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== Effets ==
==Effets==


=== ''Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics'' ===
===''Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics''===
Dans [[Fallout]], [[Fallout 2]] et [[Fallout Tactics]], l'armure aide le joueur en augmentant sa [[classe d'armure]], son [[Seuil dégâts|seuil de dégâts]] et sa [[résistance aux dégâts]]. Différents types d'armures sont meilleurs contre différents types de [[Dégât|dégâts]].
Dans [[Fallout]], [[Fallout 2]] et [[Fallout Tactics]], l'armure aide le joueur en augmentant sa [[classe d'armure]], son [[Seuil dégâts|seuil de dégâts]] et sa [[résistance aux dégâts]]. Différents types d'armures sont meilleurs contre différents types de [[Dégât|dégâts]].


=== ''Fallout 3 et Fallout Brotherhood of Steel'' ===
===''Fallout 3 et Fallout Brotherhood of Steel''===
Dans [[Fallout 3]] et [[Fallout: Brotherhood of Steel]], il n'y a que la [[résistance aux dégâts]] et les différents types d'armures qui ont une résistance, égales, aux différents types de dégâts, à l'exception de quelques-uns tels que l'[[armure Hellfire de l'Enclave]] qui augmente la résistance au feu. La plupart peuvent affecter des aptitudes telles que la [[Sciences|Science]] ou la [[Réparation]], des types d'armure plus avancés, comme l'[[armure assistée]], augmentent également la [[Force]] et d'autres capacités S.P.E.C.I.A.L.E.
Dans [[Fallout 3]] et [[Fallout: Brotherhood of Steel]], il n'y a que la [[résistance aux dégâts]] et les différents types d'armures qui ont une résistance, égales, aux différents types de dégâts, à l'exception de quelques-uns tels que l'[[armure Hellfire de l'Enclave]] qui augmente la résistance au feu. La plupart peuvent affecter des aptitudes telles que la [[Sciences|Science]] ou la [[Réparation]], des types d'armure plus avancés, comme l'[[armure assistée]], augmentent également la [[Force]] et d'autres capacités S.P.E.C.I.A.L.E.


Une armure plus lourde pèse beaucoup plus que les vêtements normaux, il est donc important de disposer de suffisamment d'espace libre pour supporter son poids. Généralement, une armure plus lourde ralentira, alors qu'une armure plus légère n'affectera pas l'[[Agilité]] du joueur. Une armure lourde augmentera le bruit produit et rendra la [[Discrétion]] moins efficace.
Une armure plus lourde pèse beaucoup plus que les vêtements normaux, il est donc important de disposer de suffisamment d'espace libre pour supporter son poids. Généralement, une armure plus lourde ralentira, alors qu'une armure plus légère n'affectera pas l'[[Agilité]] du joueur. Une armure lourde augmentera le bruit produit et rendra la [[Discrétion]] moins efficace.


=== ''Fallout 4'' ===
===''Fallout 4''===
Dans [[Fallout 4]], les vêtements sont généralement divisés en:
Dans [[Fallout 4]], les vêtements sont généralement divisés en:


