Arme Alien (Fallout)
Dégâts |
30 – 90 |
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Type de dégâts |
Électrique |
Modes d'attaque |
Type de munition | |
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Capacité du chargeur |
30 |
Force requise |
2 |
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Mains requises |
1 |
Poids |
2 |
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Valeur |
10000 capsules |
Aptitude d'arme |
Proto ID |
00000120 |
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« Étrange arme à feu apparemment d'origine extraterrestre. Semble pouvoir contenir de petites cellules énergétiques. »
— Description dans Fallout
L'arme Alien est une arme extraterrestre de Fallout.
Caractéristiques
Cette arme spéciale possède une conception et une coloration différente des autres armes extraterrestres, en plus d'utiliser des petites cellules énergétiques. Elle tire un projectile électrique violet et est particulièrement dévastatrice dans les combats rapprochés.
Une arme de poing alien haut de gamme. Bien qu'elle ait une faible portée et une large plage de dégâts, elle est extrêmement rapide à utiliser (3 points d'action avec l'aptitude Bonus cadence de tir, seulement 2 avec le trait Sang-Chaud et l'aptitude nommée précédemment) et possède un chargeur généreux. Combiné avec le fusil à turbo-plasma, l'arme alien devient indispensable pour les spécialistes des armes à énergie.
Emplacements
- Rencontre spéciale de la soucoupe volante écrasée.
Sons
En coulisses
On peut apprendre dans une discussion supprimée avec Jason Zimmerman que l'arme Alien était nommée initialement Firelance (lance de feu)[1]. Il s'agirait d'une référence à la Firelance dans Wasteland[2].
Références
- ↑ Jason Zimmerman : « {102}{}{Hey, tu viens vraiment de loin ? Tu as eu beaucoup d'aventures ?} »
L'Habitant de l'Abri : « {104}{}{En fait, je viens de Mars. Vous voulez voir mon firelance ?} »
(JASON.MSG) - ↑ wasteland.gamepedia.com, Paragraphs
Voir aussi
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
- Contenu supprimé