Oreille
« Je vous demande de me rapporter les oreilles des bienfaiteurs du monde. Vous recevrez de l'argent en retour. »
Une oreille est un objet divers dans Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Daniel Littlehorn, de Littlehorn & associés, situé à la Casse, récompense le Vagabond solitaire de 10 à 15 capsules et de -10 points de Karma pour chaque oreille. Il s'agit de l'alternative mauvais Karma à l'aptitude Bras de la Loi, dans laquelle des doigts sont collectés plutôt que des oreilles.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]- Des oreilles peuvent être prélevées sur des personnages bons (comme Abraham Washington ou Agatha) lorsque l'aptitude Tueur à gages a été choisie.
- Si d'autres personnages (y compris les compagnons, les gardes et le Mystérieux étranger), des créatures, ou des éléments environnementaux (tels qu'une voiture qui explose) infligent plus de 50 % du total des PV de la cible, aucune oreille n'apparaîtra sur le corps.
- Un moyen simple d'obtenir des oreilles est de se rendre à Rivet City, dont les gardes de sécurité réapparaissent tous les trois jours.
- La source d'oreilles la plus abondante se trouve sur les Régulateurs, rencontrés aléatoirement lorsque le Karma est négatif.
- Les tueurs à gages chasseurs de négriers constituent également une bonne source d'oreilles pour ceux qui ont eux-mêmes choisi la voie du négrierisme.
Bogues
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Lorsque des PNJ essentiels sont mis hors combat, un script fait apparaître une oreille dans leur inventaire. Cela se produit quelle que soit leur moralité. L'oreille réapparaît à chaque fois qu'ils sont mis hors combat, ce qui peut fournir un nombre potentiellement illimité d'oreilles. [vérifié]
