.

Les premières années

Au départ, les habitants d'Arroyo envoient plusieurs éclaireurs en direction de l'Abri 13 afin d'aider ceux qui pensaient comme eux, mais abandonnent peu à peu. L'Habitant de l'Abri enseigne à son groupe les compétences dont ils ont besoin pour survivre et devenir plus forts : la chasse, l'agriculture et d'autres trucs et astuces pour se nourrir, l'ingénierie et la science pour construire leurs maisons, ainsi que le combat et le maniement des armes pour qu'ils puissent se défendre et protéger leurs biens et leurs proches.

L'Habitant de l'Abri et son épouse, Pat, sont les premiers à diriger Arroyo, et grâce à leur aide, la tribu se développe jusqu'à devenir plus forte. De cette union, naît une fille en 2188, et qui plus tard deviendra la doyenne du village, ainsi que d'autres enfants, qui deviendront à leur tour les leaders d'Arroyo après la disparition de leurs parents.

Le départ de l'Habitant de l'Abri

Le 16 janvier 2208, plusieurs années après la mort de Pat, l'Habitant de l'Abri écrit ses mémoires avant de disparaître peu après en laissant derrière lui sa combinaison soigneusement pliée sur le lit et d'être présumé mort. Certains disent qu'il aurait été emmené par les esprits du ciel, d'autres qu'il aurait estimé qu'il était temps pour lui de passer à autre chose et de laisser les Aînés guider Arroyo vers son destin.

L'Habitant de l'Abri enexil

Après avoir observé plusieurs semaines de deuil en hommage à l'Habitant de l'Abri, l'activité à Arroyo commence à revenir à la normale et la formation finale de la fille de l'Habitant de l'Abri au poste de doyenne du village débute le 2 février 2208. Cette dernière suit alors de nombreux entraînements physiques, ainsi que des cours en sciences, mathématiques, et fut, bien entendu, formée au maniement des armes. Deux ans plus tard, elle subit, cette fois, son test mystique, dont l'ingrédient principal était constitué de plusieurs plantes hallucinogènes provenant du jardin de Hakunin, et parvient tant bien que mal à réussir ce défi dans le temple des Épreuves, grâce, notamment, à son charme qui lui permet de réussir la plupart des tests après que son arme de poing se soit enrayée au premier niveau. Après quoi, elle formule de nombreuses critiques sur le test, ce qui entraîne par la suite de nombreuses révisions. Deux jours plus tard, elle accède au rôle de doyenne du village et gouverne avec une main ferme, tandis que sa sagesse est grandement respectée.

L'Être Élu

L'Être Élu

Le fils de la doyenne, qui deviendra plus tard "l'Être Élu", naît le 23 mars 2221. Son père, quant à lui, n'est pas connu car non enregistré dans les archives tribales pour une raison inconnue. En 2241, le nord de la Californie connaît la pire sécheresse depuis de nombreuses années, affectant ainsi les récoltes et tuant les brahmines d'Arroyo. La doyenne du village, après avoir découvert quelque chose à propos d'un JEK dans les vieilles holobandes de son père, décide d'envoyer son fils le récupérer, car c'était là le seul espoir du village. Le 25 juillet, l'Être Élu entame donc son test mystique en entrant à son tour dans le temple des Épreuves, tout comme sa mère l'avait fait avant lui, puis quitte Arroyo deux jours plus tard à la recherche de l'ancien appareil.

Le 20 juillet 2242, alors que l'Être Élu continue sa quête, Arroyo est attaqué par des soldats de l'Enclave venus en vertiptères et équipés d'armures assistées et d'armes à énergie. Les villageois sont alors capturés, puis emmenés sur une plate-forme pétrolière, tandis que certains tentent de résister avant d'être abattus, à l'exception de Hakunin qui, lui, est grièvement blessé. Lorsque l'Être élu revient à Arroyo, celui-ci trouve le village presque entièrement détruit, ainsi qu'un Hakunin mourant parmi les cadavres. Désormais, l'Être élu avait une nouvelle mission : sauver son peuple des griffes de l'Enclave.

L'Enclave avait besoin de cobayes pour ses expériences sur le VEF, et pour cela, elle devait réunir deux groupes de tests : un groupe d'humains purs et un autre dit "impurs", à ses yeux, composé de ceux qui avaient subi tout au long de leur vie une exposition prolongée aux radiations et au VEF. L'échantillon dit "impur" est facilement collecté en kidnappant la totalité de la population d’Arroyo, tandis que le groupe dit "pur" est composé des habitants de l'Abri 13, qui sont alors réunis avec leurs frères d'Arroyo, perdus depuis longtemps, dans les cellules de la prison de l'Enclave.

À l'automne 2242, l'Être élu réussit à pénétrer dans la base de l'Enclave à l'aide d'un pétrolier endommagé et détruit la plateforme de Poseidon Energy, tuant ainsi le président de l'Enclave et contrecarrant sévèrement ses plans de domination mondiale. Les survivants d'Arroyo et de l'Abri 13 sont alors libérés.

La reconstruction

Après l'explosion de la plate-forme pétrolière de l'Enclave, les réfugiés de l'Abri 13 décident de se joindre aux survivants d'Arroyo et de les aider à créer une nouvelle communauté sur ce qu'il reste d'Arroyo. Leur expertise technique, combinée aux compétences de survie des villageois, permet à la nouvelle colonie de se développer et de prospérer encore plus. Les deux branches de la même lignée furent ainsi réunies, et leur sauveur, l'Être Élu, devint à son tour doyen et dirigea le village pendant de nombreuses années.