* Sous-vêtements, pouvant être portés sous des pièces d'armure.
*Sous-vêtements, pouvant être portés sous des pièces d'armure.
* Ensembles complets de vêtements et d'armures, qui ne permettent pas de porter d'autres pièces d'armure par dessus. Cela exclut généralement les vêtements pour la tête, le visage et les yeux.
*Ensembles complets de vêtements et d'armures, qui ne permettent pas de porter d'autres pièces d'armure par dessus. Cela exclut généralement les vêtements pour la tête, le visage et les yeux.
* Pièces d'armure, pour le torse, les jambes gauche et droite et les bras gauche et droit.
*Pièces d'armure, pour le torse, les jambes gauche et droite et les bras gauche et droit.
* Casques, chapeaux et autres équipements qui couvrent la tête, pouvant ou non empêcher de mettre d'autres vêtements sur le visage et les yeux.
*Casques, chapeaux et autres équipements qui couvrent la tête, pouvant ou non empêcher de mettre d'autres vêtements sur le visage et les yeux.
* Bandanas, qui couvrent le visage.
*Bandanas, qui couvrent le visage.
* Lunettes et masques, qui couvrent les yeux.
*Lunettes et masques, qui couvrent les yeux.
* Anneaux, utilisée uniquement pour des objets uniques.
*Anneaux, utilisée uniquement pour des objets uniques.
* Armures assistées, qui sont portées par-dessus n'importe quelle tenue ou combinaison d'armure (annulant alors leurs effets) et composée d'un chassie d'armure assistée et de six emplacements pour diverses pièces d'armure assistée, y compris le torse, la tête, les jambes gauche et droite et les bras gauche et droit.
*Armures assistées, qui sont portées par-dessus n'importe quelle tenue ou combinaison d'armure (annulant alors leurs effets) et composée d'un chassie d'armure assistée et de six emplacements pour diverses pièces d'armure assistée, y compris le torse, la tête, les jambes gauche et droite et les bras gauche et droit.
* Certaines exceptions à cette classification générale existent, telles que le [[Perfecto et jean (Fallout 4)|perfecto et jean]] qui est un ensemble de vêtements sur lequel une pièce armure de jambe et seule celles-ci peuvent être équipées.
*Certaines exceptions à cette classification générale existent, telles que le [[Perfecto et jean (Fallout 4)|perfecto et jean]] qui est un ensemble de vêtements sur lequel une pièce armure de jambe et seule celles-ci peuvent être équipées.

Version du 28 mars 2021 à 16:21

Modèle:DirectionboxModèle:NavboxLes armures et les vêtements sont des objets équipables qui augmentent les chances de survie ou ajoutent des attributs spéciaux. Il existe de nombreux types d'armures et vêtements allant des combinaison d'abri à l'armure assistée, cette dernière étant la plus puissante, mais pas nécessairement la plus utile, car elle nécessite des réacteurs à fusion pour fonctionner.

Effets

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

Dans Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics, l'armure aide le joueur en augmentant sa classe d'armure, son seuil de dégâts et sa résistance aux dégâts. Différents types d'armures sont meilleurs contre différents types de dégâts.

Fallout 3 et Fallout Brotherhood of Steel

Dans Fallout 3 et Fallout: Brotherhood of Steel, il n'y a que la résistance aux dégâts et les différents types d'armures qui ont une résistance, égales, aux différents types de dégâts, à l'exception de quelques-uns tels que l'armure Hellfire de l'Enclave qui augmente la résistance au feu. La plupart peuvent affecter des aptitudes telles que la Science ou la Réparation, des types d'armure plus avancés, comme l'armure assistée, augmentent également la Force et d'autres capacités S.P.E.C.I.A.L.E.

Une armure plus lourde pèse beaucoup plus que les vêtements normaux, il est donc important de disposer de suffisamment d'espace libre pour supporter son poids. Généralement, une armure plus lourde ralentira, alors qu'une armure plus légère n'affectera pas l'Agilité du joueur. Une armure lourde augmentera le bruit produit et rendra la Discrétion moins efficace.

Fallout 4

Dans Fallout 4, les vêtements sont généralement divisés en:

  • Sous-vêtements, pouvant être portés sous des pièces d'armure.
  • Ensembles complets de vêtements et d'armures, qui ne permettent pas de porter d'autres pièces d'armure par dessus. Cela exclut généralement les vêtements pour la tête, le visage et les yeux.
  • Pièces d'armure, pour le torse, les jambes gauche et droite et les bras gauche et droit.
  • Casques, chapeaux et autres équipements qui couvrent la tête, pouvant ou non empêcher de mettre d'autres vêtements sur le visage et les yeux.
  • Bandanas, qui couvrent le visage.
  • Lunettes et masques, qui couvrent les yeux.
  • Anneaux, utilisée uniquement pour des objets uniques.
  • Armures assistées, qui sont portées par-dessus n'importe quelle tenue ou combinaison d'armure (annulant alors leurs effets) et composée d'un chassie d'armure assistée et de six emplacements pour diverses pièces d'armure assistée, y compris le torse, la tête, les jambes gauche et droite et les bras gauche et droit.
  • Certaines exceptions à cette classification générale existent, telles que le perfecto et jean qui est un ensemble de vêtements sur lequel une pièce armure de jambe et seule celles-ci peuvent être équipées.