Entraînement Armure assistée (Fallout: New Vegas)
Entrainement Armure Assisté
Exigences |
Terminer Dans les ténèbres ou Ce n'est qu'un au revoir |
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Rangs |
1 |
Effets |
Vous pouvez maintenant vous équiper d'une armure assistée |
Form ID |
00058FDF |
Entraînement Armure assistée est une aptitude de Fallout: New Vegas permettant d'équiper une armure assistée.
Obtention
- Après avoir terminé la quête Dans les ténèbres, retournez voir Nolan McNamara ou Edgar Hardin, selon qui est devenu le nouvel l'aîné.
- Si McNamara reste l'aîné, attendez 24 heures à l'extérieur du bunker pour que le verrouillage soit levé, puis parlez-lui. En lui disant que vous souhaitez rejoindre la Confrérie de l'acier, la quête "Vue d'aveugle" débuta alors et vous recevrez une formation d'armure assistée une fois celle-ci terminée[1].
- Si vous aidez Hardin à devenir aîné, accomplissez la quête Chacun ses affaires[2].
- L'autre pour obtenir l'entrainement est de compléter la quête Ce n'est qu'un au revoir, donnée par Arcade Gannon. Après avoir rassemblé les vestiges, le Courier recevra l'aptitude, en plus d'une Armure assistée des Vestiges.
Effets
- Vous pouvez maintenant vous équiper d'une armure assistée
Notes
- La RNC, Armure assistée récupérée n'étant techniquement plus une armure assistée elle n'as pas besoin d'une formation pour être équipée.
- Si le Courrier termine d'abord la quête Ce n'est qu'un au revoir puis ensuite Dans les ténèbres, l'Aîné McNamara sera étonné qu'il ait déjà apprit à équipé une armure assistée et lui demandera où il obtenue la formation nécessaire. Cependant, il répondra que c'est parce que le Courrier a "beaucoup voyagé" et ne lui donnera pas la possibilité de l'avertir de la présence d'un ancien bunker de l'Enclave à proximité[3] Hardin remarque qu'il se méfierait de l'entraînement du Courrier s'il ne leur était pas redevable[4].
- Le Courrier est le seul personnage de tout le jeu qui a besoin d'un avantage spécial pour porter une armure électrique, des compagnons comme Raul, qui n'a probablement aucune expérience des armures électriques, sont capables de les porter. Même les monstres peuvent porter des armures de combat.
- Dans Honest Hearts, il existe une option de dialogue activée par ce perk lorsque l'on parle à Ricky, où l'on peut réfuter son affirmation suspecte selon laquelle il a tiré sur un paladin de la Confrérie de l'Acier à travers les fentes oculaires de son casque de puissance avec une "mitraillette de 11 mm" en déclarant que les fentes oculaires de la série T sont à l'épreuve des balles[6].
Références
- ↑ Le Courrier : « Il ne suffit pas de la mettre ? »
Nolan McNamara : « Si seulement c'était aussi simple... L'armure assistée est plus proche d'une machine que l'on actionne que d'un vêtement. Après une brève formation, son emploi devient instinctif, mais pour un novice, cela revient à porter une brahmine sur le dos. Alors, mettons-nous au travail, voulez-vous ? ... Bien, je crois que vous avez le coup de main. Vous devriez maintenant pouvoir porter n'importe quelle armure assistée. »
(Dialogue de Nolan McNamara dialogue) - ↑ Le Courrier : « C'est comme une armure normale, mais en plus lourd, non ? »
Edgar Hardin : « Sûrement pas. On utilise une armure assistée plus qu'on ne la porte. C'est en réalité une arme, et elle n'est pas à la portée de n'importe qui. Si vous ignorez comment faire, vous ne pourrez même pas marcher. Alors, ça vous dit, une séance d'instruction ? ... Voilà, je crois que ça y est. Grâce à ce que vous avez appris, vous devriez pouvoir utiliser n'importe quelle armure assistée. »
(Dialogue d'Edgar Hardin) - ↑ Le Courrier : « Je sais déjà utiliser une armure assistée. »
Nolan McNamara : « Pourriez-vous me dire où vous avez appris une telle technique ? Non, c'est inutile. Une personne aussi avisée que vous a nécessairement acquis de nombreuses compétences. Heureusement, j'ai autre chose pour vous. »
(Dialogue de Nolan McNamara) - ↑ Le Courrier : « En fait, je sais déjà utiliser une armure assistée."
Edgar Hardin: "Vraiment ? Si vous n'aviez pas tant fait pour nous, je trouverais ça suspect. Il va falloir que vous me parliez de ça, un de ces jours."
(Dialogues d'Edgar Hardin)
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
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