Fusil à vermines
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
18.0 (21.4) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
18.0 (21.4) |
| Dégâts par seconde |
21.9 (36.5) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
14.3 (23.5) |
| Dégâts critiques |
18 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.2 (1.7) |
| Points d'action |
35 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.024 |
| Type de munitions |
Cartouche 5,56 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
2.2 (1.6) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
75 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil à vermines |
« Je vous couvrirai depuis la crête. Faites vite. Ces gars-là méritent qu'on les mette hors de leur misère, pas qu'on les pique avec un vieux fusil à vermines. »
Fusil à vermines est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Fusil à verrou à faible puissance, conçu pour la chasse aux vermines et au petit gibier comme les geckos, les radcafards et les grosmouches. Il utilise un système à verrou et chargeur amovible et tire des munitions 5,56 mm.
Bien que ses dégâts et sa cadence de tir (et donc DPS) soient faibles, il peut être très précis à longue portée hors SVAV. Avec de bonnes compétences en Armes à feu et Discrétion, des kills d'un seul coup avec des coups critiques furtifs à la tête sont possibles contre les PNJ de faible niveau. Avec la lunette nocturne et le silencieux, son utilité peut s'étendre jusqu'au mi-partie.
Le fusil à vermines possède l'une des meilleures modifications de lunette pour la vision en basse lumière.
Durabilité
Le fusil à vermines peut effectuer environ 595 coups avant de casser (environ 375 avec les chargeurs prolongés).
Modifications
- Lunette nocturne du fusil à vermines — Ajoute une lunette de vision nocturne à grossissement 2,86x.
- Silencieux du fusil à vermines — Silencieuxe l'arme.
- Chargeurs prolongés du fusil à vermines — +3 cartouches par chargeur.
Variante(s)
- Tueur de rats — Variante unique dans la Grotte à fleurs de broc avec toutes les modifications pré-installées.
Localisation(s)
- Chalet de la fausse monnaie — Sur les étagères en face de l'entrée.
- Dixon en porte.
- Goodsprings — Un est automatiquement donné au personnage par Sunny Smiles pendant C'est reparti !.
- Mine Lucky Jim — Sur les étagères dans le coin de la maison de la mine.
- Centre correctionnel de la RNC — Dans la tour de garde nord-ouest.
- Les Bandits à la poudre en portent fréquemment.
- Primm — Dans le bureau du shérif, derrière la table dans le coin en face du lit avec les corps.
- Vendu par certains marchands du Mojave aux faibles niveaux.