Disposition

Le village d'Arroyo est divisé en quatre zones.

Temple des Épreuves
Terrains de chasse
Village d'Arroyo
Le Canyon

Temple des Épreuves

Modèle:Principal C'est la zone de départ du jeu. Il y a un itinéraire clair menant au Temple des Épreuves, mais également un chemin ramenant au village principal.

Il est possible de discuter en chemin avec Cameron avec assez de Discours et de Charsime, car il est déterminé à s'assurer que la prochaine personne à entrer dans le temple puisse endurer les épreuves des doyens. Le seul autre moyen de continuer est de battre Cameron dans un combat à mains nues. Modèle:Dépliboîte Modèle:Saut

Village

Votre foyer

Modèle:Principal The central village portion of Arroyo serves as home to most of the tribe. Hakunin's tent and garden - which has been infested with man-eating plants - inhabit the northwestern corner of the map, while the Village Elder's tent lies just south and west. And shortly south of it lies the town well, broken and dormant with the Chosen One's whiny nephew Feargus pouting about it a few feet away.

The south-most tent belongs to none other than your old, cranky aunt Morlis, who is in possession of a piece of rather scarce flint. The large stone monument sits peaceful and quiescent immediately northeast of her tent. The wigwam residing on the east-most bounds of the map is home to Jordan, a skilled and seasoned hunter for the tribe. The rest of the homes belong to generic tribesmen and women. Modèle:Dépliboîte Modèle:Saut

Hunting Grounds

First confrontation with the terrible geckos

Modèle:Principal The hunting grounds northwest to the village foster a steady pack of small geckos that serve as a source of food for the tribe. Just as well, there are a few cuttings of xander roots and broc flowers growing in the alcoves formed by the abundant foliage. These can be brought to Hakunin to be synthesized into healing powder.

In the northwest corner of the map, in the secluded flat where spots of radioactive waste can be found, Nagor's dog Smoke is trapped by a few hostile geckos lurking near the only path back to the village.

Note that the geckos are not hostile, with one exception. If this gecko attacks you and any other geckos see that, the other ones will join in as well. Modèle:Dépliboîte Modèle:Saut

The Canyon

The Wasteland waiting for you

Modèle:Principal This section of Arroyo is not so densely populated, as only a few vigilant tribe members keep watch over the sole passageway into the village. Mynoc, the young warrior standing immediately next to the bridge, will offer to sharpen the Chosen One's spear before their departure, requiring a piece of flint for the job.

The bridge connecting Arroyo to the wasteland serves as a metaphorical gateway for the Chosen One. It is here that the player leaves their tribe bearing the quest to find the G.E.C.K., and prove to be their salvation. The canyon which the rope bridge extends across bears ancestral drawings likely created by past - possibly present - tribe members upon the establishment of the village. Modèle:Saut

Destroyed bridge

Fichier:Fo2 Arroyo Broken bridge fo2.jpg
Hakunin dying

The Chosen One gets here with a G.E.C.K. in hand. Enclave troopers have destroyed the village and took the rest of the tribals to Enclave Oil Rig. Hakunin is still alive to tell the Chosen One what to do now. Modèle:Saut

Habitants

2241

2281

Quêtes

Quêtes annexes

Notes

  • Rendre les villageois hostiles et quitter Arroyo met fin à la partie prématurément.
  • D'après la Bible Fallout, la "construction" d'Arroyo s'est achevée en 2167. Or, d'après les mémoires de l'Habitant de l'Abri, celui-ci enseigna à la tribu l'ingénierie et la science afin que les habitants puissent construire leurs maisons, ce qui créait une incohérence avec le fait que dans le jeu, les villageois d'Arroyo vivent dans des tentes primitives.
  • Le seul bâtiment en dur est le Temple des Épreuves qui, selon Chris Avellone, a été construit avant la Grande Guerre.

Apparitions

Arroyo apparaît uniquement dans Fallout 2 en tant que petit village tribal. Cependant, bien qu’elle n’apparaisse pas dans le jeu, Arroyo est également mentionnée par Emily Ortal, Marcus et Bob Klamath dans Fallout: New Vegas, période à laquelle ce petit village est devenu une grande ville.[1]

Les coulisses

Le nom "Arroyo" proviendrait de l'espagnol (se traduisant littéralement par le mot "ruisseau"), et parfois appelé un lavage ou tirage, est généralement le lit d'un ruisseau asséché ou un ravin qui se remplit temporairement d'eau après une forte pluie ou de façon saisonnière. En tant que tel, le terme est similaire au mot oued. Les ruisseaux peuvent être naturels ou artificiels. Le terme s'applique généralement à un environnement désertique montagneux. Dans beaucoup de communautés rurales, les ruisseaux sont les principales routes et dans de nombreuses communautés urbaines, ce sont des sentiers polyvalents importants pour les loisirs et les déplacements pédestres et équestres.

Voir aussi

Modèle:LR

Modèle:Navbox Arroyo

de:Arroyo es:Arroyo fi:Arroyo it:Arroyo pl:Arroyo pt:Arroyo ru:Арройо uk:Арройо zh:阿罗由