Abri 75 (Quête)

Pour l'Abri apparaissant dans Fallout 4, voir Abri 75.
Informations
Lieu
Récompenses
200+ PX
Technique
Editor ID
DN143
Base ID
000fcb15

Abri 75 est une quête annexe de Fallout 4, déclenchée lors de l'exploration du Collège de Malden.

En explorant les sous-sols du Collège de Malden, l'Unique Survivant découvre l'entrée de l'Abri 75, un abri Vault-Tec aux activités pour le moins troublantes. Il doit s'y infiltrer et accéder au terminal du superviseur pour percer ses secrets.

Cette quête se déclenche automatiquement en entrant dans le sous-sol du Collège de Malden et en découvrant l'Abri 75.

Dans le sous-sol du Collège de Malden, traverser la porte de l'abri et entrer dans l'ascenseur pour descendre. En sortant, tourner à droite et continuer dans cette direction jusqu'à trouver une porte de laboratoire sur la droite, marquée SÉCURITÉ, qui nécessite une carte d'accès pour être ouverte.

Au bout du couloir se trouve l'atrium. Avancer et tourner à droite dans un vestiaire, au fond duquel se trouve un autre couloir et une porte inaccessible vers le laboratoire, côté opposé. Tourner à gauche, descendre les escaliers et aller à gauche vers un diner. Entrer et monter à l'étage pour récupérer la carte d'accès dans la Boîte à outils.

Revenir à la deuxième porte bleue et l'ouvrir avec la carte d'accès. La porte en face mène à la première porte bleue, juste au coin à gauche.

Monter les escaliers : l'Unique Survivant se retrouve dans une pièce avec trois directions ; aller tout droit. Éliminer les Artilleurs et récupérer la carte d'accès d'administrateur sur l'un d'eux. On se trouve alors dans une pièce avec vue sur le diner visité précédemment. Une Figurine Science est posée sur l'une des tables.

Revenir dans la salle du laboratoire et utiliser la carte d'accès d'administrateur sur la porte marquée SUPERVISEUR. Monter quelques marches pour atteindre la salle du superviseur. Activer le terminal sur le bureau pour terminer la quête.

En entrant dans la salle du superviseur, sur la droite se trouve sa chambre, avec un numéro de Grognak le Barbare posé sur le lit.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
100Explorez l'abri 75.
200Trouvez la carte d'accès au laboratoire.
300Accédez à la zone du laboratoire.
400Fouillez le laboratoire.
500Trouvez la carte d'accès de l'administrateur.
600Accédez à la zone de l'administrateur.
700Fouillez la zone de l'administrateur.
800Quête terminéeQuête terminée.
  • Cette quête est activée en découvrant l'Abri 75, après être entré dans le sous-sol du Collège de Malden.
  • Elle peut également être activée en examinant le lecteur de carte de la section laboratoire de l'abri.
  • À la découverte de cette quête, le marqueur de carte du Collège de Malden se transforme en Abri 75.
  • Pour terminer la partie « Fouillez la zone de l'administrateur », le joueur doit accéder au terminal dans le bureau du superviseur.
  • L'utilisation de mods peut empêcher les cartes d'accès nécessaires à la progression d'apparaître dans l'inventaire des PNJ ou des conteneurs concernés. Sur PC, la quête peut être terminée normalement en ajoutant les cartes au joueur via les commandes console player.additem 001A58A2 et player.additem 001A58A6.
  • Même après avoir terminé la quête, il peut être impossible de retirer les cartes d'accès de l'Abri 75 de l'inventaire, car elles restent marquées comme objets de quête actifs.
  • Même après avoir terminé la quête, la porte d'entrée de l'Abri 75 peut continuer à afficher « Sous-sol du Collège de Malden », bien que le marqueur soit rebaptisé Abri 75.