Guérisseur
Guérisseur
| Exigences | |
|---|---|
| Rangs |
3 |
| Effets |
Chaque niveau ajoute 2 à 5 points d'impact supplémentaire lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin |
| Exigences | |
|---|---|
| Rangs | |
| Effets |
Chaque niveau ajoute 4 à 10 points d'impact supplémentaire lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin |
« Cette aptitude te permet de guérir plus efficacement les blessures. À chaque niveau, tu reçois 2 à 5 points d'impact guéris lorsque tu utilises les compétences Secourisme ou Médecine. »
— Description de l'aptitude dans Fallout
Guérisseur est une aptitude de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.
Effets
[modifier | modifier le wikicode]À chaque niveau, l'aptitude Guérisseur permet de récupérer plus de points d'impact lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin. Le bonus est de 2 à 5 points par rang dans Fallout, et de 4 à 10 points par rang dans Fallout 2 et Fallout Tactics.
- Niveau 3
- Niveau 6
- Niveau 9
- Niveau 12
- Niveau 15
- Niveau 18


