Pistolet .32 (Fallout 3)

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Pour une vue d'ensemble des modèles de pistolet .32, voir Pistolet .32.
Pistolet .32
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
6.0
Dégâts par projectile
6.0
Dégâts par seconde
18.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
7.5
Dégâts critiques
6
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
0.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre .32
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
5.0
Capacité
5
Durée de rechargement
2.3
Autres propriétés
Valeur
110
Réparation
Pistolets .32

Le pistolet .32, officiellement appelé pistolet Smith & Wesson .32, est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Une arme de poing de petit calibre produite avant la guerre par Smith & Wesson et chambrée pour des cartouches calibre .32, couramment utilisée tant par les raiders que par les terriens des Terres désolées de la capitale. Elle inflige cependant comparativement très peu de dégâts par tir face aux autres armes.

Le pistolet .32 peut tirer environ 556 cartouches standard, soit 112 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

  • Arme de Wild Bill — une variante unique plus puissante et plus résistante.
  • Pistolet .32 dissimulé — une variante classée comme objet divers que Wernher peut remettre durant Dans le Pitt si l'on décide de tenter de faire passer une arme devant les raiders et qu'on réclame un pistolet. Il est remplacé par un pistolet .32 ordinaire après l'achèvement de la quête.
  • Chien de la loi — une variante unique retirée du jeu de base.