Ingram

Connétable Ingram
Apparence
Espèce
Biographie
Affiliation
Rôle
Cheffe de l'ingénierie
Connétable de l'Ordre du Bouclier
Rang
Apparitions
Quêtes
Technique
Editor ID
BoSProctorIngram
Form ID
000642b5
Ref ID
0008b340
Fichier dialogue
Acteur

« Avec un super soldat comme vous pour couvrir mes arrières, ça ne risque pas d'arriver. »

— Ingram justifiant sa décision de partir avec l'Unique Survivant vers le bâtiment de Mass Fusion.Fichier:Ingram Dialogue BigBadSoldier.ogg

La connétable Ingram, matricule IG-444PR,[1] est la cheffe de l'ingénierie et la connétable de l'Ordre du Bouclier à bord du Prydwen dans .

La connétable Ingram sert la Confrérie en tant que scribe. Liée à son châssis d'armure assistée, elle a perdu ses jambes au combat dans les Terres désolées de la capitale, à la suite d'une chute d'une trentaine de mètres qui a mis hors d'usage l'armure assistée qu'elle pilotait et lui a valu l'amputation des deux jambes au-dessus du genou. Elle souffre encore de douleurs fantômes et fait des cauchemars liés à cet événement.[2] La base avancée d'armures assistées où elle était stationnée était positionnée au sommet d'une crête surplombant le champ de bataille. Elle fut touchée par une mini-bombe nucléaire lors des combats, ce qui fit s'effondrer le pan de falaise et, avec lui, la plateforme sur laquelle elle se tenait.[3]

Ingram refusa cependant d'abandonner. Ingénieure et programmeuse de talent,[4] elle continua de servir la Confrérie malgré sa blessure, accédant finalement à l'un des plus hauts honneurs réservés à un scribe : le rang de connétable et un poste à la tête de l'équipe d'ingénierie du Prydwen. C'est son équipe qui récupéra la centrale à fusion d'un porte-avions abandonné et l'installa dans le Prydwen pour le voyage vers le Commonwealth.[5] Son plus grand désir reste toutefois de retourner sur le terrain pour combattre aux côtés des soldats. Bien que son châssis d'armure personnalisé ait été conçu dans cette optique (sur une période de six mois en collaboration avec le capitaine-chevalier Cade) et qu'elle s'y soit entraînée rigoureusement jusqu'à dépasser les capacités d'autres soldats,[6] c'est paradoxalement son talent d'ingénieure qui empêche ce désir d'aboutir. En tant que cheffe de l'ingénierie du Prydwen et membre crucial de l'Ordre des scribes, l'Aîné Maxson ne peut tout simplement pas se permettre de l'autoriser à reprendre du service actif : la perdre représenterait un coup plus dur pour la Confrérie que la perte d'une unité de combat entière.[7] Il avait également une autre raison : la connétable Ingram était indispensable à l'achèvement d'un projet top secret que la Confrérie menait dans le Commonwealth.[8] Ce projet était si crucial que lorsqu'elle désobéit inévitablement à l'Aîné pour prêter main-forte à une équipe de terrain au bâtiment de Mass Fusion, l'Aîné fit preuve d'indulgence envers cet accroc flagrant au règlement. Sa seule punition fut de recevoir une lettre sévèrement tournée de la part de l'Aîné.[9][10]

Ingram entretient des liens d'amitié étroits avec le capitaine-chevalier Cade et son collègue le connétable Teagan. Cade cherche constamment des prétextes pour la faire venir à son infirmerie,[11] tandis que le connétable Teagan tente régulièrement de lui remonter le moral en dénichant des denrées dont elle raffole, comme des sucreries à partager dans le confort de sa cabine.[12]

Descriptions (Fallout Shelter Online)

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« Ingram est une femme animée de la même ténacité et du même esprit combatif qu'Arthur Maxson. Elle a perdu ses deux jambes lors d'une bataille dans les Terres désolées de la capitale. La bataille était d'une extrême violence ; elle était postée sur une crête surplombant l'intégralité du champ de bataille lorsque des mini-bombes nucléaires commencèrent à pleuvoir. Enfermée dans cet amas de métal, elle fit face aux bombes déferlantes. La crête fut soufflée et elle tomba de plus de trente mètres, les jambes entièrement broyées — mais elle survécut, que ce soit par chance ou non. »

— Descriptions de personnages de Fallout Shelter Online

« La connétable Ingram est l'ingénieure en chef à bord du dirigeable de la Confrérie, le Prydwen. Elle est chargée de la maintenance du vaisseau et des armures assistées. Ayant perdu ses deux jambes lors d'une bataille dans les Terres désolées de la capitale, elle utilise désormais une armure assistée modifiée pour se déplacer et intervenir au combat. »

— Descriptions de personnages de Fallout Shelter Online

Interactions avec le personnage joueur

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Vue d'ensemble des interactions

