Incinérateur
Incinérateur
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
6 |
| Dégâts par attaque |
1.0 (1.7) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
1.0 (1.7) |
| Dégâts par seconde |
2.0 (4.1) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
1.8 (3.7) |
| Dégâts critiques |
1 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.67 |
| Attaques par seconde |
2.0 (2.4) |
| Points d'action |
50 |
| Dispersion |
0.1 |
| Effet |
+20 dégâts d'explosion ; +4 dégâts de feu par seconde pendant 8 s |
| Type de munitions |
Carburant de lance-flammes (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
30.0 |
| Capacité |
30 |
| Durée de rechargement |
1.5 (1.1) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
1300 |
|---|---|
| Réparation |
Incinérateur |
Incinérateur est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Arme incendiaire à deux mains qui lance des boules de carburant de lance-flammes enflammées en boules de feu qui enflamment les ennemis à distance. Il diffère de l'incinérateur lourd par une cadence de tir plus lente, une portée inférieure et un projectile moins puissant, mais possède une dispersion plus petite.
Durabilité
L'incinérateur peut effectuer environ 995 tirs avant de casser.
Variante(s)
- Incinérateur lourd — Variante rare avec cadence de tir supérieure.
Localisation(s)
- Grotte noire — Un nightkin peut en porter un.
- Black Mountain — Trouvé sur certains super mutants lors de la montée.
- La Gorge du Diable — À un campement au nord-est, porté par un super mutant.
- Parfois trouvé sur des Démons.
- Parfois trouvé dans une tombe près du Mémorial du Yangtze.
- Primm — Sur le chef des évadés dans l'Hôtel Bison Steve.
- Site de test REPCONN — Sur le Nightkin geôlier.
- Mine Ruby Hill — Sur un super mutant.
- Gun Runners — Vendu par le Vendortron à partir du niveau 16.
Parfois porté par des harnais anti-traumatiques Y-17 dans le Grand Rien.
