Oreille
« Je vous demande de me rapporter les oreilles des bienfaiteurs du monde. Vous recevrez de l'argent en retour. »
Une oreille est un objet divers dans Fallout 3.
Caractéristiques
Daniel Littlehorn, de Littlehorn & associés, situé à la Casse, récompense le Vagabond solitaire de 10 à 15 capsules et de -10 points de Karma pour chaque oreille. Il s'agit de l'alternative mauvais Karma à l'aptitude Bras de la Loi, dans laquelle des doigts sont collectés plutôt que des oreilles.
Emplacements
- Des oreilles peuvent être prélevées sur des personnages bons (comme Abraham Washington ou Agatha) lorsque l'aptitude Tueur à gages a été choisie.
- Si d'autres personnages (y compris les compagnons, les gardes et le Mystérieux étranger), des créatures, ou des éléments environnementaux (tels qu'une voiture qui explose) infligent plus de 50 % du total des PV de la cible, aucune oreille n'apparaîtra sur le corps.
- Un moyen simple d'obtenir des oreilles est de se rendre à Rivet City, dont les gardes de sécurité réapparaissent tous les trois jours.
- La source d'oreilles la plus abondante se trouve sur les Régulateurs, rencontrés aléatoirement lorsque le Karma est négatif.
- Les tueurs à gages chasseurs de négriers constituent également une bonne source d'oreilles pour ceux qui ont eux-mêmes choisi la voie du négrierisme.
Bogues


Lorsque des PNJ essentiels sont mis hors combat, un script fait apparaître une oreille dans leur inventaire. Cela se produit quelle que soit leur moralité. L'oreille réapparaît à chaque fois qu'ils sont mis hors combat, ce qui peut fournir un nombre potentiellement illimité d'oreilles. [vérifié]
