Carabine de chasse (Fallout: New Vegas)

Carabine de chasse
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
6
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
52.0 (61.9)
Dégâts par projectile
52.0 (61.9)
Dégâts par seconde
49.3 (82.1)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
35.9 (59.1)
Dégâts critiques
52
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
0.9 (1.3)
Points d'action
40
Projectiles
1
Dispersion
0.01
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .308 (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
5.0
Capacité
5
Durée de rechargement
2.0 (1.5)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 2.6
  • Seigneur de la mort
    + 2.1
  • On vous croyait mort
    + 5.2
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.2
  • J'ai changé
    + 0.2
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
2200
Réparation
Carabine de chasse

La Carabine de chasse est une arme de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Fusil à verrou en bois avec mires de fer, chambré en .308. Ses dégâts sont élevés, mais son action à verrou limite la cadence à courte portée. Entièrement modifiée (chargeur étendu, lunette ×3,5, pièces allégées), c'est une plateforme de tir à longue portée très stable et un fusil de précision viable à part entière.

La carabine de chasse peut tirer environ 1 495 cartouches standard, soit 299 rechargements (150 avec un chargeur étendu), avant de casser.

Vendue par divers marchands et portée par des PNJ ; ses munitions .308 sont modérément courantes.

  • Sa grande durabilité lui permet de tirer longtemps des munitions .308 JSP, plus agressives pour l'arme.