Joshua Sawyer
Surnom |
« J.E. Sawyer » « Josh "Serpiente" Sawyer » « rope kid » « Orpheus » « baby goat » |
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https://twitter.com/jesawyer @jesawyer] | |
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Joshua Eric Sawyer est un développeur qui a été directeur de projet et concepteur principal de Fallout: New Vegas. Il est actuellement directeur de la conception chez Obsidian Entertainment. Il avait auparavant travaillé chez Black Isle Studios en tant que concepteur sur le projet annulé Van Buren.
Carrière
e
Midway Games (2003-2005)
Après l’annulation de Van Buren, Sawyer a quitté Black Isle et a rejoint Midway Games pour travailler sur Gauntlet: Seven Sorrows. Le 19 juillet 2005, GameSpot a rapporté qu’il avait quitté Midway.
Obsidian Entertainment (depuis 2005)
En 2005, Sawyer a été recruté par Obsidian Entertainment pour travailler sur Neverwinter Nights 2. Joshua a ensuite été directeur de projet et concepteur principal de Aliens: Crucible, un jeu de rôle annulé basé sur la franchise de film Alien. Il a été directeur de projet et concepteur principal de Fallout: New Vegas, qui est sorti en octobre 2010. Il a également écrit et interprété plusieurs chansons dans Fallout: New Vegas : « Cobwebs and Rainbows », « Home on the Wastes », « New Vegas Valley », et « Streets of New Reno ». Il a plus récemment été nommé directeur de projet et concepteur principal de Pillars of Eternity, un jeu de rôle inspiré des jeux classiques de la fin des années 1990, suivi de Pillars of Eternity II: Deadfire. Il a dernièrement été directeur de projet et concepteur principal de Pentiment, sorti en 2022, un jeu d'aventure narratif très original qui reçu un excellent accueil par les joueurs.
Historique d'emploi
De | À | Compagnie | Rôle |
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Mars 1999 | Novembre 2003 | Black Isle Studios | Responsable de la conception |
Novembre 2003 | Juillet 2005 | Midway Games | Responsable de la conception |
Juillet 2005 | actuel | Obsidian Entertainment | Directeur de la conception |
Crédits
Série Fallout
Année | Titre | Crédité en tant que |
---|---|---|
Annulé en 2003 | Van Buren | Concepteur principal |
2010 | Fallout: New Vegas | Directeur de projet, concepteur principal et chansons supplémentaires |
2010 | Dead Money | Concepteur des armes |
2011 | Honest Hearts | Directeur de projet |
2011 | Old World Blues | Concepteur des armes |
2011 | Lonesome Road | Concepteur des armes |
2011 | Gun Runners' Arsenal | Directeur de projet |
Autres travaux
Année | Titre | Crédité en tant que |
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1999 | Planescape: Torment | Responsable de site web |
2000 | Icewind Dale | Concepteur |
2002 | Icewind Dale II | Concepteur principal |
2004 | Jeu de rôle non officiel de J.E. Sawyer | Créateur |
2006 | Neverwinter Nights 2 | Concepteur principal |
2007 | Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer | Concepteur additionnel |
2010 | Alpha Protocol | Concepteur additionnel |
2015 | Pillars of Eternity | Directeur de projet et concepteur principal |
2018 | Pillars of Eternity II: Deadfire | Directeur de projet |
2019 | The Outer Worlds | Directeur de la conception |
2022 | Pentiment | Directeur de production et narration |
En coulisses
- Lorsqu'il était chez Black Isle Studios, Sawyer avait indiqué vouloir réalisé un jeu dérivé nommé Fallout: Resource Wars.
- Sawyer écoutait souvent Moya en écrivant Fallout: New Vegas.
- Sawyer a rencontré certains doubleurs anglophones célèbres pour Fallout: New Vegas, comme Zachary Levi, Matthew Perry, et Kris Kristofferson, ainsi que Felicia Day (brièvement).
- Sawyer a dit a posteriori qu’il aurait aimé pouvoir résoudre certains des problèmes avec les représentations culturelles apparues dans l’extension Honest Hearts, car nombre d'entre elles étaient différentes à la sortie que durant la conception.
Galerie
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Jeune joueur de baseball légionnaire
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Travaillant sur une roue de vélo dans son bureau
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Posant avec un bazooka en 2010
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Image de profile Twitter en 2020