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  • Si le Prydwen est détruit au cours de la quête Opération Lumière rouge, le corps d'Ingram apparaîtra à l'avant de l'épave de l'aéroport, même si elle a été tuée directement à bord du dirigeable. Cela tient probablement au fait qu'elle peut porter l'holobande d'analyse de réseau nécessaire pour pénétrer dans l'Institut si l'on choisit de s'allier aux Minutemen.
  • Bien que sa cellule de fusion soit clairement visible, elle n'apparaît pas dans son inventaire lorsqu'on lui fait les poches, quel que soit le niveau de l'avantage. De même, on peut viser sa cellule en SVAV et lui infliger des dégâts, mais elle ne peut être détruite comme celle des autres personnages en armure assistée. Cela vise à empêcher qu'elle ne sorte de son armure, ce qui serait impossible sans ses jambes.
  • Les commandes setrace ou callfunction "actor.switchtopowerarmor" none permettent de la faire sortir de son armure. Elle se déplace alors et exécute plusieurs animations d'inactivité et de conversation qu'il est impossible de voir lorsqu'un PNJ est en armure assistée. Cela rend toutefois impossible son embarquement à bord du vertibird pour démarrer Butin de guerre. Pour corriger ce problème, il faut utiliser la commande recycleactor afin de la remettre dans son armure.
  • Si l'on retire l'armure assistée d'Ingram avec la commande unequipitem, on découvre un modèle de personnage disproportionné, particulièrement au niveau des jambes et des mains.
  • Dans Fallout Shelter Online, Ingram arbore l'insigne de rang d'Aîné sur son armure assistée.

Citations notables

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  • « Avec un super soldat comme vous pour couvrir mes arrières, ça ne risque pas d'arriver. »
  • « Je m'appelle Ingram, et cette charmante fosse pleine de graisse, c'est l'endroit où vous avez le plus de chances de me trouver. Si votre armure assistée est trop serrée à l'entrejambe, si le Prydwen est sur le point de s'écraser au sol ou si un robot fait n'importe quoi, vous venez me voir. »
  • « Désolée de vous décevoir, mais quand on a autant de boulot que moi, on n'a pas de temps à perdre en révérences et en courbettes. »
  • « Chaque jour, il y a au moins cinq ou six trucs qui cassent sur ce dirigeable. »
  • « L'armure a été pulvérisée et moi, j'ai perdu l'usage de mes deux jambes. Depuis, je n'ai plus jamais remarché. »
  • « Ce "tas de ferraille", comme vous dites, j'ai réussi à le monter en me débrouillant comme je pouvais, à partir d'une caisse de pièces détachées brûlées et sans le moindre plan. »
  • « C'était un synthétique, et il fallait l'éliminer. On ne peut pas se permettre de faire d'exception. »
  • « On croirait entendre Maxson... »
  • « Prenez soin de votre armure assistée et elle vous permettra de traverser toutes les épreuves. »
  • « Liberty Prime va faire pencher la balance de notre côté. »
  • « Vous allez devoir prendre un numéro. »

La connétable Ingram apparaît dans Fallout 4 et Fallout Shelter Online.

Après la destruction du Prydwen dans Nos puissances combinées, elle peut malgré tout être retrouvée vivante à l'aéroport.

  1. Réseau interne du Prydwen
  2. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal du capitaine-chevalier Cade, Dossier médical IG-444PR (en cours)
  3. L'Unique Survivant : « Ça aiderait si je promets de n'en parler à personne ? »
    Ingram : « D'accord, d'accord... Je vois bien que vous n'allez pas lâcher l'affaire. Je travaillais dans une base avancée de la Confrérie dans les Terres désolées de la capitale. J'étais affectée aux troupes d'armures assistées. Notre position se trouvait au sommet d'une crête qui surplombait le champ de bataille d'une bonne trentaine de mètres. »
    L'Unique Survivant : « Contre qui vous vous battiez ? »
    Ingram : « Des super mutants. Ces saletés avaient réussi à attraper quelques béhémoths, et tout ce beau monde marchait sur notre base d'opérations principale. Pour faire simple, la crête sur laquelle j'étais postée a été touchée par une arme atomique. La majeure partie de la falaise est tombée dans le vide et la plateforme sur laquelle je me trouvais a basculé. Si je n'avais pas été en train de tester une armure assistée à ce moment-là, je serais morte. »
    L'Unique Survivant : « Votre armure assistée vous a permis de survivre à la chute ? »
    Ingram : « Oui, elle a absorbé la majeure partie du choc. Mais j'y ai laissé des plumes quand même. L'armure a été pulvérisée et moi, j'ai perdu l'usage de mes deux jambes. Depuis, je n'ai plus jamais remarché. »
    (Connétable Ingram/Dialogues)
  4. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de la connétable Ingram, Article 000357RB
  5. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de l'Aîné Maxson, Ingram IG-444PR — Inquiétudes pour le Prydwen
  6. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de l'Aîné Maxson, Cade CD-440KC — Connétable Ingram
  7. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de la connétable Ingram, Maxson MX-001E MT-02
  8. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de la connétable Ingram, Maxson MX-001E MT-33
  9. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de la connétable Ingram, Maxson MX-001E MT-40
  10. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de la connétable Ingram, Élément 000410EM
  11. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de la connétable Ingram, Cade CD-440KC MT-04
  12. Entrées de terminal du Prydwen ; terminal de la connétable Ingram, Teagan TG-477PR MT-07