Arme à air comprimé

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Arme à air comprimé
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
1
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
0.0
Dégâts par projectile
0.0
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
4
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.5 (2.2)
Points d'action
28
Projectiles
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Plombs (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
100.0
Capacité
100
Durée de rechargement
3.3 (2.5)
Effets des aptitudes
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.3
  • J'ai changé
    + 0.3
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.8 s
Autres propriétés
Valeur
36
Réparation
Arme à air comprimé

« Je vous couvrirai depuis la crête. Faites vite. Ces gars-là méritent d'être mis hors de leurs misères, pas criblés de plombs avec un vieux fusil à vermines. »

— Ranger MiloFichier:FNV RangerMilo IllCoverYou.ogg

Arme à air comprimé (officiellement Carabine à air comprimé Raider) est une arme à feu de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Pistolet à levier pneumatique principalement utilisé pour la chasse au petit gibier ou le tir de loisir, tirant des billes BB. Avec des dégâts de base de seulement 4, c'est l'arme balistique la plus faible du jeu, même boostée par l'aptitude Cow-boy, la rendant peu efficace contre tout ennemi plus grand qu'un radcafard ou une grosmouche. En l'absence d'explosion de poudre ou de décharge d'énergie, elle est considérée comme une arme silencieuse, mais reste inférieure au Pistolet .22 à silencieux en termes de DPS.

L'arme à air comprimé peut effectuer environ 245 coups avant de casser.

Localisation(s)

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