« Arme de fortune (Fallout 76) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
mAucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Infobox incomplète|FO76}}
{{Ébauche|FO76}}
{{Infobox arme modulable
{{Infobox arme modulable
|jeux            =FO76
|jeux            =FO76
Ligne 40 : Ligne 40 :
Les '''armes de fortune''' sont des [[armes de Fallout 76|armes]] de ''[[Fallout 76]]''.
Les '''armes de fortune''' sont des [[armes de Fallout 76|armes]] de ''[[Fallout 76]]''.


==Histoire==
==Présentation==
{{section|FO76}}
L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des [[Cartouche .38 (Fallout 76)|cartouches .38]] d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une ''arme de fortune - Fusil'' et se voit influencée par les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude [[Le coût de la fortune]].


==Caractéristiques==
==Artisanat==
{{section|FO76}}
L'arme de fortune peut être fabriquée à un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]], si le résident d'Abri possède les ressources nécessaires.


===Arme à verrou de fortune - Pistolet===
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 6%"  | Niveau
! style="width: 10%"  | Niveau
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
! style="width: 40%"  | Composants
! style="width: 6%"  | {{icon|damage|x18px}}
! style="width: 50%"  | Conditions
! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! style="width: 6%"  | {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! style="width: 6%"  | {{icon|crit|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dap|x18px}}
! style="width: 10%" | {{icon|ammo|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|mag|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|weight|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|merchant|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ratio|x18px}}
! style="width: 6%"  | '''Base ID'''


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
|  
|  
| 40
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1
| 3
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
| 96
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1
| 63
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1
|
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|  
| Connu par défaut
|  
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
| 3
| 28
| 9,3
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 5
| 5
|  
|  
| 45
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
| 3
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
| 96
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
| 63
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1
|
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|  
| Connu par défaut
|  
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
| 3
| 28
| 9,3
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 10
| 10
|  
|  
| 50
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 13
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
| Connu par défaut
|- style="height:32px;"
| 15
|  
|  
| 3
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 15
| 96
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 3
| 63
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 4
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 3
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 5
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 4
| Connu par défaut
|- style="height:32px;"
| 30
|  
|  
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 17
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 5
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 6
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 5
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 8
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 6
| Connu par défaut
|- style="height:32px;"
| 40
|  
|  
|  
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 20
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 6
|  
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 8
| 3
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 6
| 28
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 11
| 9,3
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 8
| {{ID|}}
| Connu par défaut
 
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 50
|  
|  
|  
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 22
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 8
|  
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 10
|  
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 8
|  
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 14
|  
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 10
|  
| Connu par défaut
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
|}


Ligne 229 : Ligne 214 :
|  
|  
|  
|  
|
|}
===Pistolet à seringues===
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 6%"  | Niveau
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
! style="width: 6%"  | {{icon|damage|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! style="width: 6%"  | {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! style="width: 6%"  | {{icon|crit|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dap|x18px}}
! style="width: 10%" | {{icon|ammo|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|mag|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|weight|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|merchant|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ratio|x18px}}
! style="width: 6%"  | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
| 1
|
| 5
|
| 3
| 84
| 73
|
|
|
| [[Munition de pistolet à seringue (Fallout 76)|Munition de pistolet à seringue]]
|
| 5,2
| 73
| 14
| {{ID|}}
|}
===Revolver de fortune===
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 6%"  | Niveau
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
! style="width: 6%"  | {{icon|damage|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! style="width: 6%"  | {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! style="width: 6%"  | {{icon|crit|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dap|x18px}}
! style="width: 10%" | {{icon|ammo|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|mag|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|weight|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|merchant|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ratio|x18px}}
! style="width: 6%"  | '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
| 1
|
| 27
|
| 5
| 84
| 62
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 24
| 8
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 5
|
| 31
|
| 5
| 84
| 62
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 24
| 8
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 10
|
| 36
|
| 5
| 84
| 62
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 24
| 8
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
==Fabrication==
{{section|FO76}}
===Arme à verrou de fortune - Pistolet===
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 10%"  | Niveau
! style="width: 40%"  | Composants
! style="width: 50%"  | Aptitude
|- style="height:32px;"
| 1
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 10
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|- style="height:32px;"
| 5
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|- style="height:32px;"
| 10
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|}
===Arme de fortune - Pistolet===
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 10%"  | Niveau
! style="width: 40%"  | Composants
! style="width: 50%"  | Aptitude
|- style="height:32px;"
| 1
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|- style="height:32px;"
| 5
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|- style="height:32px;"
| 10
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 13
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|}
===Pistolet à seringues===
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 10%"  | Niveau
! style="width: 40%"  | Composants
! style="width: 50%"  | Aptitude
|- style="height:32px;"
| 1
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 10
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|}
===Revolver de fortune===
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 10%"  | Niveau
! style="width: 40%"  | Composants
! style="width: 50%"  | Aptitude
|- style="height:32px;"
| 1
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 10
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|- style="height:32px;"
| 5
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|- style="height:32px;"
| 10
|
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|  
|  
|}
|}
Ligne 509 : Ligne 227 :
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]


{{Palette armes FO76}}
{{Palette armes FO76}}
[[Catégorie:Arme de Fallout 76]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 76]]

Version du 7 août 2022 à 23:01

Cet article est une ébauche et mériterait un meilleur développement.

Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en partageant vos connaissances sur le sujet (comment ?) ; n'hésitez pas à consulter le portail Aide pour connaitre toutes nos recommandations.

Arme de fortune
Pistolet de fortune
Dégâts et attaques
Niveau
1 / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Dégâts
12 / 13 / 15 / 18 / 21 / 23 / 26
Munitions
Type de munition
Cadence
60
Précision
55
Modifications
autres versions
Fusil
Aptitudes
Dégâts
Sanguinaire
Pistolet non-auto : Pistolero (Expert, Maître)
Pistolet automatique : Guérilla (Expert, Maître)
Fusil non-auto : Fusilier (Expert, Maître)
Fusil auto : Commando (Expert, Maître)
Furtivité
Agent infiltré
Marchand de sable (silencieux uniquement)
Légendaire
Pénétration
Poids
Voyage léger (pistolet uniquement)
Divers
Modificateurs
Autres propriétés
Poids
4.0
Valeur
25
Plan
Connu par défaut
Technique
Form ID
00024f55

Les armes de fortune sont des armes de Fallout 76.

Présentation

L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des cartouches .38 d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une arme de fortune - Fusil et se voit influencée par les aptitudes pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude Le coût de la fortune.

Artisanat

L'arme de fortune peut être fabriquée à un établi d'armes, si le résident d'Abri possède les ressources nécessaires.

Niveau Composants Conditions
1 Connu par défaut
5 Connu par défaut
10 Connu par défaut
15 Connu par défaut
30 Connu par défaut
40 Connu par défaut
50 Connu par défaut

Arme de fortune - Pistolet

Niveau CND/Durabilité Base ID
1 12 60 84 55 Cartouche .38 4 20 5 ????????
5 13 60 84 55 Cartouche .38 4 20 5 ????????
10 15 60 84 55 Cartouche .38 4 20 5 ????????

Modifications

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Emplacements

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Voir aussi

Les parenthèses () indiquent les variantes d'armes uniques