« Décryptage » : différence entre les versions

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==Entrées du journal==
==Entrées du journal==


{{Quest stage table FO4
{{Tableau des étapes de quête FO4
|stage1   =?
|étape1   =?
|desc1    =Poursuivez et éliminez des ennemis
|desc1    =Poursuivez et éliminez des ennemis
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|étape2   =?
|desc2    =Éliminer le porteur pour obtenir le premier code
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|étape3   =?
|desc3    =Désactivez un intercepteur radio
|desc3    =Désactivez un intercepteur radio
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|étape4   =?
|desc4    =Poursuivez et éliminez des ennemis
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|étape5   =?
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|desc5    =Éliminer le porteur pour obtenir le second code
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|étape6   =?
|desc6    =Désactivez un des intercepteurs radio restants
|desc6    =Désactivez un des intercepteurs radio restants
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|desc7    =Poursuivez et éliminez des ennemis
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|étape8   =?
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|desc8    =Éliminer le chef ennemis pour obtenir le dernier code
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|étape9   =?
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|desc10  =Voir le rapport d'opération pour quitter.
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|statut10 =terminée
}}
}}

Version du 16 juillet 2021 à 01:21

Modèle:Infobox opération quotidienne

« Désactivez les intercepteurs radio de l'Enclave en éliminant les porteurs de codes ennemis ! »

Décryptage est une opération quotidienne de Fallout 76 introduite avec l'extension Paré à tout.


Solution rapide

  • Poursuivez et éliminez des ennemis
  • Éliminer le porteur pour obtenir le premier code
  • Désactivez un intercepteur radio
  • Poursuivez et éliminez des ennemis
  • Éliminer le porteur pour obtenir le second code
  • Désactivez un des intercepteurs radio restants
  • Poursuivez et éliminez des ennemis
  • Éliminer le chef ennemis pour obtenir le dernier code
  • Désactivez le dernier intercepteur radio
  • Voir le rapport d'opération pour quitter.

Solution complète

En rejoignant l'opération quotidienne, le Conscrit Dodge contactera les résidents de l'abri, démarrant le chronomètre pour la durée de l'opération quotidienne. Il leur demande de traquer et d'éliminer les ennemis pour attirer les porteurs de code. À ce moment-là, les six premiers ennemis énumérés dans l'opération quotidienne commenceront à attaquer. Ces ennemis ont été dispersés sur la carte.

Une fois les six premiers ennemis tués, Dodge demandera aux résidents d'éliminer le porteur de code. Normalement, ces porteurs apparaissent dans la zone des vestiaires, qui est la première pièce que les résidents atteignent en faisant cette opération quotidienne. Une fois le premier porteur tué, Dodge demandera aux joueurs d'éteindre un intercepteur. Après cela, la séquence est répétée pour le deuxième intercepteur, puis une fois de plus pour attirer le chef ennemi. Enfin, Dodge demande aux résidentsd'éliminer le chef ennemi pour le dernier code.

Enfin, après que les joueurs aient vaincu le chef ennemi, la dernière étape consiste à désactiver l'intercepteur radio final. Après cela, Dodge appelle pour signaler que la mission a été accomplie, consultez le récapitulatif d'après-mission pour savoir si l'opération a été menée à bien rapidement. Les résidents se téléportent ensuite à l'endroit où ils se trouvaient avant de rejoindre l'opération.

Récompenses

Extrait de l'article Opérations quotidiennes de Fallout 76 · Section Récompenses · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Quelque soit le niveau de réussite, les récompenses suivantes sont garanties :

Récompense d'opération quotidienne (selon le niveau du joueur)
Récompense d'opération quotidienne (haut niveau) (100 %)
Récompenses d'opération quotidienne rares non-échangeables (33.33 %)
Récompense d'opération quotidienne (bas niveau) (100 %)
Récompense d'opération quotidienne, petit niveau (rare) (50 %)
Récompense d'opération quotidienne (recettes rares) (50 %)
Recettes d'armure assistée communes (25 %)
Recettes d'armes communes (25 %)
Récompense d'opération quotidienne, petit niveau (peu communes) (50 %)
Récompense d'opération quotidienne (recettes peu communes) (50 %)
Recettes d'armure communes (25 %)
Recettes d'armure de combat (3.57 %)
Recettes d'armure de combat lourde (1.19 %)
Recettes d'armure de combat légère (1.19 %)
Recettes d'armure de combat moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure en cuir (3.57 %)
Recettes d'armure en cuir lourde (1.79 %)
Recettes d'armure en cuir moyenne (1.79 %)
Recettes d'armure Marine (3.57 %)
Recettes d'armure en métal (3.57 %)
Recettes d'armure en métal lourde (1.19 %)
Recettes d'armure en métal légère (1.19 %)
Recettes d'armure en métal moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure de pillard (3.57 %)
Recettes d'armure de pillard lourde (1.19 %)
Recettes d'armure de pillard légère (1.19 %)
Recettes d'armure de pillard moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure de robot (3.57 %)
Recettes d'armure de robot lourde (1.19 %)
Recettes d'armure de robot légère (1.19 %)
Recettes d'armure de robot moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure Piégeur (3.57 %)
Recettes d'atelier communes (25 %)

Auxquelles viennent les récompenses de niveau :

Entrées du journal

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
?Poursuivez et éliminez des ennemis
?Éliminer le porteur pour obtenir le premier code
?Désactivez un intercepteur radio
?Poursuivez et éliminez des ennemis
?Éliminer le porteur pour obtenir le second code
?Désactivez un des intercepteurs radio restants
?Poursuivez et éliminez des ennemis
?Éliminer le chef ennemis pour obtenir le dernier code
?Désactivez le dernier intercepteur radio
?Quête terminéeVoir le rapport d'opération pour quitter.