Carabine (Fallout)
Carabine
| Dégâts |
8 – 20 |
|---|---|
| Type de dégâts |
Normal |
| Modes d'attaque |
| Type de munition | |
|---|---|
| Capacité du chargeur |
10 |
| Compétence | |
|---|---|
| Force requise |
5 |
| Mains requises |
2 |
| Poids |
9 |
|---|---|
| Valeur |
1000 capsules |
| Aptitude d'arme |
| Proto ID |
00000011 |
|---|---|
| Fichier message |
La carabine Colt Rangemaster est une arme légère de Fallout.
Caractéristiques
Cette carabine semi-automatique utilise des munitions MEM .223. Elle possède une excellente portée et inflige des dégâts moyens.
Emplacements
La carabine se trouve en butin dans les environnements suivants :
- Dans les toilettes de la chambre sud-ouest au niveau 2 de l'Abri 15.
- Dans le coffre de glace du Hall à Nécropolis.
Elle est également utilisées par les personnages suivants :
- Kenji à Dépôtville lorsqu'il tente d'assassiner Killian Darkwater.
- Set au Hall de Nécropolis.
Notes
- Cette arme convient parfaitement à Tycho.
Galerie
-
Carabine au niveau 2 de l'Abri 15
Voir aussi
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
- Contenu supprimé




